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ファンキル(ファントム オブ キル)における、ラブリュス・聖鎖・カマエルの評価とおすすめの姫型を掲載しています。ラブリュス・聖鎖・カマエルのステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。
ユニット一覧 |
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ラブリュス |
武具種 | 斧 |
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属性 | 雷 |
コスト(最大) | 45 |
グループ | ハルモニア ロストラグナロク |
おすすめ姫型 | 命姫型、匠姫型 |
ラブリュスのリーダースキル効果によって、クリティカルの発生率やデュエルスキルの発生率が上昇するので、結果的に雷属性の物理攻撃ユニットを中心とした攻撃型パーティの編成に繋がります。
また、攻撃面だけではなくHPにも高い補正が掛かるので、耐久力も増します。
ラブリュスのデュエルスキルやコマンドスキル効果によって、自身を含む味方ユニットの全パラメータを強化することができます。
その為、ラブリュスはパラメータ強化に長けたサポート枠として機能するでしょう。
ラブリュスのコマンドスキル「豹変の激情」は、自身の物攻を100%上昇させます。持続ターンが2ターンですので、場合によっては1ターン目に倒し損ねた敵も2ターン目で撤退させることが期待できます。
ラブリュスのデュエルスキル「叛逆者への断頭台」は、自身から攻撃を仕掛けた時に高確率で発動し、味方ユニットのパラメータ強化に役立ちます。とはいえ、100%威力と火力は控えめです。
その為、ラブリュスのデュエルスキルは攻撃面ではなく、あくまで味方ユニットへのバフ効果付与として運用しましょう。
※上記の内容はGamy様より移管した内容となります。
※おすすめ姫型に関しては、暫定のものを掲載しております。
※現在、各姫型毎の姫型スキルについて調査を行っております。その為、現在掲載しているおすすめ姫型が変更となる場合がございます。予め、ご了承下さいませ。
「報仇雪根の命器」は、ギアハック「カマエルの偶像」と相性が良いです。理由として、カマエルの偶像はHPを30%消費して発動するので、自傷行為をしつつ姫型スキルで自身の能力を上げることができる為です。HPが減少するのでリスクこそ伴いますが、敵ユニットのパラメータ強化効果を封印できるので有利に立ち回ることができます。
報仇雪根の命器は、HP一定以下で自身のステータスを強化するだけではなく、HPが200上昇します。その為、打たれ強くなり生存率が高まります。ラブリュスは、味方ユニットの全パラメータを強化するコマンドスキルを持つので、生存率を高めればマルチ対戦で重宝します!
「飛鷹走狗の匠器」は、追撃時の与ダメージを15%強化するので、追撃が発生すれば単純に与えるダメージがさらに増加します。その為、より攻撃性能を尖らせた運用が期待できます。
匠姫型は、「速」のステータスが成長しやすくなるので、攻撃面を考えるならおすすめの姫型といえるでしょう。また、ラブリュスが持つコマンドスキルや付与スキルの効果と相性が良く、更なるダメージ上昇が期待できます。
雷豹帝の督励 |
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自軍雷属性ユニットのHPが110%、物攻・命中・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する |
破魔戴天 |
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「ハルモニア教皇国」所属ユニット。「ケイオスリオン帝国」所属ユニットへ与えるダメージが30%増加し、「トレイセーマ共和国」所属ユニットと「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%減少する。「ティルヘルム」所属ユニットといずれの国にも属さないユニットへ与えるダメージが20%増加する |
迅雷の斧鉞 |
自身から攻撃を仕掛けた時、物攻・命中が上昇する ※スキルLv最大時30上昇する |
雷神の震怒 |
相手が氷属性の場合、物攻・命中が12%上昇する ※スキルLv最大時30%上昇する |
天戒『無慈悲』 |
自軍雷属性ユニットの守・運が5%上昇する |
豹変の激情 |
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2ターンの間、自身の物攻を100%上昇させる ※スキルLv最大時、クエスト開始から3ターン目に使用可能。 |
七色の熱狂 |
自身及び周囲3マスの味方ユニットの全パラメータを3ターンの間10上昇する |
叛逆者への断頭台 |
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自身から攻撃を仕掛けた時に高確率で発動。100%威力で攻撃し、デュエル後、自身および周囲3マス以内の味方ユニットの全パラメータを1ターンの間+10する |
カマエルの偶像 |
