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【FEH】戦渦の連戦+の攻略情報まとめ

戦渦の連戦

FEH(FEヒーローズ)における、戦渦の連戦の情報記事です。最新の戦渦の連戦の攻略情報や報酬、開催日時やボーナスキャラ、おすすめキャラなどを記載しているので、戦渦の連戦について詳しく知りたい方は当記事を参考にしてください。

「百花繚乱の兎たち」の概要

戦渦の連戦+〜百花繚乱の兎たち〜
開催期間 2020/03/20 ~ 2020/03/30

今回の戦渦の連戦のポイント

▼兎キャラたちが活躍!

今回の戦渦の連戦は「イースターガチャ(親子兎の春祭り)」の新キャラが中心のイベントです。そのため、ボーナスキャラはイースターガチャから排出されるキャラが中心となっています。イースターガチャで入手したキャラを育成して使うと良いでしょう。

▼今回の報酬キャラはバアトル

春バアトルの画像
FEHの赤属性アイコン赤属性 FEHの剣装備アイコン 歩行のアイコン歩行系
基準値ステータス
Lv.1 HP
20
攻撃
24
速さ
4
守備
11
魔防
6
Lv.40 HP
46(46)
攻撃
54(40)
速さ
26(26)
守備
35(35)
魔防
25(25)
所持スキル
奥義スキルのアイコン:-
紋章スキルAのアイコン:-

▶︎春バアトルの評価とスキル継承を見る

今回の戦渦の連戦のスコア報酬キャラは「春バアトル」です。春バアトルはスコア15,000で星5で入手が可能かつ配布限定のキャラなので、今回のイベントで必ず入手することをおすすめします。

▼今回入手できる目玉報酬

累計10,000 累計15,000 累計20,000

今回入手できる目玉報酬の中で、特におすすめなのは「鬼神の一撃」です。強力な聖印なので、ぜひこの機会に報酬キャラと合わせて入手しましょう。

ボーナスキャラ一覧

春バアトルのアイコン春バアトル 春イドゥンのアイコン春イドゥン イドゥンのアイコンイドゥン 春ナーシェンのアイコン春ナーシェン
春エストのアイコン春エスト 春フィルのアイコン春フィル バアトルのアイコンバアトル ファのアイコンファ

今回は最新ガチャのキャラと報酬キャラの他に、イドゥン、ファ、バアトルがボーナスキャラに設定されています。これらのキャラを1キャラ以上編成に組み込むと良いでしょう。

戦渦の連戦の攻略メモ

「百花繚乱の兎たち」の最終マップ

戦渦の連戦最終マップ

「百花繚乱の兎たち」のボス情報

ナーシェン(春色の三竜将)の画像春ナーシェン HP
69
攻撃
56
速さ
40
守備
45
魔防
24
補助スキルのアイコン:-
奥義スキルのアイコン復讐
聖印のアイコン:-

▼今回のボスはルドルフ

今回のボスは春ナーシェンです。春ナーシェンは周囲2マスに味方がいると攻撃と守備に+5する武器を持ち、魔防以外のステータスが高い強力なボスです。そのため、魔法キャラや弓キャラ、「槍殺し」を持つ緑属性キャラをパーティに入れておくと対処しやすいでしょう。

▼今回のおすすめのキャラ

春イドゥンのアイコン春イドゥン イドゥンのアイコンイドゥン 春エストのアイコン春エスト ファのアイコンファ

今回のボスを倒しやすいキャラをピックアップしました。ボーナスキャラの中で入手しやすく、緑属性かつ魔法攻撃の「ファ」が最もおすすめです。また、強力な竜ユニットである「春イドゥン」や「イドゥン」、強力な魔法ユニットの「春エスト」なども活躍しやすいでしょう。

▶対象別の特効武器持ちキャラまとめを見る

ボーナスキャラにステータス補正がかかる

スコア画像

戦渦の連戦では、ボーナスキャラにHP+10、各ステータス+4のステータス補正が掛かります。このボーナスは無凸のキャラが10凸のキャラと同等の性能、もしくは全ての鼓舞を常に受けているという程大きなボーナスです。ボーナスキャラが大きな戦力となるので、持っている方は戦力として活用しましょう。

戦渦の連戦の攻略情報

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2020.04.09 17:56 コメント数(12)

戦渦の連戦の報酬

S_36282376.jpg

注目の累計報酬

戦渦の連戦で必ず入手すべき報酬や、全報酬一覧はこちらの記事に記載しています。

必ず入手すべき報酬と全報酬一覧

戦渦の連戦での報酬の種類

報酬の種類 備考
累計スコア報酬 獲得したスコアの合計点に応じてアイテム・キャラクターが貰える。
スコアランキング報酬 2週間の期間での合計点を競い、終了時点での順位の応じて英雄の翼が貰える。
デイリーミッション 戦渦の連戦をプレイすることで達成できるデイリーミッション。16:00でミッションがリセットされる。

