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・リセマラはできる?できない?
今三国志における、主公の評価と各ステータス情報を掲載しています。主公のおすすめ武技やおすすめ陣容も紹介しているため、主公の詳しい性能を知りたい方はぜひご参考ください。
基本情報 | |
---|---|
【レアリティ】 4 |
【陣営】 群 |
【特徴】 輔 |
【兵種(基礎)】 騎兵 |
【将令】 5 |
【読み方】 しゅこう |
「主公」の主将武技である「鴻図昭武」は敵に物理ダメージを与えつつ相手を「潰散」状態にすることができます。
持参武技「王于興師」は味方の武将と智将に対し、ダメージを増加させるバフをかけることができるのでアタッカーと補助の両方で活躍できます。
なので初期の陣容編成は「主公」を主軸に智将と武将をそれぞれ編成すると良いでしょう。
基礎兵種 | 高ランク兵種 | 高ランク兵種 |
---|---|---|
騎兵 | 重騎兵 | 象騎兵 |
武力 | 88.6 | 防御 | 106.6 |
---|---|---|---|
智力 | 94.5 | 攻速 | 91.81 |
政治 | 101.2 | 魅力 | 87.8 |
鴻図昭武 範囲内の敵軍に計 70% の武力ダメージを与え、さらに潰散状態(継続武力ダメージ、総ダメージ率 47.5% )を付与する。持続時間20秒、武技クールタイム20秒。 |
武技タイプ | レアリティ |
---|---|
主将 | A |
発動確率 | 適用兵種 |
- | 軽歩兵/長弓兵/長槍兵/軽騎兵 |
装備可能数 | 武技効果 |
0 | 武力複数 |
持参武将 | 交換出処 |
主公 | - |
王于興師 30秒間、智力が最も高い味方武将の智力ダメージを15%上昇させ、武力が最も高い味方武将の武力ダメージを15%上昇させる。また自身の防御を50上昇させる。 |
武技タイプ | レアリティ |
---|---|
指揮 | A |
発動確率 | 適用兵種 |
100 | 軽歩兵/長弓兵/長槍兵/軽騎兵 |
装備可能数 | 武技効果 |
0 | バフ |
持参武将 | 交換出処 |
主公 | - |
※羈絆はありません。
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主公の性能と評価