【ファンキル】リットゥ(学園)の評価とおすすめ姫型

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ファンキル(ファントム オブ キル)における、リットゥ(学園)の評価とおすすめの姫型を掲載しています。リットゥ(学園)のステータスや習得スキルを基に、強い点・弱い点をまとめていますので、育成の参考にしてください。

ユニット一覧
リットゥの画像リットゥ

リットゥ(学園)の評価/基本情報

リットゥ(学園)の基本情報

リットゥ(学園)の画像

武具種
属性
コスト(最大) 40
グループ 学園
制服
聖ユグ
おすすめ姫型 匠姫型

リットゥ(学園)の強い点

命中が40%上昇するリーダースキル

リットゥ(学園)のリーダースキルは、自軍炎属性ユニットのHP・物攻・魔攻が35%、命中が40%上昇する効果を持ちます。

炎属性限定ですが、命中が40%も上昇するため、回避率が高い敵にもダメージを与えやすくなります。

HPが回復するデュエルスキル

リットゥ(学園)のデュエルスキル「トゥルーファイア」は、250%の攻撃を繰り出し、ダメージに応じて自身のHPを回復する効果を持ちます。

デュエルスキル自体が高火力な上、自身のHPも回復できるため、ダメージを与えながら自身の耐久面も上昇させることができます。

弓ユニットからのダメージを軽減

リットゥ(学園)は、弓ユニットからのクリティカルを無効にし、ダメージを半減する効果をもつスキル「とにかく眠いし・・・体がだるい・・・」を習得します。

リットゥが反撃できない弓ユニットからのダメージを半減できるため、継戦性能が上昇します。

また、デュエルスキル「私が守らなければいけないっ・・・」が発動した際、弓・銃・杖からのダメージを半減するため、さらに継戦性能が上昇します。

リットゥ(学園)のスキル

リーダースキル

五月病・・・確かに
自軍炎属性ユニットのHP・物攻・魔攻が35%、命中が40%上昇する

ユニットスキル

天命断行
いずれの国にも属さないユニット。「ハルモニア教皇国」「ケイオスリオン帝国」「トレイセーマ共和国」「ティルヘルム」所属ユニット並びに「コマンドキラーズ」へ与えるダメージが20%増加する
退屈だし、眠いし・・・
自身のHPが上昇する
気持ちが沈んでしまっていて・・・
周囲3マス以内の敵軍風属性ユニットの物防・魔防を減少する
とにかく眠いし・・・体がだるい・・・
自身および周囲3マスの味方ユニットに、2ターンの弓ユニットからのクリティカルを無効化し、ダメージを半減する効果を付与する。

キャラクタースキル

ファイアオーダー
自軍炎属性ユニットの命中が5%上昇する

デュエルスキル

私が守らなければいけないっ・・・
弓・銃・杖ユニットから攻撃を受ける時に確率発動。受けるダメージを半減する。
トゥルーファイア
攻撃時に確率発動。250%威力の攻撃を繰り出し、ダメージに応じて自身のHPを回復する

付替スキル

聖ユグ風紀委員の厳格
自信を除く、味方ユニット1体のコマンドスキルの使用回数を1回分回復する。さらにHP50%分回復する

姫型スキル

学園の王器【斬】
自身のHPが100上昇し、デュエルスキル発動率が25%上昇する
学園の命器【斬】
自身のHPが200上昇し、HPが40%以下に減少すると物攻・命中が30上昇する
学園の攻器【斬】
自身のHPが50上昇する。相手と自身の力の差が15以内の場合、力が10上昇する
学園の守器【斬】
自身のHPが50上昇し、敵から攻撃を仕掛けられた時、守・速が10上昇する
学園の匠器【斬】
自身のHPが100上昇し、追撃時に与えるダメージが15%上昇する

リットゥ(学園)のクラスチェンジ

フレイムマスター
アサシン
ニンジャ
フレイムファクター
風属性に与えるダメージが20%増加。さらにバーテックスファクターLvに応じて物防があがる。※バーテックスファクターLv最大時、物防+10になり、マスターボーナスとして、風属性に与えるダメージが100%増加/HP+100となる。
烈火の纏い
ターン開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに炎属性から受けるダメージを20%、風属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する。さらにバーテックスファクターLvに応じて命中があがる。※バーテックスファクターLv最大時、命中+50になり、マスターボーナスとして、付与範囲が周囲2マスになり、ダメージ軽減が3倍/技+10となる
回避率上昇【森林】
地形【森林】で、回避+30になる。
マスターボーナス
HP+100、技+10
アサシンファクター
敵から攻撃を仕掛けられた時、速が上昇する。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避が上昇する※敵から攻撃を仕掛けられた時の速は、バーテックスファクターLvに応じて上昇し、Lv最大時、10上昇する。バーテックスファクターLv最大時、回避+30になり、マスターポーナスとして、HP+100となる
封技の惨殺
隣接する敵ユニット1体の付与スキルを1ターンの間封印し、「自身の物攻撃-対象の物防」分のダメージを与える。さらにバーテックスファクターLvに応じて、自身の物攻が上昇する ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+10になり、マスターボーナスとして、「自身の物攻」の130%分のダメージ/技+10となる ※クエスト中1回まで使用可能。また、このダメージで撤退させられる
移動力上昇【交通路】
地形【交通路】でターン開始時、侵入可能なマスの移動コストを1にする。さらに移動力を1上昇する。※移動コスト無視封印では封じられない
マスターボーナス
HP+100、技+10
ニンジャファクター
周囲5マス以内の敵ユニット1体に1ターンの間、 移動不可と次のターン開始時に隣接する味方ユニットに1ターンの間、移動不可を付与する効果を付与する。さらに バーテックスファクターLvに応じて自身の物攻があがる ※バーテックスファクターLv最大時、物攻+30になり、マスターボーナスとして、次のターン開始時の移動不可付与範囲が周囲3マスになり、クエスト中の使用回数が2回になる/技+10となる
煙玉
自身と自身に隣接する味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、40%にする。さらにバーテックスファクターLvに応じて自身の回避があがる ※バーテックスファクターLv最大時、回避+50になり、マスターボーナスとし て、自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットの回避率下限を1ターンの間、80%にする/HP+170となる ※クエスト中1回まで使用可能
速上昇【平野】【丘陵】
地形【平野】【丘陵】で速+10
能力開放
マスターボーナス
HP+170、技+10

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コメント

1 名無しさん

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