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ファンキル(ファントム オブ キル)における、イチイバル feat. 揺らぐことなき栄光の輝きの評価とおすすめの姫型を掲載しています。イチイバル feat. 揺らぐことなき栄光の輝きのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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イチイバル |
クエスト評価 | 9.5 /10点 |
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レイド評価 | 8 /10点 |
ギルドバトル評価 | 8 /10点 |
マルチ評価 | 9 /10点 |
イチイバル feat. 揺らぐことなき栄光の輝きは、シールドがあるときにCC3や付替スキルの効果で物攻や守備系のステータスが上昇するアタッカーです。
シールドは自身のDSで付与できる上に、確率発動のダメージ99%軽減のDSも持っていることから、比較的安定してシールド維持できる点も強力なポイントとなります。
また、解放スキルではユニットと位置を入れ替えて、敵には麻痺を、味方には力/魔の上昇バフが付与できます。2回目以降の発動では、相手のステータスを奪う効果も追加されるため、クエスト開始直後はバフ要員となりつつ、中盤以降では対ボス火力としての活躍も期待できるでしょう。
匠姫型 | 【光欲神の匠器】 自身の技が10%上昇する。デュエル時に合計1000までのダメージを耐える。自身の「力」に星がついているとき、合計1000ではなく1200までダメージを耐える 【執着の匠器】 自身のデュエルスキルによるダメージが20%増加する。自身の「速」に星がついている時、必殺が15上昇する |
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匠姫型は、技/必殺の上昇効果、DSダメージ上昇効果、ダメージを耐える効果がある姫型です。
基本的には王/攻姫型の方が扱いやすかったり高火力が出しやすいというメリットがありますが、高威力の連撃が必要となる一部高難易度クエストで活躍する可能性があります。
王姫型 | 【光欲神の王器】 自身の運が20%上昇する。デュエル時に合計1000までのダメージを耐える。自身の「力」に星がついているとき、合計1000ではなく1200までダメージを耐える 【執着の王器】 自身のデュエルスキル発動率が20%上昇する。自身の「運」に星がついている時、デュエルスキル発動率が20%ではなく25%上昇する |
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王姫型は、運/DS発動率の上昇効果、ダメージを耐える効果がある姫型です。
シールドの維持がイチイバルの火力に直結するため、シールド付与効果のあるDSの発動率が上がる王姫型は扱いやすいおすすめの型となります。
攻姫型 | 【光欲神の攻器】 自身の力が40%上昇する。デュエル時に合計1000までダメージを耐える。自身の「力」に星がついている時、合計1000ではなく合計1200までダメージを耐える 【執着の攻器】 自身にシールド効果がある状態の時、相手に与えるダメージが50%増加する。攻撃時に20%の確率で1ターンの間、相手に麻痺を付与する。自身の「技」に星がついている時、20%ではなく25%の確率で麻痺を付与する |
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攻姫型は、力の上昇効果、ダメージを耐える効果、シールド付与中にダメージが増加する効果、攻撃時に確率で麻痺を付与する効果がある姫型です。
CC3や付替スキルでもシールド付与中の攻撃性能が上がるため、瞬間火力が最も大きく伸ばせる型となっています。シールドの有無で攻撃性能が極端に変わる点に注意は必要ですが、攻姫型を選んでみても良いでしょう。
守姫型 | 【光欲神の守器】 自身の守・精が20%上昇する。デュエル時に合計1000までのダメージを耐える。自身の「力」に星がついているとき、合計1000ではなく1200までダメージを耐える 【執着の守器】 自身の行動終了時に自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットの麻痺を治癒する。自身の「守」に星がついている時、さらに忘却を治癒する |
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守姫型は、守/精の上昇効果、ダメージを耐える効果、忘却と麻痺の治癒効果がある姫型です。
忘却と麻痺はどちらも高難易度クエストでは付与されることが多い厄介な状態異常となっているため、純粋な攻撃性能は低めとなりますが、攻撃性能をある程度持ちつつ状態異常対策できるユニットがほしい方は守姫型を選ぶと良いでしょう。
命姫型 | 【光欲神の命器】 自身のHPが20%上昇する。デュエル時に合計1000までのダメージを耐える。自身の「力」に星がついているとき、合計1000ではなく1200までダメージを耐える 【執着の命器】 デュエル開始時にHP2以上の場合、クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る。自身の「HP」に星がついている時、自身の技が10%上昇する |
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命姫型は、HP/技の上昇効果、ダメージを耐える効果、HP1で耐える効果がある姫型です。
シークレットスキルで復活効果が付与できることも相まって特に生存能力の高い姫型となっており、一撃で倒されやすいマルチでの運用を考えている方におすすめの型となります。
※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【光欲神の欲望】 自軍全ユニットのHPが120%、物攻が20%、命中・回避・運が25%上昇し、自軍弓ユニットのHPが50%、与えるダメージが50%上昇する |
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解放/コマンド | 【全てを飲み込む欲望】 周囲7マス以内のユニット1体を選択し、自身と位置を入れ替える。位置を入れ替えた後、2ターンの間、自身に隣接するユニットが味方ユニットの場合、力・魔を100上昇させ、敵ユニットの場合、麻痺を付与する。また、この発動直後に再行動することができる※2回目以降はさらに、同ターン、隣接する敵ユニットから物攻・魔攻・物防・魔防を50%奪う※この解放スキルはクエスト開始直後から使用可能※スキルLv最大時、スキル使用後、3ターン毎に再使用可能 |
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付与 | 【新天暁光】 「ラグナロク大陸」所属ユニット。自身のHPが1000、運が25上昇する。このユニットは「暁光属性」としても扱う。闇属性に与えるダメージが50%増加し、闇属性から受けるダメージが25%減少する |
