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ファンキル(ファントム オブ キル)における、イージス・冥令・ヘルの評価とおすすめの姫型を掲載しています。イージス・冥令・ヘルのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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イージス |
クエスト評価 | 8 /10点 |
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レイド評価 | 7 /10点 |
ギルドバトル評価 | 9 /10点 |
マルチ評価 | 9 /10点 |
自身と周囲の味方に対するダメージ軽減効果を持ち、デコイスキルで敵を引きつけるなど壁役として申し分ないスキルを多く持っています。
さらに、復活効果を持っていることから即退場する心配もないのでマルチやギルバトなど対人コンテンツにおける壁役兼サポーターとして存分に活躍してくれるでしょう。
ライターA | 防御面を全面的に任せられるようになるので、他ユニットで食いしばり効果を持つ型スキルを選ぶ必要性が減るかもしれませんね! |
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黒式レヴァ/クロレ@自由奔放さん、画像提供ありがとうございました!
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匠型は、イージスの耐久力をさらに上げてくれる型スキルなのでイージスの強みを伸ばせます。
攻撃面はあまり期待できないユニットなので思い切って強みを伸ばせて、ステータスの伸びも良い匠型はいいかもしれません。
匠姫型 | 【冥界の匠器】 デュエル時に合計1000ダメージまで耐える |
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※CC3
黒姫さん、画像提供ありがとうございました!
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ギルバト時のみ食いしばり効果を持つので、ギルバトを頑張りたいという方にはいい姫型でしょう。
しかし、他のコンテンツでも使っていきたいと考えるならばあまりおすすめはできません…。
王姫型 | 【冥界の王器】 自身のHPが500上昇し、ギルドバトルでのみ、1回までデュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る |
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※CC3
トラップ@ゲーム垢さん、画像提供ありがとうございました!
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攻撃時、55%で敵を行動不可にしてくれるので、お祈り発動になります。
あまり積極的に攻撃するユニットではないため、保険として持っておくぐらいの感覚になるでしょう。
攻姫型 | 【冥界の攻器】 攻撃時に55%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する |
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※CC3・☆6攻型から型変更
ヴァノソンさん、画像提供ありがとうございました!
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イージスは攻撃に対しては強気に出れるユニットですが、状態異常には弱いので、自身の弱点をある程度補えて味方のサポートにもなる守姫型はおすすめです。
守姫型 | 【冥界の守器】 自身の行動終了時、自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットの移動不可・行動不可を治癒する |
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※CC3
ナエノスク リットゥLOVEさん、画像提供ありがとうございました!
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マルチ時のみ食いしばり効果を持つので、マルチを頑張りたいという方にはいい姫型でしょう。
しかし、他のコンテンツでも使っていきたいと考えるならばあまりおすすめはできません…。
命姫型 | 【冥界の命器】 自身のHPが500上昇し、マルチバトルでのみ、1回までデュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る |
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※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【冥護神の共鳴】 自軍闇属性ユニットのHPが110%、物防・命中・デュエルスキル発動率が30%上昇する。また、敵軍光属性ユニットの物防・運を20%、クエストでのみ50%減少させる |
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解放/コマンド | 【幽冥『常闇の盾』】 自軍闇属性ユニットの守・精が20%上昇する。さらに敵軍光属性ユニットの運が10%下降する |
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【イージス・バッシュ】 隣接した味方ユニット1体を3マス遠ざけ、1ターンの間、全パラメータを10上昇させる ※スキルLv10毎に使用回数が1回増加し、最大で3回使用可能になる |
付与 | 【神威天元】 「コマンドキラーズ」。いずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加し、「ティルヘルム」所属ユニットへ与えるダメージが20%減少する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く |
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【境界を護りし必盾】 クエスト開始から5ターンの間、自身の守・精が50上昇する。ギルドバトルおよびマルチバトルでのみ、守・精が50ではなく500上昇する | |
【冥界の聖域】 クエスト開始から5ターンの間、自軍フェーズ開始時、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットへのダメージを1ターンの間、軽減する効果を得る ※1ターン目は90%、2ターン目は80%、3ターン目は70%、4ターン目は55%、5ターン目は30%軽減する | |
【アブソリュート・プロテクション】 周囲4マス以内で自身を含む味方ユニットの行動終了時、1ターンの間、自身はデコイ効果を得る ※このデコイ効果は自身の周囲4マス以内に入った敵ユニットに対して効果を発揮する | |
【再誕せし冥の守護者】 自身のHP・運が上昇する。また、HPが0になった時、1度だけHP70%の状態で復活する ※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージ変動が生じない ※スキルLv最大時、HPが250、運が20上昇する | |
【蒼の団結【冥界】】 自軍コマンドキラーズ全員、HPが350上昇する ※効果は重複して発動する |
デュエル | 【虚に刻む神の矜持】 攻撃時に確率発動。自身のHP減少値の200%を物攻に上乗せした必中攻撃を繰り出す。また、クエスト開始から5ターンの間、1回目のみ高確率で発動する |
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付替 | 【ヘルの隠匿】 イージス装備時のみ発動。自身のHPが1000上昇し、相手のデュエルスキル発動率を30%減少させる |
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シャドウファクター |
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光属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボー ナスとして、光属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。 |
宵闇の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに闇属性から受けるダメージを20%、光属性から受けるダ メージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらに 1 バーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バー テックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/速+10となる |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、速+10 |
イスカチェオンファクター |
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【Lv1~4】隣接する味方ユニットの全パラメータが5上昇する 【Lv5】自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの全パラメータが5上昇する |
宣戦布告 |
【Lv1~4】自身の周囲8マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、挑発を付与する【Lv5】自身の周囲8マス以内の敵ユニット1体に3ターンの間、挑発を付与する |
回復【整地】 |
地形【整地】で行動終了時、自身のHPを15%回復する |
マスターボーナス |
守+10、精+10 |
セイクリッドガードファクター |
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【Lv1~4】自身の周囲5マス以内に敵ユニットが多いほど、自身の守・精・運が上昇する ※最大で10体以上の時に守・精が20、運が10上昇する 【Lv5】自身の周囲5マス以内に敵ユニットが多いほど、自身の守・精・運が上昇する ※最大で10体以上の時に守・精が50、運が30上昇する |
不可侵領域 |
【Lv1~4】周囲3マス以内の指定マスに移動する。移動後、1ターンの間、自身に隣接するマスに入った敵ユニットの残り移動力は0になる 【Lv5】周囲3マス以内の指定マスに移動する。移動後、2ターンの間、周囲2マス以内に入った敵ユニットの残り移動力は0になる |
回復【整地】 |
地形【整地】で行動終了時、自身のHPを15%回復する |
能力開放 |
マスターボーナス |
HP+170、技+10 |
身長 | 162 |
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体重 | 48 |
スリーサイズ | B:84 W:57 H:82 |
誕生日 | 7月28日 |
星座 | しし座 |
血液型 | A |
出身地 | トリトニス湖 |
好きなもの | カオスリーパー、キモ可愛いもの |
趣味 | シミュレーションノートの作成 |
イラスト | トマル |
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ボイス | 福緒唯 |
武具種 | 特殊 |
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属性 | 闇 |
コスト(最大) | 62 |
移動方法/移動距離 | 歩兵/5 |
グループ | コマンドキラーズ インテグラルノア |
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イージス・冥令・ヘルの評価とおすすめ姫型
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最近イージスばかり使ってるな。 火力担当を一人減らさないと駄目だけど、中々良いよ。 苦手な相手も癖もだいたい把握出来たし。 後はもう少し相性良いパートナーを探すだけだな。