【イドラ】[戦う管理官]フラミィのおすすめ分岐先と性能データ

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イドラファンタシースターサーガにおける、[戦う管理官]フラミィの特徴やおすすめ運命分岐先について詳しく掲載しております。[戦う管理官]フラミィのキャラ性能の概要やおすすめの運命分岐先を知りたい方は是非参考にしてみてください!

[戦う管理官]フラミィのおすすめ分岐先・分岐前の評価

ソウルシンボル活用には分岐前がおすすめ

[戦う管理官]フラミィの画像 分岐前評価
(ニュートラル)
分岐前の特徴
タイプ「技」
・スキル1は味方全体支援技
 ➠【最速】発動
 ➠味方全体に[ダメージ軽減(追撃)](50%、2T)
 ➠味方全体に攻撃力・防御力アップ(15%ずつ、2T)
・スキル2は【最速】単体攻撃
 ➠自身の支援効果の数に応じて与ダメージ60%アップ
 ➠50%の確率で[怯み]付与
・EBは敵全体攻撃
 ➠属性値5、威力200
 ➠自身に[ソウルシンボル強制発動](2T)
Aランク

分岐前は[ソウルシンボル強制発動]効果を持つEBを火属性値5で発動できます。EBの必要属性値が他分岐より低いため、多属性パーティーでの運用や、複数回のEBを発動していく際に使いやすいです。

敵の追撃ダメージを大幅に軽減できるニュートラル

[戦う管理官]フラミィ【運命分岐ニュートラル】の画像 ニュートラル分岐評価 分岐後の特徴
タイプ「防」
・スキル1
 ➠【超最速】発動に
 ➠防御力20%アップに強化
 ➠ダメージ軽減(追撃)80%に強化
・スキル2
 ➠自身の支援効果の数に応じて与ダメージアップ(50%)
 ・EB
 ➠属性値6、威力150
 ➠効果は分岐前と同じ
Aランク

ニュートラル分岐は、[ダメージ軽減(追撃)]の割合が80%に強化されます。敵の追撃ダメージを確実に減らしたい、といった場合に起用可能です。対人戦では[追加攻撃(EB)]や[共演]といった効果の対策を行えるため、旅団バトル防衛側で機能します。

[戦う管理官]フラミィ【運命分岐ニュートラル】の評価とデータ

攻撃バフ役に最適なカオス

[戦う管理官]フラミィ【運命分岐カオス】の画像 カオス分岐評価 分岐後の特徴
タイプ「攻」
・スキル1
 ➠【超最速】発動に
 ➠攻撃力30%アップに強化
 ➠ダメージ軽減(追撃)40%に減少
 ➠防御力アップ削除
・スキル2
 ➠自身の支援効果の数に応じて与ダメージアップ(100%)
・EB
 ➠属性値6、威力200
 ➠効果は分岐前と同じ
Aランク

カオス分岐後は、必要属性値1のスキル1「アナリシスディフェンダー[攻]」で味方全体に30%の攻撃力アップを付与できます。降臨クエストなどにおいて、味方アタッカーの火力を伸ばしたい、といった場合に最適な性能です。

[戦う管理官]フラミィ【運命分岐カオス】の評価とデータ

[戦う管理官]フラミィのキャラ概要

あらゆるソウルシンボル効果を引き出せる火ソルジャー

状態 効果
ソウルシンボル強制発動ソウルシンボル強制発動 次ターン、発動条件にかかわらず 自身の装備しているソウルシンボルの効果が強制発動する ※この効果は延長されない

[戦う管理官]フラミィは、[ソウルシンボル強制発動]で、あらゆるソウルシンボル効果を引き出せる火属性のソルジャーです。EBを発動した次のターン開始時、[ソウルシンボル強制発動]効果を発動し、自身が装備しているあらゆるソウルシンボル効果を条件を無視して発動できます。

特にリバースラッシュが発動条件となるソウルシンボル(【災神】テアトル・レムナントなど)は効果内容が強力なものが多いため、それらをパーティーを切り替えずに活用できる点が魅力です。

