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ファンキル(ファントム オブ キル)における、リットゥ feat.心を燃やす炎の剣の評価とおすすめの姫型を掲載しています。リットゥ feat.心を燃やす炎の剣のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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リットゥ |
クエスト評価 | 8.5 /10点 |
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レイド評価 | 7 /10点 |
ギルドバトル評価 | 8 /10点 |
マルチ評価 | 8.5 /10点 |
リットゥ feat.心を燃やす炎の剣は、自身が聖域にいるとき、自身と周囲の味方の物防・魔防・運を大きく上昇させ、デュエルスキル発動条件を満たしたりスキルの強化が発生します。
聖域自体はリットゥの付替スキルで用意できるため、敵の猛攻を受ける場合やデュエルスキル発動で発生する味方への支援効果が欲しいタイミングなどで発動させましょう。
ライターT | シークレットスキルでは1000以上のダメージを50へと変換する効果持ち。ダメージを受けると回復する効果もあるので、耐久力はかなり高いユニットとなっていますね。 |
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廻炎剣・リットゥ | 物攻 | 魔攻 | 命中 |
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79 | 0 | 110 | |
必殺 | 重さ | 射程 | |
25 | 5 | 1-1 | |
武具スキル1 | |||
【神廻・祓災【守護】】 自身のHPが500、速・運が15上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、自身の物攻・命中が30%上昇する。さらに、斧・弓とのデュエル時に自身の命中が20%上昇し、相手のデュエルスキル発動率を30%下降させる |
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武具スキル2 | |||
【神廻・虚空領域【守護】】 周囲5マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、自身の周囲2マス以内の敵ユニットの「付与・コマンド・解放スキルによって付与された効果」を全て解除し、100ダメージを与える ※このダメージで撤退させられる |
【戒律の王器】 自身の運が40%上昇する。デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。自身の「力」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない 【熱情の王器】 自身の周囲2マス以内に入った敵ユニットの残り移動力が0になる。自身の「運」に星がついている時、自身のデュエルスキル発動率が30%上昇する |
【戒律の攻器】 自身の力が20%上昇する。デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。自身の「力」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない 【熱情の攻器】 攻撃時に35%の確率で1ターンの間、相手に幻惑を付与する。自身の「技」に星がついている時、35%ではなく55%の確率で幻惑を付与する |
【戒律の守器】 自身の守・精が20%上昇する。デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。自身の「力」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない 【熱情の守器】 クエスト開始から3ターンの間、封印・麻痺耐性を持つ。自身の「守」に星がついている時、自身の物防・魔防が30%上昇する ※この耐性はデュエル時以外の封印・麻痺に対しても効果を発揮する |
【戒律の命器】 自身のHPが20%上昇する。デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。自身の「力」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない 【熱情の命器】 デュエル開始時にHP2以上の場合、クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る。自身の「HP」に星が突いている時、自身の技が10%上昇する |
【戒律の匠器】 自身の技が10%上昇する。デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。自身の「力」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない 【熱情の匠器】 デュエル時に合計1000ダメージまで耐える。自身の「速」に星がついている時、合計1000ではなく1200までダメージを耐える |
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ナエノスク リットゥLoveさん、画像提供ありがとうございました! ナエノスク リットゥLoveさんのTwitterはこちら |
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※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【炎剣神の極意】 自軍炎属性ユニットのHPが100%、物防・魔防が50%、命中・運が30%上昇し、敵軍弓ユニットの物攻を30%下降する |
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解放/コマンド | 【ガーディアンズ・プライド】 自身の周囲3マス以内の敵ユニットの「付与・コマンド・解放スキルによって付与された効果」を全て解除する。また、この発動直後に再行動することができる ※この解放スキルはクエスト開始直後から使用可能 ※スキルLv最大時、スキル使用後、3ターン毎に使用可能 |
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【猛炎を纏いし正義感】 周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、対象マスに2ターンの間、地形【聖域】の性質を追加する。さらに、自身を含む3マス以内の味方ユニットに1ターンの間、「刺突区分以外の攻撃への耐性が上昇する効果」を付与する |
