【イドラ】質問掲示板

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掲示板

書き込み:41件
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41 名無しさん2日前通報

>>36 4月に入ると早々にゴールデンウィークのイベントの告知が出てきます(去年はハーフアニバーサリーと銘打っていたので3月から予告がありました)。最近始めてリソースが少ない人はそれまで待っていて大丈夫。昨年はその時期に《進撃の巨人》コラボがあって大いに勢いづきました(が、1年経って現状では世代交代ですね)。 一つ気になる点が。昨年同時期に始まったアリーナに続く新コンテンツの導入が早くから予告されています。今あるシステムでは輝きにくい一方で新コンテンツでは断然有利なキャラやシンボルのリリースが大いに考えられます。誰もやったことのないゲームシステムが加わるので横並びに近いスタートです。そこに賭けてみるチャンスかもしれません。

40 名無しさん2日前通報

>>38 回答ありがとうございます 参考にします

39 名無しさん2日前通報

>>37 回答ありがとうございます 参考にします

38 名無しさん追加2日前通報

>>36 YouTubeのイドラチャンネル見て引くか引かないか見極めてます。技単体か、全体かにもよるし。キャラがいいなぁと思ったら引く。初めはなかなかためにくいかと思う。しかし、初心者でも勝てるよう最近は強い技のキャラを出しているのだと思う。 初めはストーリーを楽しみ慣れてきたら先輩方の貸し出しキャラやアリーナ編成見て育てるキャラを見極めて育てた。 主役は育てた方がストーリー楽しめた。

37 名無しさん3日前通報

>>36 新キャラは後々別のガチャでも出る シーズン衣装やPSO2コラボ、ステップアップは再販することもある 別ゲーや他社コラボは多分来ない だからPSO2以外のコラボは全力で引くべし

36 名無しさん3日前通報

初心者なのですがいつガチャを回すのがよろしいでしょうか?

35 名無しさん12日前通報

>>34 返信ありがとうございます!

34 game8攻略班@Game813日前通報

>>33 追記です。セルベリアの列伝クエスト1~3話の同行者が分岐前セルベリアなのでキャラ絵の確認ができます!

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33 game8攻略班@Game813日前通報

>>32 立ち絵のみの場合、分岐前を所持していないと見れないと思います。 セルベリアガチャ排出期間中は、ガチャ→目玉紹介→アイコンタップ→ステータス画面のキャラ絵長押し で見ることができます。 また立ち絵ではありませんが、キャンプ→閲覧→回想で、セルベリアの列伝クエストをもう一度見れるのでお試しください!

32 名無しさん13日前通報

始めたばかりの初心者です。 運命分岐した後に、分岐前のキャラ絵をゲーム内で見ることはできますか? セルベリアは分岐前のイラストがいちばん好きなのですが… ロウ・カオス・ニュートラル、それぞれ1体ずつ確保が必要なのでしょうか?

31 名無しさん15日前通報

>>29 重ねて限界突破するとステータスも初期属性値も上がるので 強くなるのは間違いないのですが そのキャラの2つの運命分岐を両方所持していると "デスティニーボーナス"というのが発生しまして 限界突破とは別でステータスにボーナスが掛かります なのでステータス的には片側にまとめてしまってもそれほど大きな差は生まれず 最終的には両分岐を最大まで限界突破した状態がステータス最大ですので なるべく両分岐確保するほうがいいです

30 名無しさん15日前通報

>>23 わたしはPSO2をオープンからやっていて、この間の報酬期間の時のSGスクラッチのうまさにまけて、内心ちょっと馬鹿にしていたイドラをポイント目的で始めたのですが、これがびっくりPSO2よりはるかにストーリーもゲームシステムも面白いじゃないですか。 上位のガチ勢はきっと目を血走らせながらアリーナやイドラバトルのランキング上げをしているのでしょうが、わたしはそこまではやらないので4000パスと初回限定スターダイヤのみ購入して、手元にあるキャラでいかに強いパーティを作るかを楽しんでいます。 PSO2ではフォーエバーロナーやエターナルロナーをとれないと、装備作っても誰もみないし、意味がないと感じているので(私はエンドレスロナーを取るのも大変だったくらいのPSです。) イドラは久しぶりにマイペースでRPGを楽しんでるなーという感じです。PSに偏っているアクションRPGは一部の人しか楽しめませんが、イドラは課金ややりこみで最強も目指せますからね。

29 名無しさん15日前通報

>>28 ありがとうございます 別ゲームだと重ねたら強くなったりするのでうずうずしてしまうんですよね‥ カオスとロウの2枠ぶん、極力均等になるように確保しておきます

28 名無しさん15日前通報

>>25 4人だと凸1+1か2+0なのでは? とかそういうことはさておき コラボキャラということで今後入手手段があるかどうかが定かではなく 限界突破自体はリミテッドドール(orプラチナドール)で可能なので ロウ分岐用とカオス分岐用それぞれ確保しておくほうが無難かと思われます ただ、ドールはなかなか集まらないのと SEGA作品のキャラクターなので復刻の可能性も十分あり得るので どうしても片側を強化したいというのであれば 片方にまとめてしまうのもありかとは思いますが 個人的には別々で置いておくことをオススメします

27 名無しさん15日前通報

>>23 こんにちは。不愉快と感じてはないので大丈夫です。 私の個人的には、あなたと同じ感覚には少しずつありますよ。 モチベーションはPSO2連動Ptのため仕方なくってくらいかな。 あとは...まぁ...。とりあえず?。みたいな気持ちでやっとります。

26 名無しさん15日前通報

>>24 なるほど。検証ありがとうございます(セルベリアは所持してないので...) それを踏まえると...素早さ負けした時点で EBで削られる可能性がある(EBは避けられないから)=素早さ負けは許されない。っていうことが分かりました(^o^;)