シンボル 効果
【災神】テアトル・レムナントの画像【災神】テアトル・レムナント 自身がリバースラッシュで敵に攻撃した次ターン 敵全体の防御力を8(15)%ダウン(2ターン) ※同名シンボル効果重複不可 ※この効果は他の「技」や「シンボル効果」では解除されない ※1クエストにつき1(2)回まで 【潜在能力】解放で2回までに変化
【災神】テアトル・デリュ―ジョンの画像【災神】テアトル・デリュ―ジョン 自身がリバースラッシュで敵に攻撃した次ターン 敵の全属性値を1(2)減少 ※同名シンボル効果重複不可 ※1クエストにつき1(2)回まで 【潜在能力】解放で2回までに変化
【獅子】アークレオの画像【獅子】アークレオ 自身がエレメンタルブラストを発動した時 次ターン、火の属性値が2増加 ※1クエストにつき1回まで 【潜在能力】さらに全属性値が1増加
むにゃむにゃジゼルの画像むにゃむにゃジゼル ファイナルバトル以降のターン開始時に 自身に1度だけ自身の技を受けた敵の支援効果を消す状態を付与する(1ターン) ※1クエストにつき1回まで 【潜在能力】さらに自身の素早さを20%アップ(2ターン)
白薔薇の誓いを果たすためにの画像白薔薇の誓いを果たすために ターン開始時に自身のHPが20%以下の時 味方全体のHPを10(30)%回復 ※1クエストにつき1回まで 【潜在能力】さらにリバースラッシュの段階を1アップ

EB発動後にかならずソウルシンボル効果を発動できて強力

[ソウルシンボル強制発動]は、発動回数制限がある、もしくは発動条件が難しいソウルシンボル効果を、EB発動後に確定で起動できます。そして、EBを発動可能な限り、[ソウルシンボル強制発動]によって何回でもソウルシンボル効果を活用可能です。

▶︎ソウルシンボル一覧のページはこちら

[ソウルシンボル強制発動]でも発動回数は消費する

ただし、[ソウルシンボル強制発動]によって効果を発動した場合も、通常の発動と同様に、発動回数にカウントされます。そのため、「※1クエストにつき○回まで」といった効果は、すでに発動可能回数を消費しきってしまうパターンが多く“通常のソウルシンボル効果発動”を行いづらいです。しかしながら、[ソウルシンボル強制発動]によっての効果の起動は、何回でも可能となっています。

また、[ソウルシンボル強制発動]は2ターン持続の支援効果であるものの、効果発動に成功した時点で消えます。そのため、1回のEBにつき1回のソウルシンボル効果発動となります。

[戦う管理官]フラミィ(分岐前)のデータ

基本情報

[戦う管理官]フラミィ
勢力
ニュートラルアイコンニュートラル
タイプ
技アイコン
クラス
ソルジャーアイコンソルジャー
属性
火属性アイコン火属性
種族
人間のアイコン人間
[戦う管理官]フラミィ イドラ化
-

ステータス

HP 攻撃 防御 素早さ
Lv.100時 22889
(25389)
589
(589)
582
(592)
649
(679)
タイプによる追加効果
クリティカル発生率40(45)%アップ

*()内はタイプオーブ最大強化時の数値です。

HP 攻撃 防御 素早さ
最大強化時
D-MAX
27889
(30389)
672
(672)
650
(660)
732
(762)

*()内はタイプオーブ最大強化時の数値です。

限界突破の追加ステータス

限界突破 HP 攻撃 防御 素早さ
限界突破1 +540 +11 +8 +11
限界突破2
2
+1080 +22 +16 +22
限界突破3
3
+1750 +35 +26 +35
限界突破4
4
+2700 +55 +40 +55

デスティニーボーナスの追加ステータス

段階 HP 攻撃 防御 素早さ
0 500 9 9 9
1 640 10 10 10
2 800 11 11 11
3 980 12 12 12
4 1190 14 14 14
5 1430 17 17 17
6 1700 20 20 20
7 1990 24 24 24
MAX 2300 28 28 28

タイプオーブ100%強化時の追加ステータス

HP 攻撃 防御 素早さ
2500 0 10 30
追加効果
クリティカル発生率+5.00%

[戦う管理官]フラミィの技詳細

通常攻撃

※間隔=使用間隔、必要=必要属性値、()表記内は最大威力

通常攻撃
段階 効果 威力 対象 必要
段階1 自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ 対象の敵を15%で[怯み]にする 54(72) 敵ランダム2体 -
段階2 - - -
段階3 - - -

