モンスト攻略記事コメント
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あれ?声が遅れて聞こえるお なんちゃって
逆恨みってもう誰の事かそこに書かれてもありますけど
誰のことか言ってないのに反応するって余程効いてるんだな
天魔7なんて真面目にゾロ艦隊か海老天バッハとかで良いでしょ そもそも転送あっても最初に触れるし
無惨はそいつなんか使わずにクリアしたよ
最初に触れないといけないって条件ないから転送壁に翻弄される天魔7でも使えるのはメリットよな
拡大無惨クリアできなかった敗北者が葉に逆恨みしてキャラ下げ暴走してる掲示板ってここ?
ただのキャラ評価して荒らし認定って(笑)
ただただ葉下げたいだけの荒らしだもんなぁ
岸辺…最適はチェンソーマンとアベル 加速なんて使わないですね
一見話し合うそぶり見せてるけどキャラ下げしたいだけの荒らしだから話が通じないんだよね
その自傷クエとかでもそうだけど、加速持ちのキャラが評価高いのは明白 葉は加速×2持ってるから何も割合だけの評価じゃないとだけは理解してくれな
カノンが最強じゃーねっすか!
申し訳ないが自傷クエも自傷しながら普通にやるwわざわざ割合なんか使わない笑
下の岸辺のゲージ削り切ってるのはまさに状況を無視してるよね あのクエスト本来は自傷しないとダメージ出ないし
真下の続き…返答する際にはこれと真下の同時安価でいいよ 君の中のモンストの割合SS持ちが全て、「敵単体判定」「ボス系以外3分の1」「無条件だけど25%」「自動追撃」「割合のみ」 なら、君の言う条件の差よりも火力のが上回ってるという最後の書いてる事は理解出来るよ。けどそうじゃない。一昔前の剣心ですら、殴り追撃込みでかつターゲット自由だ。禁忌8もワンパン出来てた。分かる?モンストの割合SSは残念ながら全員そいつの最低保証しか出せない訳ではないんよ。まぁそうだったとしてもそれが条件が難しくていい事にはならないと思うけどね。何故なら100%と条件が釣り合ってないと言ってるから 何故釣り合ってないかはもう過去にも述べてるからわかるよね?
いや割合は、攻撃出来る状況下であれば敵とステージの状況に関わらずに削り倒す反則級の効果かつ、確定でリターンがくるぶっ壊れのssだって理解はあるよね?そんな反則級の割合攻撃を、敵のゲージを削り切るまで上限を増やせる唯一無二のキャラであり、しかも葉のは最初に触れるとか近くの敵にとかの無駄な条件もないからタイミングも読みやすいし、実質考えるべきは割合の上限を増やす作業になるんだけど、条件がなんだと騒ぐならパワーウォール踏んだりスイッチ揃えたり、その他の手順を同時に踏むよりもよっぽど削るための条件は緩いと思うんですが。まあ葉なら削ると言うより削り切るけどw あと一応指標として教えとくけど上限は100%じゃなくて、今確認されてる中だと150%越えが今の所の最大だね。 条件が少なければ少ない方がいいに対しての回答だけど、それは効果が変化しない場合ね。条件満たさなきゃ効果が現れないっていう場合なら分かるけど、葉の場合は効果保証つきかつ余りあるほどの、「強化」のための条件だからw
俺が言ってるのは「条件の弱さ」についてであって、別に敵1とヒット無しの盤面のような最悪の状況しか挙げてない訳では無いよ。まぁ25%ってのは最悪の状況から言われてる事だけどね。君の言う「最高の条件」ってのは、ヒット数上限で敵数が5以上だろ?これでようやく100%超えだからね ならどっちかに偏れば良かったと思ってるよ。敵数条件で100%かヒット数上限で100%。仮に本人で爆発誘発効果あって545HIT出せる友情持ってるとしてもHIT数が多いと言う事は少なくとも友情頼りという事になる 味方触れ必須だし こういった条件があるから使いにくくて弱いという主張をしている訳だ。条件は少なければ少ない程いいに越した事ないよね?
なんで敵が一体前提に拘るの? いや、それよりなんで毎回最悪の状況下でssを打つ前提なのか全くの謎。 ルナのssを敵に挟まれてるときにうったり、地雷ワープダメウォ展開前にネオのssをうつとか言ってるのと同じで、仕様を生かそうって頭が全くないよね。何かを否定する人生なんか辞めて、もっとリラックスしたら?
え?その証拠の何処が敵触れ1体なの?
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