【お知らせ】
本Wikiは2021年12月より更新を停止しています。
幻獣レジェンドにおける、白虎の評価とステータスを掲載しています。白虎のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。
幻獣評価 |
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8.5/10 |
白虎は受動スキルのみの構成で、主動スキルによる大ダメージや強力なバフ・デバフがない反面、通常攻撃が「蒼白の爪」の効果により大きく強化されています。
また、蒼白の爪による普通攻撃時、前衛に対して会心率とHP上限に対する割合ダメージもあるため、固い前衛がいるときに活躍するでしょう。
白虎は、「迅速身法」でダメージの30%分のHPを回復した上で、75%という高い確率で同じ攻撃がもう一回発動します。
普通攻撃が「蒼白の爪」の効果で与えるダメージが高くなっている上での連撃なので、安定して高いダメージが期待できるでしょう。
初期レア度 | 星5 | 天分 | 16 |
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種族 | 八荒 | 職業 | 戦士 |
最大時HP | 8248 | 最大時攻撃 | 1135 |
最大時防御 | 188 | 最大時速度 | 350 |
※星最大時のベースステータスを掲載しています。
スキル名 | スキル説明 |
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蒼白の爪 【受動スキル】 |
【スキル効果】 普通攻撃は「蒼白の爪」になり、前方の敵単体に206%のダメを与える。このスキルは必ず命中し、沈黙効果の影響を受けない。目標が前衛職業の場合、会心率+25%、且つ目標のHP上限3%のダメを追加(自身の攻撃力の2倍を超えない) |
覚醒の力 【受動スキル】 |
【スキル効果】 攻撃+40%、HP+20%、会心率+15% |
迅速身法 【受動スキル】 |
【スキル効果】 白虎の攻撃で自身のダメ30%相当のHPを回復し、75%の確率で同じダメの連撃を最大1回発動 |
白虎の心 【受動スキル】 |
【スキル効果】 白虎が制御効果の影響を受けた時、100%の確率で相殺でき、自身のHP+10%、攻撃+10%、2ターン持続。毎回受けた直接ダメはHP上限の25%を超えない |
※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。
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白虎の評価とステータス