【イドラ】ヒュドラの攻略方法とデータ

イドラ ファンタシースターサーガにおける、イドラ「ヒュドラ」の攻略方法をまとめた記事となります。ヒュドラのスキルや変身者も掲載しているので、ヒュドラについて詳しく知りたい方は是非参考にしてみてください。

ヒュドラ.png

ヒュドラの攻略方法

ヒュドラの画像

本体が扱う単体EBに注意

ヒュドラ本体が扱う単体EB「メルトアルファルド」は、30%効果の攻撃力・防御力ダウンと、80%の確率で[毒]を付与してきます。ヒュドラ本体のEB発動タイミングで[庇う]スキル(ヴァルターローザリンデなどが所持)を発動して味方アタッカーを守ったり、ダウンを取ったりしましょう。

ヒュドラのスキル

▼ヒュドラの部位ごとのスキル一覧へ移動
ヒュドラ本体 怪蛇の前首 怪蛇の後首

エレメンタルブラスト

EB:メルトアルファルド
威力 600 対象 敵単体 必要 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵を80%で【毒】にする

EB:メルトアルファルド【天恵】
威力 660 対象 敵単体 必要 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵を80%で【毒】にする
EB:メルトアルファルド【星光】
威力 720 対象 敵単体 必要 8
効果 対象の敵の攻撃力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵の防御力を30%ダウン(3ターン) 対象の敵を80%で【毒】にする

スキル

スキル:イルネスディスチャージ
威力 170 対象 敵ランダム2体 必要 6
効果 対象の敵を100%で【衰弱】状態にする(4ターン)

スキル:イルネスディスチャージ【刹那】
威力 186 対象 敵ランダム2体 必要 5
効果 対象の敵を100%で【衰弱】状態にする(4ターン)
スキル:イルネスディスチャージ【猛威】
威力 204 対象 敵ランダム2体 必要 7
効果 対象の敵を100%で【衰弱】状態にする(4ターン)
スキル:イルネスディスチャージ【瞬拍】
威力 177 対象 敵ランダム2体 必要 6
効果 対象の敵を100%で【衰弱】状態にする(4ターン)
スキル:イルネスディスチャージ【錬成】
威力 220 対象 敵ランダム2体 必要 6
効果 対象の敵を100%で【衰弱】状態にする(4ターン)

スキル:ショックスパーク
威力 320 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする

スキル:ショックスパーク【刹那】
威力 352 対象 敵単体 必要 5
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【猛威】
威力 384 対象 敵単体 必要 7
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【瞬拍】
威力 336 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【錬成】
威力 416 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする

スキル:スティングランチャー
威力 220 対象 敵単体 必要 2
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う

スキル:スティングランチャー【刹那】
威力 241 対象 敵単体 必要 1
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
スキル:スティングランチャー【猛威】
威力 264 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
スキル:スティングランチャー【瞬拍】
威力 230 対象 敵単体 必要 2
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う
スキル:スティングランチャー【錬成】
威力 285 対象 敵単体 必要 2
効果 対象の敵が状態異常の時、追加で1回攻撃を行う

スキル:フィアースレット
威力 240 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)

スキル:フィアースレット【刹那】
威力 264 対象 敵単体 必要 2
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【猛威】
威力 288 対象 敵単体 必要 4
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【瞬拍】
威力 252 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【錬成】
威力 312 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)

通常攻撃

通常攻撃:喰らいつく
威力 120 対象 敵単体 必要 0
効果 追加効果なし

怪蛇の前首のスキル

▼ヒュドラの部位ごとのスキル一覧へ移動
ヒュドラ本体 怪蛇の前首 怪蛇の後首

スキル

スキル:ガード
威力 0 対象 自分 必要 -
効果 【最速】被ダメージを50%ダウン(1ターン)
スキル:フィアースレット
威力 240 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)

スキル:フィアースレット【刹那】
威力 264 対象 敵単体 必要 2
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【猛威】
威力 288 対象 敵単体 必要 4
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【瞬拍】
威力 252 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)
スキル:フィアースレット【錬成】
威力 312 対象 敵単体 必要 3
効果 対象の敵の状態異常耐性を30%ダウン(4ターン)

