記載されている情報は2022年3月31日までのものとなっています。情報が古い可能性があるため、ご注意ください。
ハチナイ(八月のシンデレラナイン)における、キャプテンスキルの一覧を掲載しています。選手別・種類別でそれぞれ掲載しているため、ハチナイでキャプテンスキルの詳細を知りたい方はぜひご覧ください。
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キャプテンスキルの設定方法 | おすすめのキャプテンスキル |
スキル | 詳細 |
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【条件】 なし 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+900 |
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【条件】 なし 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+900 |
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【条件】 なし 【最大Lv時の効果】 味方全体の走力+900 |
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【条件】 なし 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+900 |
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【条件】 なし 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+300、走力+300、守備+300 |
スキル | 詳細 |
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【条件】 9回のとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+3250、ミート+1600 |
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【条件】 5回まで/満塁のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2200、ミート+1100、ホームラン率+3 |
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【条件】 5回のとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2800、走力+1500 |
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【条件】 5回まで/満塁のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2050、パワー+1000、三振率-3 |
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【条件】 1回のとき/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2150、走力+2000 |
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【条件】 5回まで/満塁のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1650、走力+1400、三振率-3 |
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【条件】 9回のとき/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+2000、ミート+1350、走力+1350 |
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【条件】 5回まで/満塁のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+2500、走力+1250、エラー率-2 |
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【条件】 5回のとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2150、守備+2150 |
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【条件】 5回まで/満塁のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1650、パワー+1650、長打率+2 |
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【条件】 3回まで/走者が得点圏にいるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2000、ミート+1700 |
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【条件】 7回以降/勝っているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2200、守備+1000、長打率+2 |
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【条件】 2点差以上で負けているとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1650、走力+800、守備+800 |
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【条件】 3回まで/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2000、守備+1500 |
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【条件】 7回以降/同点のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2000、パワー+1400、ホームラン率+3 |
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【条件】 2点差以上で勝っているとき/走者が得点圏にいるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+1500、ミート+700、パワー+700 |
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【条件】 3回まで/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+1350、走力+1000、守備+1000 |
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【条件】 7回以降/負けているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2000、守備+1150、三振率-3 |
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【条件】 2点差以上で負けているとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1650、パワー+800、走力+800 |
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【条件】 3回まで/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1750、守備+1750 |
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【条件】 7回以降/同点のとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2000、走力+1150、三振率-3 |
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【条件】 2点差以上で負けているとき/走者が得点圏にいるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+1400、ミート+1000、走力+1000 |
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【条件】 3回まで/走者が得点圏にいるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2000、走力+1700 |
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【条件】 7回以降/負けているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2150、ミート+1300、連打率+5 |
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【条件】 2点差以上で勝っているとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+1000、ミート+850、走力+850 |
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【条件】 3回まで/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+1800、ミート+750、パワー+750 |
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【条件】 7回以降/勝っているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+2250、ミート+950、ホームラン率+3 |
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【条件】 2点差以上で負けているとき/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+1700、ミート+1350 |
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【条件】 3回まで/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+2000、ミート+1500 |
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【条件】 7回以降/負けているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1750、走力+1400、三振率-3 |
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【条件】 2点差以上で勝っているとき/走者が1人以上いるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体の守備+1400、パワー+650、ミート+650 |
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【条件】 3回まで/走者が得点圏にいるとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+1500、パワー+1100、守備+1100 |
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【条件】 7回以降/勝っているとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のミート+2250、走力+1000、連打率+5 |
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【条件】 2点差以上で勝っているとき/走者がいないとき 【最大Lv時の効果】 味方全体のパワー+1000、守備+750、走力+750 |
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