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ファンキル(ファントム オブ キル)における、ペルーン・聖鎖・マスティマの評価とおすすめの姫型を掲載しています。ペルーン・聖鎖・マスティマのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
武具種 |
斧 |
属性 |
闇 |
コスト(最大) |
45 |
グループ |
ハルモニア ロストラグナロク
|
おすすめ姫型 |
匠姫型 |
最大HPの15%分消費することで移動力が2上昇し、進入可能なマスの移動コストが1になります。 また、移動前の敵との距離が遠いほど自身の物攻が上昇するため、移動力を上昇させることで物攻も同時に上げることが可能です。
最大HPの25%分消費することで3ターンの間、自身の物攻が100%上昇します。上記の移動力増加と併用してレイドのアタッカーとして運用するのがおすすめです。
ただし、最大火力を狙う場合には毎ターン敵との距離を離す必要があるので敵ユニットの誘導や牽引・引き離しスキルなどの調整が必須になります。
自身の物攻を強化しつつ、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットを最大HP10%分回復するため、最大HP条件のLSを持つヴァナルガンドなどをリーダーにする時の回復役としておすすめです。
闇滅悪の忠誠 |
自軍闇属性ユニットのHPが110%、物攻・命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する |
破魔戴天 |
「ハルモニア教皇国」所属ユニット。「ケイオスリオン帝国」所属ユニットへ与えるダメージが30%増加し、「トレイセーマ共和国」所属ユニットと「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する |
堕落の憎悪 |
相手が槍ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる※スキルLv最大時30%下降させる |
堕落の敵意 |
移動前の敵との距離が遠いほど、自身の物攻が上昇する |
堕落を誘惑せし者 |
自身のHPを最大HPの15%分消費する。自身の移動力が2上昇し、進入可能なマスの移動コストが1になる※「移動コスト無視封印」では封じられない※自身のHPが15%以下の場合は使用できない |
暗黒パワーの代償 |
自身のHPを最大HPの25%分消費する。3ターンの間、自身の物攻が100%上昇する※自身のHPが25%以下の場合は使用できない |
天戒『祭夜の血印』 |
自軍闇属性ユニットの力・運が5%上昇する |
慈悲なき指導 |
攻撃時に確率発動。相手の物防を50%減少させた200%威力の攻撃を繰り出し、デュエル後、自身の運を2ターンの間10上昇させる |
マスティマの統率 |
自身の物攻が20上昇する。さらに自軍フェーズ開始時、自身および周囲3マス以内の味方ユニットのHPを最大HPの10%分回復する |
堕落の王器 |
自身のHPが50上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時、力・速・技・運が10%上昇する |
堕落の命器 |
自身のHPが400上昇する |
堕落の攻器 |
自身のHPが100上昇する。周囲3マス以内に味方がいない場合、力・命中が20上昇する |
堕落の守器 |
自身のHPが100上昇する。自身のHPが最大の場合、守・精が30上昇する |
堕落の匠器 |
自身のHPが100上昇する。自身のHPが最大の場合、技が10上昇する |
シャドウマスター
ヴァイキング
フォレストシーカー
シャドウファクター |
光属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボー ナスとして、光属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。 |
宵闇の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに闇属性から受けるダメージを20%、光属性から受けるダ メージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらに 1 バーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バー テックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/速+10となる |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、速+10 |
ヴァイキングファクター |
隣接する敵ユニットの運が-10になる。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、隣接する敵ユニットの運が-30/HP+100となる |
剛斧一心 |
相手に隣接して攻撃するとき、物攻が1.3倍に上がり、相手のダメージを無効化するスキルを無効する。さらに、バーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、相手に隣接して攻撃するとき、物攻が2倍に上がり、相手のダメージを無効化するスキルを無視する/力+10となる |
速上昇【水場】 |
地形【水場】で速+10 |
マスターボーナス |
HP+100、力+10 |
フォレストシーカーファクター |
自身の周囲2マス以内で自身を含む味方ユニットが行動する度、自身を除く同範囲内の味方ユニットのHPを100回復する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※バーテックスファクターLv最大時、 命中+50になり、マスターボーナスとして、自身の周囲3マス以内で自身を含む味方ユニットが行動する度、自身を除く同範囲内の味方ユニットのHPを300回復する/HP+110となる |
気ままな木霊 |
3ターン毎のターン開始時に、1ターンの間、射程が+1となる効果を自身に付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じてHPがあがる ※バーテックスファクターLv最大時、HP+200になり、マスターボーナスとして、自身に付与する効果が射程+2となる/HP+110となる |
移動上昇【森林】 |
地形【森林】でターン開始時、進入可能なマスの移動コストを1にする。さらに移動力を1上昇する ※「移動コスト無視封印」では封じられない |
能力開放 |
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マスターボーナス |
HP+110、HP+110 |