スキル:ベノムバイト
威力 230 対象 敵単体 必要 5
効果 対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する 対象の敵を80%で【毒】にする

スキル:ベノムバイト【刹那】
威力 253 対象 敵単体 必要 4
効果 対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する 対象の敵を80%で【毒】にする
スキル:ベノムバイト【猛威】
威力 276 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する 対象の敵を80%で【毒】にする
スキル:ベノムバイト【瞬拍】
威力 241 対象 敵単体 必要 5
効果 対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する 対象の敵を80%で【毒】にする
スキル:ベノムバイト【錬成】
威力 299 対象 敵単体 必要 5
効果 対象の敵への攻撃回数が1~3回で変動する 対象の敵を80%で【毒】にする

通常攻撃

通常攻撃:振り上げ
威力 90 対象 敵単体 必要 0
効果 追加効果なし

怪蛇の後首のスキル

▼ヒュドラの部位ごとのスキル一覧へ移動
ヒュドラ本体 怪蛇の前首 怪蛇の後首

スキル

スキル:全身全霊
威力 0 対象 自分 必要 -
効果 【最速】与ダメージを30%アップ(1ターン)
スキル:ショックスパーク
威力 320 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする

スキル:ショックスパーク【刹那】
威力 352 対象 敵単体 必要 5
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【猛威】
威力 384 対象 敵単体 必要 7
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【瞬拍】
威力 336 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする
スキル:ショックスパーク【錬成】
威力 416 対象 敵単体 必要 6
効果 対象の敵を15%で【痺れ】にする

スキル:ポイズンレイン
威力 280 対象 敵ランダム2体 必要 5
効果 自身の属性値が7以上の時、攻撃対象が1体増加 対象の敵を50%で【毒】にする

スキル:ポイズンレイン【刹那】
威力 308 対象 敵ランダム2体 必要 4
効果 自身の属性値が7以上の時、攻撃対象が1体増加 対象の敵を50%で【毒】にする
スキル:ポイズンレイン【猛威】
威力 336 対象 敵ランダム2体 必要 6
効果 自身の属性値が7以上の時、攻撃対象が1体増加 対象の敵を50%で【毒】にする
スキル:ポイズンレイン【瞬拍】
威力 294 対象 敵ランダム2体 必要 5
効果 自身の属性値が7以上の時、攻撃対象が1体増加 対象の敵を50%で【毒】にする
スキル:ポイズンレイン【錬成】
威力 364 対象 敵ランダム2体 必要 5
効果 自身の属性値が7以上の時、攻撃対象が1体増加 対象の敵を50%で【毒】にする

通常攻撃

通常攻撃:踏み潰す
威力 80 対象 敵単体 必要 0
効果 対象の敵を50%で【毒】にする

ヒュドラの変身者一覧

変身者 属性
トールビョルンの画像トールビョルン 風アイコン
ロクサーヌの画像ロクサーヌ 水アイコン
スヴェンの画像スヴェン 火アイコン
リーゼの画像リーゼ 土アイコン
ニコールの画像ニコール 水アイコン
クヌートの画像クヌート 水アイコン
リーゼ[EX]の画像リーゼ[EX] 風アイコン
テアトルの画像テアトル 土アイコン

ヒュドラから入手できるアイテム

ヒュドラのシンボル

シンボル 効果
【怪蛇】の画像【怪蛇】 エレメンタルブラストが解放された時 攻撃対象を状態異常にする確率を16(22)%アップ(1ターン) ※1クエストにつき1回まで

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    新着コメント

    • また旅団バトル◯◯位以下はゴミって話題になるんか?

    • >>[131]
      ランク効率だけならお薬連打でイドラバトルのS+↑をクイック連打が一番良いんでしょうけど
      クエストの中でなら
      周回のしやすさを考えるならデイリー金の鉱脈超級や
      探索クエスト暗雲のレグルスの闇の化身あたり
      あるいはついでにヤミガラスのカケラ掘りのできる次元の狭間の【危険難度】終焉の銀河
      とかですかね
      推奨レベル÷消費行動力が高いところで周回が楽そうなところならどこでも良さそうですが
      どうせまわるなら何か副産物のあるところを回す方が無駄はなさそうですね

    権利表記

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