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ファンキル(ファントム オブ キル)における、グランテピエ・獣刻・バハムートの評価とおすすめの姫型を掲載しています。グランテピエ・獣刻・バハムートのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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グランテピエ |
クエスト評価 | 9 /10点 |
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レイド評価 | 8 /10点 |
ギルドバトル評価 | 8 /10点 |
マルチ評価 | 9 /10点 |
グランテピエ・獣刻・バハムートは、回避下限で安定して前線に出られるほか、行動不可や幻惑付与による妨害で相手を食い止めることが可能です。そのため、マルチやギルバトでの活躍が期待できます。
また、高難易度クエストでは食いしばり持ちが多いので、デュエル後の追加ダメージ効果で崩せるほか、最大3回行動で敵の数を一気に減らすことが可能です。
どのコンテンツでも実用性の高いバランスの良いユニットといえます。
ライターA | 最近の高難易度クエストはDSが発動しにくいという場面が多いので、ワープ+DS発動率UPはありがたいスキルになりそうですね。 |
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先駆槍・リンク・バハムート | 物攻 | 魔攻 | 命中 |
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37 | 0 | 100 | |
必殺 | 重さ | 射程 | |
15 | 4 | 1-2 | |
武具スキル1 | |||
【救済をもたらす観測者】 自身のHPが300、速が15上昇する。さらに、相手が剣・銃ユニットとのデュエル時に相手のデュエルスキル発動率を25%下降させる |
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武具スキル2 | |||
【先駆者の因子】 光属性ユニットから攻撃を仕掛けられた時、自身が先制攻撃する。また、自身のHPが30%以下の時、光属性以外のユニットに対しても自身が先制攻撃する |
匠では、速に応じて受けたダメージを一定量回復する効果が付いているので耐久面を上昇可能です。
匠は安定したステータス上昇が望めるので悪く無い姫型でしょう。
匠姫型 | 【奮起の匠器】 自身の技が10%上昇する。自身の「力」に応じて、物攻が上昇する ※力が145未満の時に15%、145以上155未満の時に30%、155以上の時に50%上昇する ※力の値はクエスト出撃前を参照する 【勇躍の匠器】 自身の「速」に応じて、デュエル時、受けたダメージの一定量を回復する ※速が155未満の時に10%、155以上160未満の時に20%、160以上の時に25%分回復する ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない ※速の値はクエスト出撃前を参照する |
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王姫型は、自身の運に応じてDS発動率がUPする姫型スキルを持っています。
元々腐りやすい効果であるほか、最近の高難易度系ではDS発動がしにくい傾向があるので個人的におすすめの姫型です。
王姫型 | 【奮起の王器】 自身の運が20%上昇する。自身の「力」に応じて、物攻が上昇する ※力が145未満の時に15%、145以上155未満の時に30%、155以上の時に50%上昇する ※力の値はクエスト出撃前を参照する 【勇躍の王器】 自身の「運」に応じて、自身のデュエルスキル発動率が上昇する ※運が75未満の時に10%、75以上80未満の時に20%、80以上の時に25%上昇する ※運の値はクエスト出撃前を参照する |
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攻姫型は、技に応じて必殺が上昇する姫型スキルを持っています。DS発動率UPが可能な王姫型よりは優先度が低い姫型となりますが、おまけでステータス上昇効果もついているので、好みで選んでも良いでしょう。
また、ステータス上昇効果は技を上げても上昇率は変わらない点には注意です。
攻姫型 | 【奮起の攻器】 自身の力が20%上昇する。自身の「力」に応じて、物攻が上昇する ※力が145未満の時に15%、145以上155未満の時に30%、155以上の時に50%上昇する ※力の値はクエスト出撃前を参照する 【勇躍の攻器】 自身の「技」に応じて、自身の必殺が上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、力・速・技・運が5%上昇する ※技が160未満の時に必殺が5、160以上175未満の時に必殺が10、175以上の時に必殺が12上昇する ※技の値はクエスト出撃前を参照する |
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守姫型は守に応じて封印耐性のターン数を伸ばすことができます。
最大まで伸ばしても4ターンなので、マルチやギルバトのような短期で勝負を決められるコンテンツで活躍させるなら良い姫型です。
守姫型 | 【奮起の守器】 自身の守・精が20%上昇する。自身の「力」に応じて、物攻が上昇する ※力が145未満の時に15%、145以上155未満の時に30%、155以上の時に50%上昇する ※力の値はクエスト出撃前を参照する 【勇躍の守器】 自身の「守」に応じて、クエスト開始から一定ターンの間、ターン開始時に自身に封印耐性を付与する ※この耐性はデュエル時以外の封印に対しても効果を発揮する ※守が115未満の時に開始から2ターンの間、115以上125未満の時に3ターンの間、125以上の時に4ターンの間、付与する ※守の値はクエスト出撃前を参照する |
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命姫型はクエスト開始から5ターン目までの間、自身のHPを回復することができます。
こちらの効果はHPに応じて回復量が変動し、ターン数は変動しない点には注意しましょう。
また、高難易度クエストでは回復不可が多いことやマルチでは一撃で勝負が決まる場面もあるので難しい姫型になります。
命姫型 | 【奮起の命器】 自身のHPが20%上昇する。自身の「力」に応じて、物攻が上昇する ※力が145未満の時に15%、145以上155未満の時に30%、155以上の時に50%上昇する ※力の値はクエスト出撃前を参照する 【勇躍の命器】 自身の「HP」に応じて、クエスト開始から5ターン目までの間、自軍フェーズ開始時に、自身のHPが回復する ※HPが700未満の時に50%、700以上1500未満の時に80%、1500以上の時に100%回復する ※HPの値はクエスト出撃前を参照する |
