【ファンキル】アスクレピオス(海上編)の評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントム オブ キル)における、アスクレピオス(海上編)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。アスクレピオス(海上編)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

アスクレピオス(海上編)の評価/基本情報

アスクレピオス(海上編)の基本情報

アスクレピオス(海上編)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 40
グループ 海上編
海浜ビーチ帝国
おすすめ姫型 匠姫型、守姫型

アスクレピオス(海上編)の強い点

敵を複数体移動不可にするデュエルスキル

アスクレピオス(海上編)のデュエルスキル「ラ医フセイバー」は、250%威力の攻撃を繰り出し、40%の確率で相手と相手の隣接する敵に1ターン移動不可を付与する効果を持ちます。

40%の確率発動ではありますが、敵を複数体移動不可にできる可能性があるため、非常に強力なデュエルスキルです。

また、威力自体も250%と高火力な点も優秀です。

命中率が55%以下にならない

アスクレピオス(海上編)は、デュエル時に自身の命中率の下限を55%にするスキル「規則正しい生活に勝るものはないわ」を習得します。

回避率が高い敵とのデュエルでも、命中率が55%以下にならないため、攻撃面のサポートとして優秀なスキルです。

アスクレピオス(海上編)のスキル

リーダースキル

光海神の攻陣
自軍光属性ユニットのHPが80%、物攻・魔攻が10%、命中が30%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する
スターリングスカイ
魔防が11上昇する※スキルLvで上昇しスキルLv最大時30上昇する
規則正しい生活に勝るものなし
デュエル時、自身の命中率の下限を55%にする
休息が必要かな
自身のHPを50回復し、2ターンの間、自身の移動力を+2する
エスケープ
周囲7マス以内の味方ユニット1体を自身の隣に移動させる

キャラクタースキル

海浜ビーチ帝国の誇り
海浜ビーチ帝国のユニットが自軍に多いほど、自軍全ユニットの命中が1体あたり5%上昇する※最大30%上昇する

デュエルスキル

ラ医フセイバー
攻撃時に確率発動。250%の威力の攻撃を繰り出す。さらに40%の確率で相手および相手に隣接する敵に1ターンの間移動不可を付与する

付替スキル

フ増レンス
自身のHPが100上昇し、闇属性ユニットへ与えるダメージが50%増加する

姫型スキル

潮風の王器【護】
自身のHPが50上昇する。自身から攻撃を仕掛けた時に、魔・速・技・運が10%上昇する
潮風の命器【護】
自身のHPが200上昇する。対峙するユニットのデュエルスキル発動率を15%下げる
潮風の攻器【護】
自身のHPが50上昇する。味方との距離が近いほど、自身の魔攻が上昇する※最大25まで上昇する
潮風の守器【護】
自身のHPが50上昇する。杖装備時、精が35上昇する
潮風の匠器【護】
自身のHPが100上昇する。自身のHPが最大の場合、技が10上昇する

オーバーキラーズ

海上・アスクレピオス・Ⅰ
スキル 周囲7マス以内の味方ユニット1体を自分の隣に移動させる。また、対象のHPを70%回復させ、毒・麻痺・行動不可を治癒する

アスクレピオス(海上編)のクラスチェンジ

シャイニングマスター

回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる

シャイニングファクター
闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる
暁光の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。

ハーミット

回避率下限【建造物】
地形【建造物】で回避率下限25%になる

ハーミットファクター
隣接する味方ユニットの守・精・技が5上昇す る。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の運があがる ※バーテックスファクターLv最大時、運+10になり、マスターボーナスとして、自身を除く周囲2マス以内の味方ユニットの守・精・技が20上昇/HP+100となる
精霊祈祷
自身を除く周囲3マス以内の味方ユニット1体に1ターンの間、自身が有利属性となる敵ユニットへのダメージが20%上昇する効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の魔防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、魔防+10になり、マスターボーナスとして、2ターンの間、自身が有利属性となる敵ユニット へのダメージが40%上昇する効果を付与/精+10となる

ヴィーナスメイジ

速上昇【聖域】【荒廃地】
地形【聖域】【荒廃地】で速+10

ヴィーナスメイジファクター
銃・杖ユニットから攻撃を仕掛けられた時、精が20上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて魔攻があがる※バーテックスファクターLv最大時、魔攻+50になり、マスターボーナスとして、銃・杖ユニットから攻撃を仕掛けられた時、精が100上昇となる/HP+150となる
女神の恩恵
隣接する敵ユニット1体の「付与・コマンド・解放によって付与された効果」を全て解除する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、隣接する敵ユニット1体およびその周囲5マス以内の敵ユニットの該当効果を全て解除/魔+15となる

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コメント

1 名無しさん3年以上前

シストルムのトラストをつけてやると魔攻が20上がって攻撃がまともになります。デュエルであればその250%の威力での攻撃なので頼りになります。さらにフェーズ開始時30%HP回復もあって安心です。

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    新着コメント

    • >>[10315]
      そうそう。丁度良い。

    • >>[4961]
      見間違いじゃない?
      一応確認したけど素材の淘汰値+1で統合されるよ
      もしかして統合素材選択の所の数値で淘汰値みてる?
      そこは足された数値だからその数値分しか上がらない

    権利表記

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