【マリオカートツアー】スコアの決まり方と計算方法

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マリオカートツアー(マリカーツアー)におけるスコアの決まり方と計算方法です。スコアの決まり方や計算方法、計算時に関係する固有ポイントについて掲載しています。

レースのスコアの決まり方

ベース・アクション・ゴールポイントの合計

グランドスターの入手目標だったり、リーグで他のプレイヤーと競い合うスコアは、ベースポイントとアクションポイントとゴールポイントの3つを合計して決まります。

▼ベースポイント

ベースポイント
キャラ・マシン・グライダーが最初から持っているポイントです。アイコンの右下に記載されているポイントを、レース開始時に得ることができます。レースやポイントアップチケットを使うことで、ベースポイントは増やす事ができます。

▼アクションポイント

アクションポイント
ミニターボやジャンプアクション、アイテムによる妨害などを行うことで得られるポイントです。レース中にポイント対象のアクションを行うと、画面右上に入手ポイントが表示されます。

マシンやグライダーのスキルや得意コースによる補正は、このアクションポイントに加算されます。

▼ゴールポイント

ゴールポイント
レースをゴールした際に、順位に応じて貰うことができるポイントです。ドライバーランクが高くなると、貰えるゴールポイントは増えていきます。

アクションポイントの計算方法

計算式

入手アクションポイント
= アクションの固有ポイント
× マシンの得意コースによるポイント倍率
× マシンのレベルによるポイント倍率
+ マシンのスペシャルスキルによる増加分
+ グライダーのスペシャルスキルによる増加分
+ コンボボーナス
+ キャラのポイントブースト(アイテム3つのキャラのみ)
+ マシンのポイントブースト(アクションポイント2倍のマシンのみ)
+ グライダーのポイントブースト(ボーナス3倍のグライダーのみ)

▼ポイント入手の一例

走行コース ヘイホーカーニバルX
アクション ロケットスタート
固有ポイント:30(最大)
選択キャラ カロン(アイテム3つ)
LV2・ベースポイント600(最大)
ポイントブーストによる増加 + 3
選択マシン マグナムカート(アクションポイント2倍)
LV2・ベースポイント300(最大)
ポイントブーストによる増加 + 1.5
スキルによる増加 + 30
レベルによるポイント倍率 × 1.05
選択グライダー ボムへいパラフォイル(コンボボーナス3倍)
LV1・ベースポイント330(最大)
入手ポイント 98

上記ポイントの計算式を見る
入手ポイント:97.5
= 30 固有ポイント
× 2 マシン相性によるポイント倍率
× 1.05 マシンのレベルによるポイント倍率
+ 30 マシンのスキルによる増加
+ 3 キャラのポイントブースト
+ 1.5マシンのポイントブースト

※小数点以下切り上げのため、実際の入手ポイントは98

アクションの固有ポイント一覧

▼テクニック関係

ロケットスタートやミニターボなど、主にプレイヤー操作によって得られるアクションポイントです。アクションによってマシンのスキルで追加ポイントを得られます。

テクニック関係の固有ポイント
アクション名 固有ポイント
フィーバーアクション 1
ロケットスタート 大成功:30
成功:25
失敗:15
ミニターボ 5
スーパーミニターボ 15
ウルトラミニターボ 30
ダッシュプレート 10
グライドキープ 10
ジャンプアクション 20
フィーバーで体当たり 25
スリップストリーム 30

▼アイテム関係

アイテムを使用することで得られるアクションポイントです。アイテムによってグライダーのスキルで追加ポイントを得られます。

アイテム関係の固有ポイント
アクション名 固有ポイント
アイテムブレイク 5
アイテムガード 5
コイン 5
サンダーHIT 5
ゲッソーHIT 10
ダッシュキノコ 10
ミドリこうらHIT 25
アカこうらHIT 25
バナナHIT 25
ボムへいHIT 25
キラーHIT 25
トゲゾーHIT 25
きょだいキノコで体当たり 25
ふみつぶし 50
シャボン 10
ファイアフラワーHIT 25
クッパこうらHIT 25
ハート 25
ヨッシーのたまご 25
ジャンボバナナHIT 25
ブーメランフラワー 調査中
ダッシュリング 調査中

▼フィールドギミック

フィールド上のパイロンやクリボーなどを吹き飛ばすと得ることができるアクションポイントです。

フィールドギミックの固有ポイント
アクション名 固有ポイント
パイロン 1
クリボー 10
パックンフラワー 10
ドカン 10
カニ 10
プクプク 10
いわゴロ 10
かきわり 10
ドッスン 10
ツボ 10
へびツボ 10
そらとぶヘイホー 10
ヤギ 10
アコヤガイ 10
れっしゃ 10

▼ラップポイント

1週目のラップ時の順位によって入手できるポイントです。アクションポイントに分類されるため、得意コースによる倍率やコンボボーナスなどでポイントを増やすことができます。

