【幻獣レジェンド】梼杌の評価とステータス

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本Wikiは2021年12月より更新を停止しています。

幻獣レジェンドにおける、梼杌の評価とステータスを掲載しています。梼杌のスキルも記載しているので、ぜひ参考にしてください。

梼杌の評価

梼杌の画像

幻獣評価
8.5/10

リセマラ当たりランキング

初ターンのHPによって性能が変化

梼杌は、「凶悪傲狼」の効果により、初ターン時に自身のHPが40%以下だったのときにHP回復と回避率・攻撃上昇のバフが受けられます。

HPが40%以上だった場合でも攻撃が20%伸びるため、相手の強さに合わせて性能変化する幻獣と言えるでしょう。

低HPの敵へ強力なデバフを付与

梼杌は、「虚空幻刺」でHPの低い敵2人を攻撃し、2ターンの間ダメージを受け続けるデバフを付与します。

直接攻撃自体のダメージが高めであることに加え、継続的にダメージが与えられるため、HPの低い敵へのトドメとしても役立ちます。

梼杌のステータス・スキル

ステータス

初期レア度 星5 天分 17
種族 混沌 職業 刺客
最大時HP 9225 最大時攻撃 1395
最大時防御 208 最大時速度 395

※星最大時のベースステータスを掲載しています。

スキル

スキル名 スキル説明
虚空幻刺
【主動スキル】
【発動条件】
戦闘開始後第1ターン目で発動、更に2ターンごとに1回発動
【スキル効果】
HPの最も低い敵方ユニット2人を連続奇襲し、攻撃力202%のダメを与える。更に【負傷】させ、2ターン持続。また60%の確率で【呪い】を付与、2ターン持続。自身が【凶】状態の場合、40%の確率で【混乱】を付与、2ターン持続
【効果詳細】
負傷:毎ターン自身1.5%のHP値を失う(持机攻撃力の100%まで)
呪い : 呪いの目標は2ターン後、発動者攻撃力30%のダメを受ける(呪いダメで会心生成可能)
混乱:混乱された目標はランダムで敵方味方のいずれかの目標を普通攻撃する
覚醒の力
【受動スキル】
【スキル効果】
攻撃+40%、HP+20%、会心率+15%
殺戮残影
【主動スキル】
【発動条件】
戦闘開始後第2ターン目で発動、更に4ターンごとに1回発動
【スキル効果】
敵方ユニット全体に攻撃力173%のダメを与える。目標が持続ダメ効果を携帯する場合、効果1スタックごとに、今回のダメ+10%(40%まで)。【凶】状態の場合、総ダメ25%のHP値を回復
【効果詳細】
継続ダメは流血、炎上、砂嵐、中毒、呪い、負傷などを含む
凶悪傲狼
【受動スキル】
【スキル効果】
初回のターンに梼杌のHPが40%以下になると【凶】の状態に入り、攻撃力50%相当のHPを回復し、スキル効果が強化され、回避率+15%、攻撃+10%、1ターン持続。HPが40%以上の場合【悪】の状態に入り、攻撃力+20%
【効果詳細】
凶と悪で発動した属性UP効果は駆除不可

※スキルレベル最大時の効果を掲載しています。

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