付与 | 【新天烈火】 「ラグナロク大陸」所属ユニット。自身のHPが1000、運が25上昇する。このユニットは「烈火属性」として扱う。風属性に与えるダメージが50%上昇し、風属性から受けるダメージが25%下降する |
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【原典『燃え尽きぬ心の炎』】 自軍炎属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。対象が「烈火属性」の効果を持つスキルを所持している場合、さらに力・魔・運が10%上昇する。また、敵軍風属性ユニットの守・精が10%上昇する下降する | |
【聖域の守護者】 自身の周囲3マス以内に入った敵ユニットに対してデコイ効果を持つ。また、クリティカル発動時に与えるダメージが5倍になる ※通常時のクリティカル発動による3倍上昇効果とは重複します | |
【ナレッジ・オブ・プロテクション】 自軍フェーズ開始時、自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットに1ターンの間、「自身が地形【聖域】にいる場合、自身の物防・魔防が50%、運が30%上昇する」効果を付与する |
デュエル | 【この地を侵させはしない!】 攻撃時に確率発動。550%威力の攻撃を繰り出す。また、自身が地形【聖域】にいる場合、高確率で発動する |
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【何があっても守り抜く!】 地形【聖域】で自身から攻撃を仕掛けた時のみ低確率発動。1100%威力の攻撃を繰り出し、デュエル後、自軍全ユニットに2ターンの間、「相手のデュエルスキル発動率を30%下降させ、自身の攻撃に追撃が発生する」効果を付与する ※相手が追撃を封じるスキルを所持している場合は発動しない ※デュエルスキル発動率を下降させる効果は同一デュエル内で重複して発動しない | |
【反攻せし焔剣】 敵から攻撃された時、確率で距離に関係なく反撃する。自身が地形【聖域】にいる場合、100%の確率で距離に関係なく反撃し、先制攻撃になる |
付替 | 【リットゥの信念】 自身のいるマスに3ターンの間、地形【聖域】の性質を追加する。また、この発動直後に再行動することができる |
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シークレット | 【聖域を守りし炎の剣】 自身に1ターンの間、デュエル時に1000以上のダメージを受ける時、そのダメージを50へと変換する効果を付与する。また、この発動直後に再行動することができる |
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フレイムファクター |
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風属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、風属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。 |
烈火の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに炎属性から受けるダメージを20%、風属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が周囲2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で、回避+30になる。 |
マスターボーナス |
HP+100、技+10 |
ダークメシアファクター |
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味方が撤退するたびに、物攻が20%ずつ上昇する※最大100%の上昇。さらにバーテックスファクターLvに応じて回避が上がる。※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、撤退数に応じた物攻上昇が3倍/HP+100となる。 |
ブラッディクロス |
HPを50%分消費し、周囲3マスの敵ユニット1体とその周囲1マス十字範囲に「自身の物攻-対象の物防」の30%分のダメージを与える。さらにバーテックスファクターLvに応じて物攻があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、十字範囲が3倍/ダメージが150%分/力+10となる。※クエスト中3回まで使用可能。HP50%以下の場合は使用できない。また、このダメージで撤退させられる |
移動力上昇【建造物】 |
地形【建造物】でターン開始時、移動力+2になる。 |
マスターボーナス |
HP+100、力+10 |
ブレイジングソードファクター |
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【Lv1~Lv4】行動後、再移動ができる 【Lv5】行動後、再移動ができる。自身から攻撃して敵を倒した再、1ターンに1度だけ再行動ができる |
聖域を守護する誓い |
【Lv1~Lv4】自身に隣接するマスに敵ユニットがいる場合、デュエル時に、ダメージを軽減する効果を無視する ※ダメージを軽減するデュエルスキルの効果は無視できない 【Lv5】自身に隣接するマスに敵ユニットがいる状態か弓・銃ユニットとのデュエル時、ダメージを軽減する効果を無視する ※ダメージを軽減するデュエルスキルの効果は無視できない |
準備中 |
準備中 |
能力開放 |
地形【聖域】で与えるダメージが50%増加する斬撃区分攻撃を行う |
マスターボーナス |
力+30、技+10 |
身長 | 165 |
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体重 | 53 |
スリーサイズ | B:92 W:61 H:86 |
誕生日 | 4月4日 |
星座 | おひつじ座 |
血液型 | A |
出身地 | メソポタニア |
好きなもの | 林檎 |
趣味 | 焚き木 |
イラスト | uessa(G-ROW) |
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ボイス | 豊口めぐみ |
武具種 | 剣 |
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属性 | 炎 |
コスト(最大) | 62 |
移動方法/移動距離 | 歩兵/5 |
グループ | フィーチャリング ラグナロク大陸 エバーアフター |
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リットゥ feat.心を燃やす炎の剣の評価とおすすめ姫型
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