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※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【先駆者の援護】 自軍全ユニットのHPが130%、命中・運が30%上昇し、自軍ディスラプターズの物攻・魔攻が40%、デュエルスキル発動率が30%上昇する |
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解放/コマンド | 【仲間想いのリーダー】 周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、1ターンの間、自身のデュエルスキル発動率を30%上昇し、「デュエル後にフィールドで受けるダメージを80%軽減する」効果を付与する |
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付与 | 【獣牙惨翼】 「トレイセーマ共和国」所属ユニット。「ハルモニア教皇国」所属ユニットへ与えるダメージが30%増加し、「ケイオスリオン帝国」所属ユニットと「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く |
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【理砕『変革の先駆者』】 自身を含む周囲3マス以内の味方闇属性ユニットが相手ユニットに与えるダメージを20%上昇する | |
【救済をもたらす者達】 行動後、再移動が出来る。また、デュエル後、50ダメージ+受けたダメージの20%分のダメージを与える※HP0になった場合は発動しない。「カウンター無効化」では封じられない※類似スキルを複数所持している場合は同時に発動せず、所持している再行動スキル、再移動スキルのいずれか一つのみ発動する | |
【ワールドライン・オブサーバー】 自身から攻撃を仕掛けた時、1ターンの間、相手および相手に隣接する敵ユニットに幻惑を付与する。さらにクエスト開始から3ターンの間、デュエル時に自身の回避率下限が上昇する ※1ターン目は95%、2ターン目は70%、3ターン目は50%上昇する |
デュエル | 【破滅を覆す未来への一閃】 攻撃時に確率で発動。500%威力の攻撃を繰り出し、2ターンの間、55%の確率で相手および相手の周囲2マス以内の敵ユニットに行動不可を付与する※相手が光属性のときデュエルスキル発動率が30%上昇する。1回目のみ、相手が光属性のとき、相手の回避率下限を無視した必中攻撃となり、高確率で発動する |
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付替 | 【バハムートの支界】 1ターンの間、選択したユニットに追撃が発生する効果を付与する ※相手が追撃を封じるスキルを所持している場合は追撃が発生しない |
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シャドウファクター |
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光属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボー ナスとして、光属性に与えるダメージが100%増加/HP+300となる。 |
宵闇の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに闇属性から受けるダメージを20%、光属性から受けるダ メージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらに 1 バーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バー テックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/力+25となる |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+300、力+25 |
ファランクスファクター |
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デュエル時、50%の確率で受けたダメージの40%を回復する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、デュエル時、受けたダメージの40%を回復/HP+100となる ※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない |
聖十字衝 |
自身から2マス十字範囲に「自身の物攻-対象の物防」の30%分のダメージを与える。さらにバーテックスファクターLvに応じて物攻があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、十字範囲5マス、ダメージが200%分になる/力+10となる ※デュエル後のダメージで撤退させられる |
移動力上昇【丘陵】 |
地形【丘陵】でターン開始時、移動力+2 |
マスターボーナス |
HP+100、力+10 |
ゲートルーラーファクター |
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【Lv1~Lv4】1ターンに1度だけ発動する。自身から攻撃して敵を倒した際、再移動・再行動ができる / 【Lv5】1ターンに1度だけ発動する。自身から攻撃して敵を倒した際、再移動・再行動ができる。ターン内の最初の再行動時に敵を倒した際、さらに1度まで再移動・再行動ができる |
先駆者の矛 |
【Lv1~Lv4】自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの魔防を1ターンの間、50%上昇する。マルチバトルでのみ、50%ではなく150%上昇する / 【Lv5】自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの魔防を3ターンの間、50%上昇する。マルチバトルでのみ、50%ではなく150%上昇する |
連撃防御【聖域】 |
地形【聖域】で連撃によるダメージが90%減少 |
能力開放 |
マスターボーナス |
身長 | 163 |
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体重 | 45 |
スリーサイズ | B:84 W:56 H:82 |
誕生日 | 8月15日 |
星座 | しし座 |
血液型 | O |
出身地 | フランス |
好きなもの | 小さなもの |
趣味 | 家事全般 |
イラスト | だーくろ |
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ボイス | 森下来奈 |
武具種 | 槍 |
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属性 | 闇 |
コスト(最大) | 63 |
移動方法/移動距離 | 機械飛行/7 |
グループ | ディスラプターズ トレイセーマ インテグラルノア |
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書く場所間違えました…申し訳ないです…