【ファンキル】パラケルスス(海上編)の評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントム オブ キル)における、パラケルスス(海上編)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。パラケルスス(海上編)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

パラケルスス(海上編)のデートの問題と解答

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パラケルスス(海上編)の評価/基本情報

パラケルスス(海上編)の基本情報

パラケルスス(海上編)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 40
グループ 水着
ビーチ
海上編
おすすめ姫型 匠姫型

強い点

連撃のデュエルスキル

パラケルスス(海上編)のデュエルスキル「センシングダガー」は、50%威力の5連撃を繰り出す効果を持ちます。

連撃のデュエルスキルは、攻撃1発ごとに必殺が発動するため、必殺が発動するほど強力になり、敵に大ダメージ与えることができます。

致死ダメージを耐える

パラケルスス(海上編)は、デュエル開始時にHP2以上の場合、2回まで致死ダメージを受けてもHP1で耐えるスキル「知の倉庫、叡智の寝所」を習得します。

敵の連撃効果を持つデュエルスキルや、追撃による攻撃も耐えることができるため、前線の壁役として活躍ができるユニットです。

弱い点

魔防が伸びない

パラケルスス(海上編)は、精のステータスが成長しづらく、魔防が伸びません。

そのため、銃・杖ユニットの攻撃範囲に注意して立ち回る必要があります。

※上記の内容はGamy様より移管した内容となります。

パラケルスス(海上編)のおすすめ姫型

王姫型 0
命姫型 1
攻姫型 2
魔姫型 1
守姫型 1
匠姫型 33

匠姫型

パラケルスス(海上編)は、デュエルスキルの発動率が上昇する匠姫型がおすすめです。

また、匠姫型は速が成長しやすく、パラケルススのスキル「サニーデイ・ミュージアム」「海浜プール帝国の迎撃」と相性が良い点も優秀です。

パラケルスス(海上編)のスキル

リーダースキル

風海神の攻陣
自軍風属性ユニットのHPが80%、物攻・魔攻が10%、命中が30%上昇する

ユニットスキル

サニーデイ・ミュージアム
敵から攻撃を仕掛けられた時、命中・回避が22上昇する。また、攻撃を仕掛けた敵の移動距離が長いほど、命中・回避がさらに大きく上昇する ※スキルLv最大時40上昇し、最大で72まで上昇する
ドラゴンダガー
デュエル時、竜・飛行属性ユニットへのダメージが110%威力となる ※スキルLv最大時300%威力となる
知の倉庫、叡智の寝所
デュエル開始時にHP2以上の場合、2回まで致死ダメージを受けてもHP1で耐える
海浜プール帝国の迎撃
敵から攻撃を仕掛けられた時、速が2上昇する※スキルLv最大時20上昇する
海浜ビーチ帝国の誇り
海浜ビーチ帝国ユニットが自軍に多いほど、自軍全ユニットの命中が1体あたり5%上昇する※最大30%上昇する

デュエルスキル

センシングダガー
攻撃時に確率発動。50%威力の5連撃を繰り出す

付替スキル

ストレージダガー
相手が雷属性の場合、命中・回避が60上昇する ※自身が「海浜ビーチ帝国打払い」および同様の効果のスキルを所持している場合は発動しない

誓約スキル

己の無知を呪いたまえ
誓約領域:1ターンの間、デュエルスキル発動率下限が70%になり、速が30%、技が10%上昇する

パラケルスス(海上編)のクラスチェンジ

ブラストマスター
アサシン
ニンジャ
ブラストファクター
雷属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて自身の物防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、雷属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる
翠風の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに風属性から受けるダメージを20%、雷属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の命中があがる ※ バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マス ターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる
回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる
マスターボーナス
HP+100、技+10
アサシンファクター
敵から攻撃を仕掛けられた時、速が上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避が上昇する※敵から攻撃を仕掛けられた時の速は、バーテックスファクターLvに応じて上昇し、Lv最大時、10上昇する。バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターポーナスとして、HP+100となる
封技の惨殺
隣接する敵ユニット1体の付与スキルを1ターンの間封印し、「自身の物攻撃-対象の物防」分のダメージを与える。さらにバーテックスファクターLvに応じて、自身の物攻が上昇する ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、「自身の物攻」の130%分のダメージ/技+10となる ※クエスト中1回まで使用可能。また、このダメージで撤退させられる
移動力上昇【交通路】
地形【交通路】でターン開始時、侵入可能なマスの移動コストを1にする。さらに移動力を1上昇する。※移動コスト無視封印では封じられない
マスターボーナス
HP+100、技+10
ニンジャファクター
周囲5マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、 移動不可と次のターン開始時に隣接する味方ユニットに1ターンの間、移動不可を付与する効果を付与する。さらに バーテックスファクターLvに応じて自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+30になり、マスターボーナスとして、次のターン開始時の移動不可付与範囲が周囲3マスになり、クエスト中の使用回数が2回になる/技+10となる
煙玉
自身と自身に隣接する味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、40%にする。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+50になり、マスターボーナスとし て、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、80%にする/HP+170となる ※クエスト中1回まで使用可能
速上昇【平野】【丘陵】
地形【平野】【丘陵】で速+10
能力開放
マスターボーナス
HP+170、技+10

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コメント

1 名無しさん

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