【ファンキル】メラの評価とおすすめ姫型

ファンキル(ファントムオブキル)における、メラの評価とおすすめの姫型を掲載しています。メラのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

メラの評価/基本情報

メラの基本情報

メラの画像

武具種
属性
コスト(最大) 55
グループ タガタメ
おすすめ姫型 王姫型、匠姫型

メラの強い点

物攻・魔攻10%上昇バフ

物攻・魔攻の両方を上昇させるので編成しやすく、レイドバトルなどにおける火属性のバフ役として運用するのがおすすめです。

貴重な炎属性魔攻アタッカー

現状、炎属性魔攻のアタッカー候補にはグリモワール・獣刻もしくは、さくら(オープニング2Ver.)しかいないため非常に貴重なユニットです。入手したら必ず育成しておきましょう。

再行動付与

自身のHP50%を消費して周囲3マス以内の味方を自身の隣に移動させます(火属性ユニットを移動させた場合に再行動付与)。HP回復付与スキルとの相性が良いため、ネス・神令と一緒に編成するのがおすすめです。

HP回復付与

自身以外の周囲2マス以内にいる味方ユニットにHP500回復効果を付与します。デュエル後に回復するので、くいしばりスキルを持っているユニットの復帰手段などにも使える便利なスキルです。

※上記の内容はGamy様より移管した内容となります。

メラのスキル

リーダースキル

炎錬金の無刻
自軍炎属性ユニットのHPが130%、魔攻が50%、命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する
無刻の弾丸
相手が弓・杖ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる※スキルLv最大時25%下降させる
「光陰」ユークリッド
フィールド上のユニット1体を選択する。1ターンの間、味方ユニットの場合、追撃が発生する効果を付与し、敵ユニットの場合、追撃が発生しなくなる※スキルLv20でクエスト中2回まで使用可能
「瞬刻」インフィニティ
自身のHPを最大HPの50%分消費し、周囲3マス以内の味方ユニット1体を自分の隣に移動させる。さらに対象が炎属性かつ行動後の場合、行動可能状態にする※自身のHPが50%以下の場合は使用できない
「徒然」アレフゼロ
自身の行動終了後、自身を除く周囲2マス以内の味方ユニットに1ターンの間、デュエル後、自身のHPを500回復する効果を付与する
時は無限のはずだよ!
パララの使用上限回数が増加する
時空操術・鮮紅ノ針
自身のHPが250上昇し、運が20上昇する。さらに、デュエル時、自身が風属性ユニットに与えるダメージが上昇する※スキルLv最大時、自身のHPが1000上昇し、運が20上昇する。さらに、ターン開始時、自身および周囲3マス以内の味方ユニットが、デュエル時、風属性ユニットに与えるダメージが20%上昇する効果を1ターン付与するスキルに変化する

キャラクタースキル

禁欲の魔女の教え
自身および周囲3マス以内の自軍炎属性ユニットの物攻・魔攻を10%上昇する

デュエルスキル

魔眼カルペディエム
攻撃時に確率発動。350%威力の攻撃を繰り出し、デュエル後、相手および相手に隣接する敵ユニットの速を1ターンの間、5下降させる。また、クエスト開始から3ターンの間、1回目のみ高確率で発動し、その発動時は相手の魔防を無視する

姫型スキル

無刻の王器
自身のデュエルスキル発動率が20%上昇し、自身を除く周囲3マス以内の味方ユニットの力・守・魔・精が10上昇する
無刻の命器
自身のHPが300上昇し、自身から攻撃を仕掛けた時、相手が風属性の場合、自身に追撃が発生する
無刻の魔器
自身のHPが100上昇する。攻撃時に25%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する
無刻の守器
相手の精よりも自身の精が15上回っている場合、自身の守・精が30上昇する
無刻の匠器
自身のHPが50上昇する。クエスト開始から3ターンの間、侵入可能なマスの移動コストが1になり、守・運が15上昇する※「移動コスト無視封印」では封じられない

メラのクラスチェンジ

フレイムマスター

回避率上昇【森林】
地形【森林】で、回避+30になる。

フレイムファクター
風属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、風属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。
烈火の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに炎属性から受けるダメージを20%、風属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が周囲2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる

サイキックシューター

回避率上昇【整地】
地形【整地】で回避+50

サイキックシューターファクター
周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、 攻撃することができ、自身と隣接する味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が10上昇する効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の魔防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、魔防+10になり、マスターボーナスとして、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が25上昇する効果を付与する/HP+100となる
念動増強
クエスト開始から3ターンの間、自身の魔攻・魔 防が10%上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大 時、回避+30になり、マスターボーナスとして、魔攻・魔防が50%上昇する/精+10となる

マシーナリー

速上昇【交通路】
地形【交通路】で速+10

マシーナリーファクター
攻撃時、50%の確率で敵ユニットを2マス遠ざける。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、命中判定に関わらず、100%の確率で遠ざける/HP+150となる ※遠ざける効果は同一デュエル内で重複して発動しない
爆裂砲
自身から周囲4マス以内のマスを選択する。対象マスにいる敵ユニットに200ダメージを与える。さらに、バーテックスファクターLvに応じて技があがる ※バーテックスファクターLv最大時、技+15になり、マスターボーナスとして、対象マスを含む周囲1マス以内の敵ユニットに600ダメージ/クエスト中の使用回数が2回になる/魔+15となる ※このダメージで撤退させられない ※ダメージを与える対象がいない場合は発動しない

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    新着コメント

    • 初のギルバトマッチング不成立になりそうでワクワクして来た。

    • >>[5072]
      ありがとうございます。
      全て統合?していない状態のLv.1でしたので
      ①の楽に育成できるかなと思ったのですが
      やはりコツコツした方が強くなるのですね。
      引き継ぎというのがまだ分からずに勉強します。

    権利表記

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