【ファンキル】ツヴァイの評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントムオブキル)における、ツヴァイの評価とおすすめの姫型を掲載しています。ツヴァイのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

ツヴァイの評価/基本情報

ツヴァイの基本情報

ツヴァイの画像

武具種
属性
コスト(最大) 58
グループ タガタメ
おすすめ姫型 匠姫型、魔姫型

ツヴァイの強い点

新スキル「獣化」

4ターンの間「獣化」状態となり、一部スキルが使用できなくなるかわりにDS火力の強化、各ステータス強化、特定武具からの攻撃に対して回避下限50%が付与されます。

また、獣化後は再行動することができ、移動力も+3されるためマルチでも非常に強力なスキルです。

風属性の魔攻アタッカー

獣化状態の火力が非常に高く、風属性の魔攻ユニット中トップレベルのアタッカーとして活躍します。

ただし、優秀な風属性の魔攻ユニットは少ないため属性統一の魔攻編成が難しいので全軍対象や物攻・魔攻両対応のLSと合わせて編成するのがおすすめです。

対雷属性へのダメージ増加バフ

自身および周囲3マス以内の味方ユニットに、デュエル時のダメージが20%上昇するバフを付与します(スキルLv.最大時)。ターン開始時に自動でスキル効果が発動するので、行動後のスキル範囲には注意が必要です。

※上記の内容はGamy様より移管した内容となります。

ツヴァイのスキル

リーダースキル

影を纏いし十戒衆
自軍風属性ユニットのHPが130%、魔攻が50%、命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する ※「擬彩されし不可逆世界」ユニットは除く
『暴撃』ランページ
獣化時のみ攻撃時に高確率発動。力の100%を魔攻に上乗せした400%威力の攻撃を繰り出す
『影輪』インピード
相手が剣・斧・槍・弓・銃ユニットの場合、相手のデュエルスキル発動率を下降させる。デュエル時、自身の命中率の下限を55%にする※スキルLv最大時、相手のデュエルスキル発動率を20%下降させる
『獣眼』ヘイネス
周囲7マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、移動不可を付与する※スキルLv20でクエスト中2回まで使用可能※獣化時には使用できない
『咆奪』イントルーダー
周囲2マス以内の敵ユニットに1ターンの間、行動不可を付与する※獣化時には使用できない
『獣心』ノーチラス
自身のHPが250上昇し、運が20上昇する。さらに、デュエル時、自身が雷属性ユニットに与えるダメージが上昇する※スキルLv最大時、自身のHPが1000上昇し、運が20上昇する。さらに、ターン開始時、自身および周囲3マス以内の味方ユニットが、デュエル時、雷属性ユニットに与えるダメージが20%上昇する効果を1ターン付与する
『幻暴』レヴェリット
獣化時のみ発動。自身の力・魔・守・精が50、速・技・運が10、移動力が3上昇し、剣・斧・槍・弓ユニットからの攻撃を受ける時、回避率下限が50%になる

キャラクタースキル

『風鳴』レゾナンス
自身および周囲3マス以内の自軍風属性ユニットの物攻・魔攻を10%上昇する

デュエルスキル

『嵐牙』グラスホッパー
攻撃時に確率発動。350%威力の攻撃を繰り出し、25%の確率で相手および相手の周囲2マス以内の敵ユニットに2ターンの間、デュエルスキル封印を付与する※獣化時には発動しない

姫型スキル

二番を冠する王器
デュエル時に合計300ダメージまで耐える
二番を冠する命器
自身のHPが200上昇する。クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る
二番を冠する魔器
自身のHPが100上昇する。攻撃時に55%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する
二番を冠する守器
自身のHPが200上昇する。また、敵から攻撃を仕掛けられた時、守・精が50上昇する
二番を冠する匠器
自身のHPが100上昇する。デュエル時、受けたダメージの15%分回復する※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない

ツヴァイのクラスチェンジ

ブラストマスター

回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる

ブラストファクター
雷属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて自身の物防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、雷属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる
翠風の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに風属性から受けるダメージを20%、雷属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※ バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マス ターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる

ハーミット

回避率下限【建造物】
地形【建造物】で回避率下限25%になる

ハーミットファクター
隣接する味方ユニットの守・精・技が5上昇す る。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の運があがる ※バーテックスファクターLv最大時、運+10になり、マスターボーナスとして、自身を除く周囲2マス以内の味方ユニットの守・精・技が20上昇/HP+100となる
精霊祈祷
自身を除く周囲3マス以内の味方ユニット1体に1ターンの間、自身が有利属性となる敵ユニットへのダメージが20%上昇する効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の魔防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、魔防+10になり、マスターボーナスとして、2ターンの間、自身が有利属性となる敵ユニット へのダメージが40%上昇する効果を付与/精+10となる

ヴィーナスメイジ

速上昇【聖域】【荒廃地】
地形【聖域】【荒廃地】で速+10

ヴィーナスメイジファクター
銃・杖ユニットから攻撃を仕掛けられた時、精が20上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて魔攻があがる※バーテックスファクターLv最大時、魔攻+50になり、マスターボーナスとして、銃・杖ユニットから攻撃を仕掛けられた時、精が100上昇となる/HP+150となる
女神の恩恵
隣接する敵ユニット1体の「付与・コマンド・解放によって付与された効果」を全て解除する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、隣接する敵ユニット1体およびその周囲5マス以内の敵ユニットの該当効果を全て解除/魔+15となる

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