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ファンキル(ファントムオブキル)における、ティルフィング・リンク・エイレーネ(6周年)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。ティルフィング・リンク・エイレーネ(6周年)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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ティルフィング |
クエスト評価 | 9 /10点 |
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レイド評価 | 8 /10点 |
ギルドバトル評価 | 9 /10点 |
マルチ評価 | 9 /10点 |
スキル構成が火力を上昇させるものが多く、さらにワープまで付いているアタッカー。CC3はニンジャなので、マルチでの運用も見込めるのは魅力的!
ライターA | 守・匠姫型での運用が良さそうだが、現状1体しか入手できない。今後入手方法が追加されたり、姫型変更券がもらえるのを期待しよう! |
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mii@さん、画像提供ありがとうございました!
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DSが10連撃なので、DSダメUPは非常に相性が良い。匠姫型ということもあり速・技も高く当たりの姫型と言えるでしょう。
匠姫型 | 【想受の匠器】 デュエルスキルによるダメージが15%増加する |
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※淘汰値6.5、CC3
空虚さん、画像提供ありがとうございました!
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いくらスキルで火力が上昇してもDSが発動しないと意味がないので、王姫型も十分当たりの姫型と言える。
王姫型 | 【想受の王器】 自身のデュエルスキル発動率が20%上昇する |
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ののさん、画像提供ありがとうございました!
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攻撃時に20%物攻が上昇するが、スキルにより元々火力が高いため優先度としてはそこまで高くはない。ただ光属性のレイドアタッカーが少ないのも事実なので、レイド運用ならアリかも!?
攻姫型 | 【想受の攻器】 自身から攻撃を仕掛けた時、物攻が20%上昇する。ギルドレイドでのみ、20%ではなく50%上昇する |
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tsuvai@ファンキル垢さん、画像提供ありがとうございました!
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フューリー同様、全ステータス10%上昇の当たりスキル。個人的に守姫型を推したいが、現状入手が1体のみなので、引けたらラッキー程度に思っておこう!
守姫型 | 【想受の守器】 自身の全パラメータが10上昇する。ギルドバトルでのみ、10ではなく20上昇する |
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※CC1
夜屡さん、画像提供ありがとうございました!
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海上コマンドの命姫型スキルと同様、有利武具種や有利属性に対してダメージが上昇する。40%と上昇幅が大きいため、妥協姫型としては全然アリ!
命姫型 | 【想受の命器】 斧ユニットとのデュエル時、闇属性とのデュエル時、もしくはクエストでのみデュエル時、それぞれ自身の物攻が40%ずつ上昇する |
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※育成した方が良いと思う姫型に投票お願い致します!
LS | 【戦女神の救済】 自軍全ユニットのHPが140%、命中が20%上昇し、自軍光属性ユニットの物攻が50%、運・デュエルスキル発動率が20%上昇する |
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解放/コマンド | 【戦女神『退闇』】 自身を含む周囲2マス以内の自軍光属性ユニットに、闇属性の敵ユニットから受けるダメージを3撃まで無効にする効果を付与する |
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【戦女神『神速』】 周囲7マス以内の敵1体の隣接マスに移動する。移動後、攻撃することができ、隣接する敵ユニットに1ターンの間、行動不可を付与する |
付与 | 【天命断行】 いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く |
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【戦女神『守護』】 クエスト開始から5ターンの間、2マス以上離れたデュエル時に自身の守・精が200上昇する | |
【戦女神『昂揚』】 自身のHP・運が上昇し、自身から攻撃を仕掛けた時、物攻が上昇する。 ※スキルLv最大時、HPが500、運が20上昇する ※隣接攻撃時は100%、2マス攻撃時は200%上昇する | |
【戦女神『光煌』】 自軍に光属性ユニットが多いほど、自軍ユニットの物攻・運が上昇する ※物攻は最大50、運は最大20上昇する | |
【クイーンオブリザーブ】 自軍光属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。さらに敵軍闇属性ユニットの守・精が10%下降する |
デュエル | 【クイーンオブキル】 攻撃時に確率発動。50%威力の10連撃を繰り出す |
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付替 | 【エイレーネの愛情】 ティルフィング・リンク・エイレーネ 6周年記念Ver.装備時のみ発動。敵ユニットから受けるダメージを2撃まで無効にし、発動時、自身に力が20%上昇する効果を付与する |
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シャイニングファクター |
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闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる |
暁光の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。 |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、技+10 |
ホーリーメシアファクター |
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デュエル時に受けるダメージを累計100まで耐えられる。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防が上がる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、ダメージを累計500まで耐えられる/HP+100となる。 |
かばう |
クエスト中3回まで、周囲1マスの味方をかばう。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、かばう範囲が2倍/かばう発生時、自身のダメージが50%軽減/守+10となる。 |
再生【整地】 |
地形【整地】でターン開始時、自身のHPを25%回復する。 |
マスターボーナス |
HP+100、守+10 |
ニンジャファクター |
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周囲5マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、 移動不可と次のターン開始時に隣接する味方ユニットに1ターンの間、移動不可を付与する効果を付与する。さらに バーテックスファクターLvに応じて自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+30になり、マスターボーナスとして、次のターン開始時の移動不可付与範囲が周囲3マスになり、クエスト中の使用回数が2回になる/技+10となる |
煙玉 |
自身と自身に隣接する味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、40%にする。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+50になり、マスターボーナスとして、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、80%にする/HP+170となる ※クエスト中1回まで使用可能 |
速上昇【平野】【丘陵】 |
地形【平野】【丘陵】で速+10 |
能力開放 |
マスターボーナス |
HP+170、技+10 |
身長 | 165 |
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体重 | 47 |
スリーサイズ | B:84 W:60 H:84 |
誕生日 | 3月1日 |
星座 | うお座 |
血液型 | A |
出身地 | ガルダリケ |
好きなもの | 願い事 |
趣味 | デュリンを着せ替えする |
イラスト | だーくろ |
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ボイス | 雨宮天 |
武具種 | 剣 |
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属性 | 光 |
コスト(最大) | 60 |
グループ | ロストラグナロク ティルヘルム 1ST KILLERS |
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まだ属性パも氷しかまともに組めない初心者ですが幸運にも匠攻王の3体引けました。 周年記念ユニットは今後も入手できる機会は結構あるのでしょうか? フェアリーの手持ちが少ないので、まず匠の育成に着手し、攻は将来のレイド用に保存しようと思うのですが、王をフェアリー節約のために先に匠に統合するか、将来匠に進化引継ボーナス乗せるために保存するか、で悩んでいます。 ご意見をいただければ幸いです。
ティルフィング・リンク・エイレーネ(6周年)の評価とおすすめ姫型
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[提供]株式会社Fuji&gumi Games
匠ベースで育成し、星6に進化させる際運取りこぼしたら王姫型を星6まで育てて統合します。