スキル

スキル:アナリシスディフェンダー
効果 威力 対象 間隔 必要
【最速】味方全体を効果40(50)%の[ダメージ軽減(追撃)]状態にする(2ターン) 味方全体の攻撃力を10(15)%アップ(2ターン) 味方全体の防御力を10(15)%アップ(2ターン) 0 味方全体 6(4)T
火属性アイコン0
※()はLv.5到達時の効果
スキル:ゼロバースト
効果 威力 対象 間隔 必要
【最速】自身の支援効果の数に応じて与ダメージが最大60%アップ 対象の敵を50%で[怯み]にする 212(280) 敵単体 3T
火属性アイコン3
※()はLv.5到達時の効果


▼ダメージ軽減(追撃)の効果

状態 効果
ダメージ軽減(追撃)ダメージ軽減(追撃) [追撃]等の追加攻撃を行う技の追加攻撃による被ダメージがダウン

エレメンタルブラスト

EB:「ぶっ放しますーっ!」
効果 威力 対象 必要属性値
自身を[ソウルシンボル強制発動]状態にする(2ターン) ※この支援効果は延長されない 142(200) 敵全体
火属性アイコン5

▼ソウルシンボル強制発動の効果

状態 効果
ソウルシンボル強制発動ソウルシンボル強制発動 次ターン、発動条件にかかわらず 自身の装備しているソウルシンボルの効果が強制発動する ※この効果は延長されない

[戦う管理官]フラミィのユニークウェポンシンボル

[戦う管理官]フラミィの限界突破「+4」で入手可能なシンボル

フラミィ・インパクトの画像フラミィ・インパクト

[戦う管理官]フラミィが装備可能なユニークウェポンシンボル

シンボル 効果
重装砲サーシスの画像重装砲サーシス バトル開始時に自身を[気合の一撃]状態にする 【潜在能力】自身がエレメンタルブラストを発動した後 自身を[気合の一撃]状態にする
試作銃ワサトの画像試作銃ワサト 最初のバトル開始時に自身を[狂気の一撃]状態にする 【潜在能力】自身の与ダメージを10%アップ
重装砲デンジャラススイーツの画像重装砲デンジャラススイーツ 最初のバトル開始時に自身を[気合の一撃]状態にする 【潜在能力】自身が「最速」もしくは「超最速」の技を発動した後 自身を[気合の一撃]状態にする
フラミィ・インパクトの画像フラミィ・インパクト 自身の技によって支援効果を付与した時 効果の対象となった味方の攻撃力を2(5)%アップ・防御力を2(5)%アップ(2ターン) 【潜在能力】さらに効果の対象となった味方の素早さを5%アップ(2ターン)

[戦う管理官]フラミィの育成に必要な素材

エレメンタルブラスト素材一覧

Lv. 素材1 素材2 素材3 素材4 メセタ
Lv.2 戦人の布きれ×12 強者の布きれ×3 - - 50000
Lv.3 鮮やかな翼×10 風きりの上翼×15 綺麗なクチバシ×2 - 100000
Lv.4 鮮やかな翼×30 綺麗なクチバシ×4 歴戦の板金×1 - 200000
Lv.5 強者の布きれ×50 傷付いた板金×15 歴戦の板金×3 神秘の結晶×1 350000

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[戦う管理官]フラミィの運命分岐後
[戦う管理官]フラミィ【運命分岐ニュートラル】の画像[戦う管理官]フラミィ【運命分岐ニュートラル】 [戦う管理官]フラミィ【運命分岐カオス】の画像[戦う管理官]フラミィ【運命分岐カオス】

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コメント

2 名無しさん8日前

これと言っていいシンボルもないのが痛いですね

1 名無しさん9日前

さすがにEBの威力が低すぎる

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    新着コメント

    • >>[5745]
      バトアリチャレクエはよ修正してくれないかなー

    • 旅団フェリス団長のあひると申します。
      団員を5名募集します。
      勝ち負けにはこだわらないという建前を掲げつつ、旅団コインをそこそこに狙っていきます。
      負けても頑張ろうくらいのあいまいな目標意識で、なるべく和やかにやりたいです。
      現在プラチナ2ですが、戦力的には30位くらいと思います。
      ガチな集まりではなく、戦力が不安な人も歓迎ですが、そこそこの順位で相応の相手と戦うため、ある程度ゲームに慣れている中級者以上の方を募集します。
      編成も含めて基本的に相談しながらプレイするため、旅団バトルのためにある程度の拘束時間が発生しますのでご注意ください。
      旅団ミッションが始まる前に入団できるとお得です。
      入団希望の方は、入団申請後、団長の私をフォローしてください。詳しい募集要項をお伝えします。
      旅団名:フェリス(ID:266,018,192)
      ...

    権利表記

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