【ファンキル】スイハ(海上覚醒)の評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントム オブ キル)における、スイハ(海上覚醒)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。スイハ(海上覚醒)のステータスや習得スキルを基に、おすすめポイントをまとめていますので、育成の参考にしてください。

ユニット一覧
スイハの画像スイハ

スイハ(海上覚醒)の評価/基本情報

スイハ(海上覚醒)の基本情報

スイハ(海上覚醒)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 55
グループ 覚醒
エンシェントキラーズ
水着
海上編
おすすめ姫型 匠姫型、攻姫型

スイハ(海上覚醒)のおすすめポイント

雷属性以外からのダメージを耐える

スイハ(海上覚醒)は、雷属性以外から受けるダメージをそれぞれ合計2000ダメージまで耐え、デュエル後、50ダメージ+受けたダメージの15%分のダメージを与えることができます。雷以外が対象にはなりますが、追加ダメージ発生がHPを削りきれなかった場合のひと押しとして非常に役立ちます。

覚醒前からの強化点
雷属性以外から受けるダメージをそれぞれ合計200ダメージまで耐える。

雷属性以外から受けるダメージをそれぞれ合計2000ダメージまで耐える。

物防無視のデュエルスキル

スイハ(海上覚醒)は、1回のみデュエルスキルが高確率で発動し、その発動時は相手の物防を無視して攻撃することが可能です。そのため、再移動スキル「白亜の正義」のバフ効果と合わせて、序盤から前線で活躍させることができます。

覚醒前からの強化点
90〜130%威力の3連撃を繰り出す。また、クエスト開始から3ターンの間、1回のみ高確率で発動し、その発動時は相手の物防を無視する

160%威力の3連撃を繰り出す。また、1回のみ高確率で発動し、その発動時は相手の物防を無視する

スイハ(海上覚醒)のスキル

リーダースキル

大海白氷の麗晶
自軍氷属性ユニットのHPが200%、物攻が50%、命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く
白亜の正義
行動後、再移動ができ、再移動時の移動力が2上昇する。また、自身から攻撃して敵を倒した際、1ターンに1度だけ再行動ができる。また、相手の必殺・デュエルスキル発動率を下降させる。さらに、移動前の敵との距離が遠いほど、自身の物攻・必殺が上昇する ※1ターン目は100%、以降50%、30%、20%と減少し、5ターン目以降は10%、相手の必殺・デュエルスキル発動率を下降させる ※最大で10マス離れた相手に対して物攻・必殺が50%上昇する
明星の煌白印
自身のHPが2000、必殺・運が20上昇する
白耀海の矢尻
相手が銃・杖ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を50%下降させる
昼中の決起の声掛け
雷属性以外から受けるダメージをそれぞれ合計2000ダメージまで耐える。さらにデュエル後、50ダメージ+受けたダメージの15%分のダメージを与える ※HP0になった場合は発動しない。「カウンター無効化」では封じられない
海上の矜持
自身が地形【水場】にいる場合、ターン開始時、自身に1ターンの間、以下の効果を付与する
・移動力が2上昇
・与えるダメージが50%上昇する
・自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットが与えるダメージが10%上昇する
・自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットの回避を20%上昇する
はい、ご一緒します
パララの使用上限回数が増加する

キャラクタースキル

不撓の忠義
周囲5マス以内の敵ユニット1体の力・守を、1ターンの間、50%下降させる ※クエスト中2回まで使用可能
白耀海の幻影
4ターンの間、自身の回避率下限と受けるダメージが変動する ※このコマンドスキルの使用回数は回復できない ※1ターン目は80%、2ターン目は55%、3ターン目は40%、4ターン目は30%に回避率下限がなり、受けるダメージを軽減する
零式・熱暑の清涼
自軍氷属性ユニットの力・運が10%上昇し、デュエルスキル発動率下限が10%になる

デュエルスキル

零式・絶海の凍氷矢
攻撃時に確率発動。160%威力の3連撃を繰り出す。また、1回のみ高確率で発動し、その発動時は相手の物防を無視する

誓約スキル

素直に言えた!
誓約領域:1ターンの間、デュエルスキル発動率下限が70%になり、技が30%、運が10%上昇する

姫型スキル

勇気の海王器
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの命中・回避を20上昇する
勇気の海命器
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると物攻・命中が30上昇する
勇気の海攻器
自身のHPが100上昇する。攻撃時に25%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する
勇気の海守器
敵から攻撃を仕掛けられた時、物防・魔防が30上昇し、確率で自身に追撃が発生する ※相手が追撃を封じるスキルを所持している場合は発動しない
勇気の海匠器
自身のHPが50上昇する。デュエル時、受けたダメージの15%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない

スイハ(海上覚醒)のクラスチェンジ

フローズンマスター
ヴェノムハザード
アサルトハンター
フローズンファクター
炎属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、炎属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる
蒼水の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに氷属性から受けるダメージを20%、炎属性から受けるダ メージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる
回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる
マスターボーナス
HP+100、技+10
ヴェノムハザードファクター
デュエル時、自身が有利属性の場合、6%の確率で相手に1ターンの間、行動不可を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて、自身の命中が上昇する ※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして付与確率30%/HP+100となる
毒厄
周囲4マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、猛毒を付与する。さらにバーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、敵ユニット1体と対象の周囲2マス以内の敵ユニットに1ターンの間、猛毒付与/技+10となる ※クエスト中1回まで使用可能
命中率上昇【兵陵】
地形【丘陵】で命中+50になる
マスターボーナス
HP+100、技+10
アサルトハンターファクター
自身および隣接する味方ユニットの命中率下限を20%にする。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる ※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、自身を含む周囲3マス 以内の味方ユニットの命中率下限60%/HP+150となる
穿ち撃ち
クエスト開始から3ターンの間、自身から攻撃を仕掛け敵が反撃できないとき、自身の物攻が30%上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて、必殺があがる ※バーテックスファクターLv最大時、必殺+15になり、マスターボーナスとして、攻撃を仕掛け敵が反撃できないとき、物攻100%上昇/力+10となる
速上昇【平野】【森林】
地形【平野】【森林】で速+10
能力開放
相手が獣属性の場合、与えるダメージが100%増加する射撃区分攻撃を行う
マスターボーナス
HP+150、力+10

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