25 名無しさん15日前通報

セルベリアに釣られて始めて、ありがたいことにリセマラで4人来てくれたけど この場合限界突破は2+2にしたほうがいいんですかね

24 game8攻略班@Game815日前通報

>>22 検証の結果、セルベリアの[蒼き炎]状態解除は"HPが1度でも50%を下回った場合"に発生します。ターン中でもHPが50%以下になった時点で解除されます。 しかしながら、回避率60%が機能している間は、なかなか被弾しないので、非常に強力な支援効果となっています。

23 名無しさん15日前通報

ネガティブな事ですいません。お気に障ったのならスルーでお願いします。 皆さんはこのゲームのモチベってどう保ってますか? 去年のアニバーサリーから初めて多少課金しながらスターフェスのキャラも集め戦力も程ほどに集まったのですが気が付くとやることがアリーナとオート周回だけで面白いと感じなくなってしまいました。アリーナは2000位までに入れればいいというレベルですが。 イドラバトルも今は対レオのオート回しだけだし最近のガチャラッシュで少し嫌になってきてしまいました。最近のインフレ傾向も含め今後もこのペースで新キャラを出されると正直滅入ります。 是非皆さんのモチベ維持方法を教えていただけると助かります。

22 名無しさん15日前通報

質問。セルベリアに関して。 蒼き炎の状態の解除は とにかく、バトル攻防中などで HP変動で 1度でも50%を下回った場合なのか?。 攻防終了時(次のターンに行く前)に 50%を下回ってた場合なのか?。 ターン開始+シンボル(回復系)などの発動が終わった後のタイミングなのか?。 厳密に、どのタイミングになるのでしょうか? 解除条件によって、攻撃の起点が崩れやすいので とても気になります。

21 名無しさん16日前通報

>>20 ドンマイです。ここ最近は新しいタイプの状態異常が追加して来てますし。

20 名無しさん17日前通報

>>19 自己解決できました。スミマセン。 カオステアトルのEBの効果だった模様です。

19 名無しさん17日前通報

ここ最近からなんですが、リバスラ直後にEBすると全体対象なのに1体にしかダメージが入らないんですが、仕様が変わったんでしょうか?何ターンか経過すると全体に戻るのですが。 クエは戴冠式後編の超級で、イドマグはラッピー×2、シンボルは経験値増のソウルとゴッドハンドのみキャラは入れ替えながらです。

18 名無しさん19日前通報

>>17 そうだったんですね! ありがとうございました 期待してダイヤ貯めて待ってます

17 game8攻略班@Game819日前通報

>>16 こんにちは!回答いたします。 過去のデータになりますが、マトイは2019年10月に実装されてから先月の2月まで、毎月少なくとも1回は無償スターダイヤで引けるスターフェスのピックアップ対象になっています。 おそらく複数キャラがピックアップの中の1体、といった形式が予想されますが、マトイがガチャ対象になるのは期待していいのかな、と思います!

16 名無しさん19日前通報

数日前に始めた初心者です。 助っ人でよくマトイちゃんを使わせてもらってるんですが マトイちゃんは今後ガチャで登場する可能性ってありますか? もしあるとしたなら有償のみとかなのか無償でもあるのか 以前のガチャ詳細がわからないのでどうなんでしょうか もし今後もガチャで登場するならひたすらダイヤ貯めこもうかなと

15 名無しさん20日前通報

>>14 解りやすい説明ありがとう御座います! たまにこっちの攻撃が早いときは AIが攻撃行動しようとしてたって事なんですね... 謎行動に運を任せてぶっぱしてました><

14 game8攻略班@Game820日前通報

>>13 こんにちは!回答いたします。 最速技の優先順位は ①HP回復②支援効果③妨害効果④攻撃 の順(かつ素早さ順)で発生するようです。[天使の加護]が付与できる、クリスマスゲルダ(ロウ)のスキル1とEBは②にあたります。 アリーナでの対策としては、スコアは落ちてしまいますが、EBより先に全体範囲の通常攻撃を挟むなどしてゆっくり対応していくしかないのが現状だと思います…

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13 名無しさん20日前通報

スキル.EBにおいての最速同士の行動優先順位は単純に素早さが高い方が先手を取れるのでしょうか?もしくはバフ優先などがあるのでしょうか?アリーナでゲルダが居るときEBを潰されることが多くて困っておりますTT

12 game8攻略班@Game821日前通報

>>11 追記ですみません、 >>10 さんの言っている通り、今後は入手機会が限られると思うので、まだガチャ頑張れそうであれば分岐用に2体キープも考えられます。 それから、ポポナはデスティニーボーナス発動の実績でプラチナドール5個が入手できます!

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    • >>[283]
      めちゃくちゃ煽ってるのかと思って少し微笑ましく見てたら
      めちゃくちゃ丁寧に返信してて草

    • >>[36]
      4月に入ると早々にゴールデンウィークのイベントの告知が出てきます(去年はハーフアニバーサリーと銘打っていたので3月から予告がありました)。最近始めてリソースが少ない人はそれまで待っていて大丈夫。昨年はその時期に《進撃の巨人》コラボがあって大いに勢いづきました(が、1年経って現状では世代交代ですね)。
      一つ気になる点が。昨年同時期に始まったアリーナに続く新コンテンツの導入が早くから予告されています。今あるシステムでは輝きにくい一方で新コンテンツでは断然有利なキャラやシンボルのリリースが大いに考えられます。誰もやったことのないゲームシステムが加わるので横並びに近いスタートです。そこに賭けてみるチャンスかもしれません。

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