【幻獣レジェンド】睚眥の評価とステータス

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幻獣レジェンドにおける、睚眥の評価とステータスを掲載しています。睚眥のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。

睚眥の評価

睚眥の画像

幻獣評価
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呪いの付与スキルが多い

睚眥は、「寂滅律剣」「睚眥必報」のスキルで呪い状態をそれぞれ付与できます。

主動スキルが4ターンに1度しか発動しないため、直接的なダメージは低いですが、呪い付与の手段が多く、継続的に相手にダメージを与え続けられます。

味方の与ダメージを大幅に上げられる

睚眥のスキル「憤怨剣陣」は、自身の被ダメージが20%増加する代わりに、味方の与えるダメージが20%増加します。

手軽に与えるダメージが大きく上昇するため、被ダメージをある程度コントロールできる場面においては、高いサポート能力が期待できるでしょう。

睚眥のステータス・スキル

ステータス

初期レア度 星5 天分 17
種族 混沌 職業 法師
最大時HP 8735 最大時攻撃 1510
最大時防御 195 最大時速度 390

※星最大時のベースステータスを掲載しています。

スキル

スキル名 スキル説明
寂滅律剣
【主動スキル】
【発動条件】
戦闘開始後第1ターン目で発動、更に4ターンごとに1回発動
【スキル効果】
中痕列のいずれか敵3体に150%のダメを与え、目標に「呪い」を1スタック付与、2ターン持続
【効果詳細】
呪い:2ターンの間に、目標は発動者攻撃力30%のダメを受ける(会心可能)
覚醒の力
【受動スキル】
【スキル効果】
攻撃+40%、会心率+20%、HP+15%
睚眥必報
【受動スキル】
【スキル効果】
戦闘に入る時呪い剣陣が発動;敵は行動するたびに60%の確率で 自分に1スタックの「呪い」状態を付与する;睚眥が死亡した場合は、この効果の発動率が半分になる
憤怨剣陣
【受動スキル】
【スキル効果】
剣陣は睚眥が受けるダメ20%アップする代わりに、味方の全ユニットのダメを20%UPさせる。敵が行動するたびに、剣陣はエネルギー1点を獲得する。睚眥は行動するたびに全エネルギーを消費し、敵ランダム3体に睚眥20%攻撃力*エネルギー点数のダメージを与える。次のターンに進むと、エネルギーは1にリセットされる;睚眥が死亡した場合は、剣陣の効果は無効になる

※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。

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      でも、更新してくれてるかも?で毎日来てしまうww

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