【お知らせ】
本Wikiは2021年12月より更新を停止しています。
幻獣レジェンドにおける、狻猊の評価とステータスを掲載しています。狻猊のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。
幻獣評価 |
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9.0/10 |
狻猊は、氷結やめまいといった行動を妨害できるデバフが付与中の敵に対して、歷劫被惠で大きなダメージが与えられます。
制御状態でない場合でも、封印を確定で付与して相手の行動妨害ができるため、無駄のないスキルです。
狻猊は、行動終了時に一定確率で、敵を倒したときは確定で霊魂状態へと変化します。
継続ダメージは受けてしましますが、ターン終了時まで直接ダメージが無効化できるため、自身の耐久力を大きく底上げできます。
初期レア度 | 星5 | 天分 | 17 |
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種族 | 神道 | 職業 | 刺客 |
最大時HP | 9290 | 最大時攻撃 | 1405 |
最大時防御 | 210 | 最大時速度 | 398 |
※星最大時のベースステータスを掲載しています。
スキル名 | スキル説明 |
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歷劫被惠 【主動スキル】 |
【発動条件】 戦闘開始後第1ターン目で発動、更に4ターンごとに1回発動 【スキル効果】 HPが最も低い敵方ユニットを攻撃する。目標が制御状態の場合は攻撃力560%分のダメを与える目標が制御状態ではない場合は攻撃力380%分のダメを与え、目標を封印し、2ターン持続 【効果詳細】 制御効果は以下を含む:氷結、封印、めまい、昏腫、骨、沈黙、拘束、混乱、号令など 封印:行動できなくなる |
覚醒の力 【受動スキル】 |
【スキル効果】 攻撃+40%、会心率+20%、速度+15% |
天霊貫通 【受動スキル】 |
【スキル効果】 狻猊毎回行動終了後、30%の確率で霊魂状態に入る;狻猊が目標を撃破すると、敵方全体ユニットに攻撃力150%のダメージを与え、100%霊魂状態に入る;霊魂状態がこのターン終了まで持続する 【効果詳細】 霊魂状態:この状態ではが全ての直接攻撃ダメージを免疫する |
天より祥瑞 【受動スキル】 |
【スキル効果】 狻猊の普通攻撃ダメージが攻撃力の200%までアップ、80%の確率で追加で一回連撃し、毎回の連撃が自身に【祥瑞】状態を1スタック付与し、スタック可能、2ターン継続 【効果詳細】 祥瑞:携帯者会心率+20%、攻撃+20% |
※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。
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狻猊の評価とステータス