順位ごとのラップポイント
アクション名 固有ポイント
ラップ1位 200
ラップ2位 160
ラップ3位 120
ラップ4位 100
ラップ5位 80
ラップ6位 60
ラップ7位 40
ラップ8位 35

スキルで得られるポイント一覧

マシンやグライダーが持っているスキルはスキル対象のアクションをしたりやアイテムを使ったりすることで、追加でポイントを得られます。入手できるポイントはレアリティによって異なります

▼マシンのスキル

スキル名 入手ポイント
ノーマル レア ウルトラ
レア
ミニターボプラス 調査中 4〜5※ 調査中
ロケットスタートプラス 30 50 調査中
スリップストリームプラス 9 調査中 調査中
ジャンプアクションプラス 4 6 調査中
ダッシュプレートプラス 5 8 15

※ミニターボ・スーパーミニターボが4、ウルトラミニターボが5

▼グライダーのスキル

スキル名 入手ポイント
ノーマル レア ウルトラ
レア
ダッシュキノコプラス 5 × 調査中
ゲッソープラス 5 × ×
ミドリこうらプラス 10 17 ×
アカこうらプラス × 調査中 ×
バナナプラス 調査中 20 ×
ボムへいプラス × 20 調査中
コインプラス × × 5
スーパークラクションプラス × × 調査中
キラープラス × 調査中 調査中
きょだいキノコプラス × × 調査中
サンダープラス × 調査中 調査中

コンボボーナス

コンボボーナスポイント
= グライダーの得意コースによるボーナス倍率
× min { コンボ数 - 1, min{ cc, 150} / 10 }

minは「 , 」で区切られた左右の数の小さい方が対象、という意味

一定時間内にアクションを連続して行なっていくとコンボとなり、アクションポイントにコンボボーナスが加算されます。ボーナスはコンボを繋げるごとにだんだん増えますが、50ccの場合は最大5、100ccの場合は最大10、150ccの場合は最大15と決まっています。

また、201コンボ以降はボーナスを得ることはできません。

▶コンボの詳細とコツを見る

アクション時のポイントブースト

アクション時のポイントブースト
= ベースポイント
× (レベル - 1)
× min { cc, 150} / 30000

※minは選択ccと150の小さい方を当てはめる、ということ

LV2以上のキャラ・マシン・グライダーを、各種の選択画面で一番上で表示されているコースで使用された場合に加算されるポイントです。レベルとベースポイントが高いほど加算されるポイントは多くなります。

▶ポイントブーストの詳細を見る

ゴールポイントの計算方法

計算式

入手ゴールポイント
= 基本ゴールポイント(ドライバーランクで変動)
× 順位倍率
+ キャラのポイントブースト(アイテム3つのキャラのみ)
+ マシンのポイントブースト(アクションポイント2倍のマシンのみ)
+ グライダーのポイントブースト(ボーナス3倍のグライダーのみ)

▼ポイント入手の一例

走行コース ヘイホーカーニバルX : 150cc
順位 1位
ドライバー
ランク
20
ゴールポイント:3260
選択キャラ カロン(アイテム3つ)
LV2・ベースポイント600(最大)
ポイントブーストによる増加 + 3
選択マシン マグナムカート(アクションポイント2倍)
LV2・ベースポイント300(最大)
ポイントブーストによる増加 + 1.5
選択グライダー ボムへいパラフォイル(コンボボーナス3倍)
LV1・ベースポイント330(最大)
入手ポイント 3265

上記ポイントの計算式を見る
入手ポイント:3264.5
= 3260 ランクによるゴールポイント
× 1.0 順位倍率
+ 3 キャラのポイントブースト
+ 1.5マシンのポイントブースト

※小数点以下切り上げのため、実際の入手ポイントは3265

基本ゴールポイント

ゴールポイント
ドライバーランクによって決まっているゴールポイントです。ccによって入手ポイントは異なり、レース開始前のcc選択画面で1位時に手に入るポイントを確認することができます。

順位倍率

ゴールしたときの順位によって決まる倍率です。ゴール時に得られるポイントに関わる計算式には、全てこの倍率が含まれます。

1位 1.0倍 5位 0.55倍
2位 0.85倍 6位 0.45倍
3位 0.75倍 7位 0.35倍
4位 0.65倍 8位 0.2倍

ゴール時のポイントブースト

ゴール時のポイントブースト
= ベースポイント
× (レベル - 1)
× min { cc, 150} / 30000 × 順位倍率

※minは選択ccと150の小さい方を当てはめる、ということ

アクションポイントと同様に、ゴール時にもポイントボーナスを得ることができます。このポイントブーストは、ゴール時の順位によってポイントが異なります。

▶ポイントブーストの詳しい計算方法を見る

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