【お知らせ】
本Wikiは2021年12月より更新を停止しています。
幻獣レジェンドにおける、刑天の評価とステータスを掲載しています。刑天のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。
幻獣評価 |
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8.5/10 |
刑天は、各スキルで呪いの付与ができ、継続ダメージによって相手へダメージを与えられます。
スキルによる直接ダメージはさほど高くありませんが、継続ダメージで火力貢献ができる幻獣だと言えるでしょう。
刑天は、「寂滅一掃」「暗闇戦神」で自身へのダメージを軽減できます。
ただし軽減スキルが複数ある反面で、自身を回復できるスキルはありません。長期的な耐久を視野に入れて戦闘を行う場合は、回復役を別に編成する必要があります。
初期レア度 | 星5 | 天分 | 15 |
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種族 | 混沌 | 職業 | 前衛 |
最大時HP | 10083 | 最大時攻撃 | 558 |
最大時防御 | 215 | 最大時速度 | 345 |
※星最大時のベースステータスを掲載しています。
スキル名 | スキル説明 |
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寂滅一掃 【主動スキル】 |
【発動条件】 戦闘開始後第1ターン目で発動、更に2ターンごとに1回発動 【スキル効果】 前中列の敵全員に166%のダメを与え、40%の確率で【呪い】状態を付与し、2ターン持続。同時に自身のダメ軽減+20%、2ターン持続) 【効果詳細】 呪い:呪われた目標は2ターン後発動者攻撃力30%のダメを受ける(呪いダメは会心を触発可能) |
覚醒の力 【受動スキル】 |
【スキル効果】 HP+35% 、防御+15%、ダメ軽減+10% |
混沌斬 【主動スキル】 |
【発動条件】 戦闘開始後第2ターン目で発動、更に4ターンごとに1回発動 【スキル効果】 前方の敵1体に302%のダメを与え、100%の確率で目標に【呪い】状態を付与し、2ターン後に発動者攻撃力30%のダメを与える。同時に30%の確率で【めまい】状態を付与し、2ターン持続 |
暗闇戦神 【受動スキル】 |
【スキル効果】 被攻撃時、80%の確率で攻撃者に【呪い】状態を付与し、2ターン持続。且つ、攻撃を受ける度に自分のダメ軽減+12%。スタック可。1ターン持続 【効果詳細】 呪い:呪われた目標は2ターン後、発動者攻撃力30%のダメを受ける(呪いダメは会心を触発可能) |
※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。
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刑天の評価とステータス