【イドラ】フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の評価とデータ

イドラファンタシースターサーガにおける、フラミィ[サマー](水着)【運命分岐ニュートラル】の評価や使い道を詳しく掲載しております。フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の評価や運用方法を詳しく知りたい方は是非参考にしてみてください!

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の画像

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フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の評価

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の画像 ニュートラル分岐評価 分岐後の特徴
・EBが強化
 ➠味方全体の状態異常耐性を50%アップ
・スキル1が強化
 ➠味方全体を[業火無効]状態にする
ロウ: Aランク
カオス: Aランク

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EBで味方全体の状態異常耐性50%アップが可能に

ニュートラル分岐は【最速】のEBでHP回復、防御アップ、状態異常耐性をまとめて展開することができます。状態異常は完全無効ではないものの、イドマグやシンボルの特殊能力と合わせれば高確率で防ぐことができます。

EBを軸にアリーナや高難度ダンジョンで活躍

スキル1の燃焼、業火無効やスキル2の火属性値減少などは対象がピンポイントではありますが、他のHP回復や支援効果はアリーナや高難度ダンジョンで有用です。勢力に関わらず回復役として起用することができ、あらゆる場面で活躍できます。

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】のデータ

基本情報

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】
勢力
ニュートラルアイコンニュートラル
タイプ
防アイコン
クラス
バードアイコンバード
属性
火属性アイコン火属性
種族
人間のアイコン人間
フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】 イドラ化
-

ステータス

HP 攻撃 防御 素早さ
Lv.100時 17072
(22072)
428
(428)
578
(618)
476
(486)

*()内はタイプオーブ最大強化時の数値です。

HP 攻撃 防御 素早さ
最大強化時
D-MAX
22437
(27437)
499
(499)
659
(699)
562
(572)

*()内はタイプオーブ最大強化時の数値です。

限界突破の追加ステータス

限界突破 HP 攻撃 防御 素早さ
限界突破1 +600 +10 +10 +10
限界突破22 +1200 +20 +20 +20
限界突破33 +1950 +32 +32 +32
限界突破44 +3000 +50 +50 +50

デスティニーボーナスの追加ステータス

段階 HP 攻撃 防御 素早さ
0 530 8 9 10
1 707 9 11 12
2 902 10 13 15
3 1107 12 16 18
4 1325 13 18 21
5 1562 15 21 24
6 1810 16 24 28
7 2075 18 27 32
MAX 2365 21 31 36

タイプオーブ100%強化時の追加ステータス

HP 攻撃 防御 素早さ
5000 0 40 10

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の技詳細

通常攻撃

※間隔=使用間隔、必要=必要属性値、()表記内は最大威力

通常攻撃
段階 効果 威力 対象 必要
段階1 追加効果なし 45(58) 敵全体 -
段階2 - - -
段階3 - - -

スキル

スキル:トロピカル・メロディ
効果 威力 対象 間隔 必要
【最速】味方全体を[自然治癒]状態にする(2ターン) 味方全体を[燃焼無効]状態にする(4ターン) 味方全体を[業火無効]状態にする(4ターン) 0 味方全体 9(5)T
火属性アイコン3
※()はLv.5到達時の効果
スキル:シーサイドリズム
効果 威力 対象 間隔 必要
対象の敵の火属性値を2減少 この攻撃がクリティカルとなった時、さらに火属性値が1減少 136(176) 敵全体 5T
火属性アイコン5
※()はLv.5到達時の効果

エレメンタルブラスト

EB:サマーフルーツ♪
効果 威力 対象 必要属性値
【最速】味方全体に威力400(500)のHP回復 味方全体の防御力を22(32)%アップ(2ターン) 味方全体の状態異常耐性を50%アップ(2ターン) 0 味方全体
火属性アイコン7

フラミィ[サマー]【運命分岐ニュートラル】の育成に必要な素材

エレメンタルブラスト素材一覧

Lv. 素材1 素材2 素材3 素材4 メセタ
Lv.2 戦人の布きれ×12 強者の布きれ×3 - - 50000
Lv.3 鮮やかな翼×10 風きりの上翼×15 綺麗なクチバシ×2 - 100000
Lv.4 鮮やかな翼×30 綺麗なクチバシ×4 歴戦の板金×1 - 200000
Lv.5 強者の布きれ×50 傷付いた板金×15 歴戦の板金×3 神秘の結晶×1 350000

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    • 自旅団内の下位メンバーがクソ弱いから倒し易さとか置いといてとにかく強いの優先して潰してやらないと酷い事になるの目に見えてるのよな
      そうやって倒し易そうなの残しても何でそんな相手に完勝取れないんだみたいなのに3回4回かけてやっととかだし

    • >>205
      遅レスすみません。詳しくありがとうございます。

    権利表記

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