【ファンキル】八咫鏡(海上編)の評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントム オブ キル)における、八咫鏡(海上編)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。八咫鏡(海上編)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

八咫鏡(海上編)の評価/基本情報

八咫鏡(海上編)の基本情報

八咫鏡(海上編)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 40
グループ 海上編
神聖プール王国
おすすめ姫型 匠姫型

八咫鏡(海上編)の強い点

受けたダメージの25%を相手に返す

八咫鏡(海上編)は、デュエル後に自身が受けた25%分のダメージを敵に与えるスキル「神器の威光」を習得します。

自身の反撃範囲外からの攻撃でも25%分のダメージを与えることができるため、ダメージを受けた際は攻撃、防御の場合どちらでもダメージを与えることができます。

相手を行動不可にするデュエルスキル

八咫鏡(海上編)のデュエルスキル「水鏡宝撃」は、250%威力で攻撃し、確率で相手を行動不可にする効果を持ちます。

デュエルスキル自体も高火力な上、攻撃対象を行動不可にする可能性もあるため、強力なスキルです。

八咫鏡(海上編)のスキル

リーダースキル

光海神の炯眼
自軍光属性ユニットのHPが60%、魔攻・命中が20%上昇し、敵軍全ユニットの必殺・回避が−10%下降する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する
夏夜の銘月
敵から攻撃を仕掛けられた時、自身の魔攻・命中が上がる
今宵はわらわを…
自身および3マス以内の味方ユニットの物攻・魔攻・命中を3ターンの間+20する
神聖プール王国の封縛
周囲3マス以内にいる敵ユニットが所持する、HP上昇以外のリーダースキル効果を1ターンの間無効にする※エネミースキルも対象となる
神器の威光
デュエル後、自身が受けた25%分のダメージを敵に与える

キャラクタースキル

神聖プール王国の誓い
神聖プール王国ユニットが自軍に多いほど自軍全ユニットの命中が上昇する

デュエルスキル

水鏡宝撃
攻撃時に確率発動。250%の威力の攻撃を繰り出す。確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与し、自身の精を+10する

付替スキル

妖かし万華鏡
自身の魔攻を35上昇し、HPが80%以上の場合、さらに魔攻を15上昇する

姫型スキル

常夏の王器【魔】
自身のHPが50上昇し、自身および周囲3マス以内の味方ユニットの命中・回避を20上昇する
常夏の命器【魔】
自身のHPが150上昇し、自身から攻撃を仕掛けた時に確率で自身に追撃が発生する
常夏の魔器【魔】
自身のHPが100上昇する。自身から攻撃を仕掛け、敵を撃破した場合、自身のHPを15%回復する
常夏の守器【魔】
自身のHPが50上昇する。敵から攻撃を仕掛けられた時、物防・魔防が30上昇し、確率で自身に追撃が発生する
常夏の匠器【魔】
自身のHPが100上昇する。デュエルスキルによるダメージが12%増加する

オーバーキラーズ

海上・八咫鏡・Ⅰ
スキル 周囲5マス以内にいる敵ユニット1体の運を1ターンの間、20減少する。また、対象がリーダーユニットの場合、1ターンの間、リーダースキル封印を付与する※エネミースキルも対象となる ※HP上昇効果は除く

八咫鏡(海上編)のクラスチェンジ

シャイニングマスター

回避率上昇【森林】
地形【森林】で回避+30になる

シャイニングファクター
闇属性へ与えるダメージが20%増加。さらに、バーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、闇属性へ与えるダメージが100%増加/HP+100となる
暁光の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに光属性から受けるダメージを20%、闇属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる。

サイキックシューター

回避率上昇【整地】
地形【整地】で回避+50

サイキックシューターファクター
周囲4マス以内の指定マスに移動する。移動後、攻撃することができ、自身と隣接する味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が10上昇する効果を付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の魔防があがる ※バーテックスファクターLv最大時、魔防+10になり、マスターボーナスとして、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに2ターンの間、物防・魔防が25上昇する効果を付与する/HP+100となる
念動増強
クエスト開始時から3ターンの間、自身の魔攻・魔防が10%上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、魔攻・魔防が50%上昇する/精+10となる

デュアルガンナー

速上昇【平野】【丘陵】
地形【平野】【丘陵】で速+10

デュアルガンナーファクター
行動終了時、自身の回避を1ターンの間、10上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、行動終了時、自身の回避を1ターンの間、30上昇/HP+150となる
二連弾
攻撃が2回攻撃になる。さらにバーテックスファクターLvに応じて回避があがる※バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターボーナスとして、クエスト開始から3ターンの間、自身の命中が30%上昇する/魔+15となる※2回攻撃の際、デュエルスキル発動判定等も2回となる※通常攻撃時よりも威力が抑えられた形で2回攻撃となる

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コメント

1 名無しさん3年以上前

弱い点の文章のキル姫の名前が「天沼矛」となってます。 修正よろしくお願いします

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    新着コメント

    • >>[10315]
      そうそう。丁度良い。

    • >>[4961]
      見間違いじゃない?
      一応確認したけど素材の淘汰値+1で統合されるよ
      もしかして統合素材選択の所の数値で淘汰値みてる?
      そこは足された数値だからその数値分しか上がらない

    権利表記

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