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【原典『空虚を満たした光』】 自軍光属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。対象が「暁光属性」の効果を持つスキルを所持している場合、さらに力・魔・運が10%上昇する。また、敵軍闇属性ユニットの守・精が10%下降する | |
【智慧の再跳】 進入可能なマスの移動コストが1になり、行動後、再移動ができ、再移動時の移動力が2上昇する。また、自身から攻撃して敵を倒した際、1ターンに1度だけ再行動ができる※「移動コスト無視封印」では封じられない | |
【グリーディ・ウィズダム】 自身の回避率下限が35%になり、敵ユニットとの距離が近いほど魔法区分以外の攻撃への耐性が上昇。また、クリティカル発動時に与えるダメージが5倍になる※通常時のクリティカル発動による3倍上昇効果とは重複しない | |
【仲間を想う執着】 周囲2マス以内の自身を除く味方ユニットの数に応じて、自身の物攻・命中・回避・デュエルスキル発動率が上昇する※1体ごとに物攻が20%、命中・回避・デュエルスキル発動率が10%上昇し、最大で5体まで上昇する |
デュエル | 【全部ボクの糧にしてやるのさ】 攻撃時に確率発動。ターン経過ごとに威力の上がる5連撃を繰り出す。デュエル後、自身に2ターンの間、最大HPの5%分のシールドを付与する。また、1回目のみ高確率で発動する※クエスト開始1ターン目は70%の5連撃。ターン毎に10%上昇し、最大40%上昇する※この効果によるシールドは同一デュエル内で重複しない |
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【キラキラな眩しい祝福】 防御時に30%の確率で発動。相手から受けるダメージを99%軽減し、デュエル後、相手に1ターンの間、力・魔が50%下降する効果を付与する。相手が銃、杖ユニットの場合、防御時に30%ではなく70%の確率で発動する※相手の攻撃命中時のみ判定される |
付替 | 【イチイバルの欲心】 自身にシールド効果がある状態の時、物攻・物防が30%上昇する |
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シークレット | 【光輝なる狩猟神の弓】 自身に「HPが0になった時、1度だけHP70%の状態で復活する」効果を付与し、3ターンの間、射程1の攻撃が可能になる。また、このシークレットスキル使用直後に再行動することができる※この効果によるマルチバトルおよびギルドバトルでの復活時、撤退によるゲージ変動が生じない |
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シャイニングファクター |
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闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる |
暁光の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。 |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、速+10 |
ヴェノムハザードファクター |
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デュエル時、自身が有利属性の場合、6%の確率で相手に1ターンの間、行動不可を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて、自身の命中が上昇する ※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして付与確率30%/HP+100となる |
毒厄 |
周囲4マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、猛毒を付与する。さらにバーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、敵ユニット1体と対象の周囲2マス以内の敵ユニットに1ターンの間、猛毒付与/技+10となる ※クエスト中1回まで使用可能 |
命中率上昇【兵陵】 |
地形【丘陵】で命中+50になる |
マスターボーナス |
HP+100、技+10 |
マジェスティッククイーンファクター |
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【Lv1~4】自身にシールド効果がある状態の時、物攻が50%、守・精が50%、移動力が1上昇する 【Lv5】自身にシールド効果がある状態の時、物攻が100%、守・精が100%、移動力が3上昇する |
神智を超える想い |
【Lv1~4】自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットのHPを10%回復し、最大HPを超えて回復した分は1ターンの間、シールドとして付与する※この回復によるシールドは重複しない 【Lv5】自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットのHPを30%回復し、最大HPを超えて回復した分は1ターンの間、シールドとして付与する※この回復によるシールドは重複しない |
ダメージ上昇Ⅱ【聖域】 |
地形【聖域】で自身の与えるダメージが80%上昇する |
能力開放 |
闇属性に与えるダメージが100%増加する射撃区分攻撃を行う |
マスターボーナス |
力+30、技+10 |
身長 | 158 |
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体重 | 44 |
スリーサイズ | B:80 W:56 H:80 |
誕生日 | 1月12日 |
星座 | やぎ座 |
血液型 | AB |
出身地 | ユーダリル |
好きなもの | 面白いこと |
趣味 | 人をからかうこと |
イラスト | ハカセスイッチ |
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ボイス | 二ノ宮愛子 |
武具種 | 弓 |
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属性 | 光 |
コスト(最大) | 63 |
移動方法/移動距離 | 歩兵/5 |
グループ | フィーチャリング ラグナロク大陸 エバーアフター |
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イチイバル feat. 揺らぐことなき栄光の輝きの評価とおすすめ姫型
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武具/サイドにあるだろ