【ファンキル】メギド(覚醒)の評価とおすすめ姫型

ファンキル(ファントム オブ キル)における、メギド(覚醒)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。メギド(覚醒)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

メギド(覚醒)の総合評価

メギド(覚醒)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 50
グループ 覚醒
おすすめ姫型 匠姫型

最強ユニットランキング

壁役として活躍できるユニット

メギドは『引寄』のスキル効果により、クエスト開始から3ターンの間、守と精を200上昇できるだけでなく、DS発動で自身の物防と魔防を大幅に上昇できます。

また、『引寄』にはデコイ効果もあるので敵を引きつけ、味方へのヘイトを減らす壁役として高難易度クエストや塔で活躍できるでしょう。

ハッチくん ライターA 今後の軍団戦のクエスト内容にもよりますが壁役として使える日が来るかもしれないと考えると育成しておきたい一体ですね!

メギド(覚醒)の神器

天裁砲・メギドの画像天裁砲・メギド 物攻 魔攻 命中
- 69 90
必殺 重さ 射程
15 4 1-2
武具スキル1
【神裁・祓災】
自身のHPが200、速が15上昇し、自身から攻撃を仕掛けた時、自身の物攻・命中が30上昇する。さらに、弓・杖とのデュエル時に自身の命中が20上昇し、相手のデュエルスキル発動率を30%下降させる
武具スキル2
【神裁・不浄燼滅】
隣接するマスを指定し、そのマスおよび貫通範囲7マス以内の敵ユニットに100ダメージを与え、1ターンの間、行動不可を付与する ※このダメージで撤退させられる

メギド(覚醒)のスキル情報

リーダースキル

炎銃神の狂信
自軍炎属性ユニットのHPが200%、魔防が50%、デュエルスキル発動率が20%、運が10%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する
戦銃技『破風』
自身の魔攻・命中が上昇する。相手が風属性の場合、さらに上昇する。※スキルLv最大時20上昇し、風属性の場合さらに30上昇する
戦銃技『魔吸』
自身から攻撃を仕掛けた時、魔攻・命中・必殺が上昇し、さらに敵を撃破した場合、自身のHPが20%回復する
戦銃技『引寄』
クエスト開始から3ターンの間、自身の守・精が200上昇し、自身の周囲6マス以内に入った敵のユニットに対してデコイ効果を持つ
戦銃技『焼却』
自軍炎属性ユニットの魔が5%上昇し、デュエル時の命中率下限が35%になる。さらに敵軍風属性ユニットの力・魔が10%下降する
戦銃技『開花』
自身のHP・必殺・運が上昇する※スキルLv最大時、HPが2000、必殺・運が20上昇する
戦銃技『鉄壁』
自身および周囲3マス以内の味方ユニットの物防・魔防が上昇する ※スキルLv最大時30上昇する。対象が炎属性の場合は50上昇する。
焼き尽くさなきゃね
パララの使用上限回数が増加する

デュエルスキル

廃塵の浄火
攻撃時に確率発動。500%威力の攻撃を繰り出し、自身から攻撃を仕掛けたデュエル時、自身の物防・魔防が1ターンの間、200上昇する

メギド(覚醒)のクラスチェンジ

フレイムマスター

回避率上昇【森林】
地形【森林】で、回避+30になる。

フレイムファクター
風属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、風属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。
烈火の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに炎属性から受けるダメージを20%、風属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が周囲2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる

サイキックシューター

回避率上昇【整地】
地形【整地】で回避+50

サイキックシューターファクター
周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、自身と隣接する味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が10上昇する効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の魔防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、魔防+10になり、マスターボーナスとして、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が25上昇する効果を付与する/HP+100となる
念動増強
クエスト開始時から3ターンの間、自身の魔攻・魔防が10%上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、魔攻・魔防が50%上昇する/精+10となる

炎に抱かれし完き聖

対風ダメージ上昇【聖域】
地形【聖域】にいる時、周囲3マス以内の敵風属性ユニットが受けるダメージを50%上昇させる

炎に抱かれし完き聖ファクター
【Lv1~Lv4】自軍に炎属性ユニットが多いほど、自身が相手ユニットに与えるダメージが上昇する ※最大で5体以上の時に50%上昇する ※同名のスキルでなければ重複可能 / 【Lv5】自軍に炎属性ユニットが多いほど、自身が相手ユニットに与えるダメージが上昇する ※最大で5体以上の時に200%上昇する ※同名のスキルでなければ重複可能
完き炎
【Lv1~Lv4】自軍に炎属性ユニットが多いほど、自身が相手ユニットに与えるダメージが上昇する ※最大で5体以上の時に50%上昇する ※同名のスキルでなければ重複可能 【Lv5】自軍に炎属性ユニットが多いほど、自身が相手ユニットに与えるダメージが上昇する ※最大で5体以上の時に200%上昇する ※同名のスキルでなければ重複可能

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