【幻獣レジェンド】刑天の評価とステータス

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本Wikiは2021年12月より更新を停止しています。

幻獣レジェンドにおける、刑天の評価とステータスを掲載しています。刑天のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。

刑天の評価

刑天の画像

幻獣評価
8.5/10

リセマラ当たりランキング

呪いで継続ダメを与えられる

刑天は、各スキルで呪いの付与ができ、継続ダメージによって相手へダメージを与えられます。

スキルによる直接ダメージはさほど高くありませんが、継続ダメージで火力貢献ができる幻獣だと言えるでしょう。

ダメージ軽減効果を多数所持

刑天は、「寂滅一掃」「暗闇戦神」で自身へのダメージを軽減できます。

ただし軽減スキルが複数ある反面で、自身を回復できるスキルはありません。長期的な耐久を視野に入れて戦闘を行う場合は、回復役を別に編成する必要があります。

刑天のステータス・スキル

ステータス

初期レア度 星5 天分 15
種族 混沌 職業 前衛
最大時HP 10083 最大時攻撃 558
最大時防御 215 最大時速度 345

※星最大時のベースステータスを掲載しています。

スキル

スキル名 スキル説明
寂滅一掃
【主動スキル】
【発動条件】
戦闘開始後第1ターン目で発動、更に2ターンごとに1回発動
【スキル効果】
前中列の敵全員に166%のダメを与え、40%の確率で【呪い】状態を付与し、2ターン持続。同時に自身のダメ軽減+20%、2ターン持続)
【効果詳細】
呪い:呪われた目標は2ターン後発動者攻撃力30%のダメを受ける(呪いダメは会心を触発可能)
覚醒の力
【受動スキル】
【スキル効果】
HP+35% 、防御+15%、ダメ軽減+10%
混沌斬
【主動スキル】
【発動条件】
戦闘開始後第2ターン目で発動、更に4ターンごとに1回発動
【スキル効果】
前方の敵1体に302%のダメを与え、100%の確率で目標に【呪い】状態を付与し、2ターン後に発動者攻撃力30%のダメを与える。同時に30%の確率で【めまい】状態を付与し、2ターン持続
暗闇戦神
【受動スキル】
【スキル効果】
被攻撃時、80%の確率で攻撃者に【呪い】状態を付与し、2ターン持続。且つ、攻撃を受ける度に自分のダメ軽減+12%。スタック可。1ターン持続
【効果詳細】
呪い:呪われた目標は2ターン後、発動者攻撃力30%のダメを受ける(呪いダメは会心を触発可能)

※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。

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