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HPを30%消費し、周囲7マス以内の敵ユニット全員を対象に、コマンドスキルによって付与された「全パラメータ上昇」効果を封印する ※HP30%以下の場合は使用できない |
鬼斧神工の王器 |
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デュエルスキル発動率が35%上昇する |
報仇雪根の命器 |
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると物攻・命中が30上昇する |
剛毅果断の攻器 |
周囲3マス以内に味方がいない場合、力・命中が20上昇する |
怯防勇戦の守器 |
敵から攻撃を仕掛けられた時に物防・魔防が30上昇し、確率で自身に追撃が発生する |
飛鷹走狗の匠器 |
追撃時に与えるダメージが15%増加する |
サンダーファクター |
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氷属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、氷属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる |
雷霆の纏い |
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに雷属性から受けるダメージを20%、氷属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。 |
回避率上昇【森林】 |
地形【森林】で回避+30になる |
マスターボーナス |
HP+100、技+10 |
バーサーカーファクター |
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デュエル後、与えたダメージの20%分、自身のHPを回復する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、与えたダメージの100%分回復/HP+100となる |
暴走 |
ユニットが撤退するたびに、1ターンの間物攻が20%ずつ上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、撤退数に応じた 物攻上昇が1体ごとに50%、継続ターン数が3に伸びる/力 +10となる ※物攻は最大5体分まで上昇する |
状態異常耐性【建造物】 |
地形【建造物】でデュエル時に毒・猛毒・麻痺に対して100%の耐性を得る |
マスターボーナス |
HP+100、力+10 |
ブラックスミスファクター |
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2ターン後、自身の物攻が1ターンの間、150%上昇する。さらに、パーテックスファクターLvに応じて物攻があがる。※パーテックスファクターLv最大時、物攻+50になり、マスターボーナスとして、自身の物攻が3ターンの間、150%上昇する/HP+170となる |
打ち直し |
自身および隣接する味方ユニットに、次のターンの間、物防・魔防が20上昇する効果を付与する。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※パーテックスファクターLv最大時、物防+30になり、マスターポーナスとして、次のターンの間、物防・魔防が50、技・運が10上昇する効果を付与する/技+10となる |
速上昇【建造物】 |
地形【建造物】で速+10 |
能力開放 |
マスターボーナス |
HP+170、技+10 |
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一撃で死なない可能性高いのはどうみても守じゃなくて命だろ(´・ω・`) しょぼい防御アップよりHPのがマシ あとDSが等倍の時点でどう考えても戦闘能力はロスト最弱 コマンド使うだけの子だしエアプの工作酷いな
ラブリュス・聖鎖・カマエルの評価とおすすめ姫型
ゲームの権利表記 ©FgG
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[提供]株式会社Fuji&gumi Games
使ってみた感じとして自身が攻撃を仕掛ける場合に常に+30あるのと自身の物理攻撃+100%のスキルと全パラメータ+10のスキルで強化できるので単発の物理攻撃として350オーバーで攻撃出来るので火力が低い訳ではないんですが、最大火力を引き出すまでに時間がかかることが一番のネックかなと思います。コマンドスキルの強化封印できるカマエルの偶像なんて対人でしかほぼ出番ない上に敵陣に切り込んで使う必要があるのでまず落とされます。命だとワンパンされにくいかな程度です。クラスマッチだとそもそも最大火力が発揮出来るのがバフ開始から3ターン目になるんで、そのタイミングで単体を潰しつつ見方のステ+10を狙うのか敵のステータス下げるのかで考えると使い所非常に難しいかなと思います。 ステータス上昇のコマンドスキルは見方の距離とタイミング次第ですが最初から3ターン目ぐらいが一番効果期待できるかなと思います。