戦渦の連戦のスコアの仕組み

クリアするとスコア獲得

戦渦の連戦のクリア画像

最終マップをクリアすることで、戦績に応じたスコアが手に入れる。スコアはクリアしたマップ数に加えて、速度評価生存評価が加味されます。途中で自軍の部隊が全てやられてしまっても、そこまでにクリアしたマップ数に応じたスコアが入手できます。

戦渦の連戦での効率的なスコア稼ぎの方法

各スコア評価基準の早見表

スコア条件 解説
基本スコア ステージごとに固定
突破マップ 突破したマップ数に応じて変化
速度評価 ターン数に応じて
生存評価 生存したユニット数に応じて
ボーナスキャラ ボーナスキャラの倍率に応じて

戦渦の連戦のルール・遊び方

戦渦の連戦の画像

戦渦の連戦のルール早見表

  • 連続する高難易度マップに挑む周回イベント
  • 部隊が全滅したら編成し直してバトルを続ける、やられてしまった仲間は使えない
  • 戦績に応じたスコアが獲得でき、累計スコアに応じた報酬が入手できる
  • 累計スコアに応じたランキング報酬あり
  • ボーナスキャラは1度出撃すればボーナス適応
  • 途中で出撃した部隊が全て全滅してしまっても、そこまでの戦績に応じたボーナスが入る
  • 倒した敵は再出撃の際に復活しない

8月アップデートでのルール変更点

  • 連戦おまかせ機能の実装
  • 連戦マップ用部隊保存機能
  • 低難度ステージを追加
  • 1日2回のスコアボーナス
  • ボナキャラの能力値ブースト・獲得SP2倍

連戦時おまかせ継続

連戦時おまかせ継続の画像

連戦系のマップで「おまかせ」を実行した際に、全員撤退するかマップクリアするまで「おまかせ」の状態が続く機能が追加されました。

連戦マップ用部隊保存機能

連戦マップ用部隊保存機能の画像

兵舎にて編成できる部隊とは別に、連戦用の部隊を10個まで保存できる模様です。

難易度ノーマルにLv10前後ステージを追加

難易度ノーマルの画像

難易度ノーマルに更に低レベル帯のマップが追加されます。育成を兼ねて周回したりなどの活用が考えられそうです。

1日に2回のスコアボーナスが実装

1日に2回のスコアボーナスが実装の画像

1日の内、初回と2回目の出撃の際に3倍のスコアボーナスが付与されます。スコア報酬狙いで周回する場合は毎日少しづつプレイすれば周回数を少なく規定のスコアを達成することができそうです。

ボーナスキャラの能力値ブースト

ボーナスキャラの能力値ブースト画像

ボーナスキャラを出撃指せると能力値にブーストがかかります。詳しい仕様は公開されていませんが、動画内ではHP+10/他ステータス+4の能力値補正がかかっています。

ボーナスキャラの獲得経験値・SP2倍

ボーナスキャラの獲得経験値・SP2倍画像

ボーナスキャラが戦渦の連戦へ出撃すると、獲得できるSPと経験値が2倍になります。育成も兼ねて戦渦へ挑むことが可能です。

プレイの流れ

マップの難易度の画像

「戦渦の連戦」では、複数の難易度のマップを選択可能です。難易度ごとの敵の強さだけではなく、マップ数と出撃できる自軍の部隊数が異なるので、仲間の育成状況に応じて適切な何度を選択しましょう。

  1. ステージ難易度を選択
  2. 規定の部隊数、パーティを選択
  3. マップクリアの場合、次のマップへ
    (HP、奥義カウントが引き継がれ、撃破されたユニットは復活しない)
  4. 全滅の場合、次の部隊を選んで挑戦

過去の戦渦の連戦開催情報

イベント名 注目の報酬
戦渦の連戦+〜百花繚乱の兎たち〜のバナー戦渦の連戦+〜百花繚乱の兎たち〜
2020/03/20 ~ 2020/03/30
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戦渦の連戦のストーリー

戦渦の連戦のこれまで全てのプロローグとエピローグの会話イベントを以下の記事にまとめています。戦渦の連戦のストーリーを見逃してしまった方や、もう一度振り返りたい方はチェックしてみてください。
戦渦のプロローグとエピローグまとめ

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コメント

126 名無しさん1年以上前

「エタルドを忘れたゼルギウス」とネタが被ってしまうが、ハードの5連戦4部隊でこんなエポニーヌがいた…

Show?1540004390
125 名無しさん1年以上前

バフ付きでギリギリとか相変わらず算数が出来ないお人だわ

Show?1536825862

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