【FEH】戦渦の連戦+の攻略情報まとめ

戦渦の連戦

FEH(FEヒーローズ)における、戦渦の連戦+の情報記事です。戦渦の連戦+の攻略情報や報酬、開催日時やボーナスキャラなどが全てまとまっているので、戦渦の連戦+について詳しく知りたい方は当記事を参考にしてください。

戦渦の連戦+〜娘たちの願い〜の概要

開催期間 2019/10/14 ~ 2019/10/24

戦渦の連戦+〜娘たちの願い〜のポイント

ハロウィンキャラが活躍!

戦渦の連戦〜娘たちの願い〜はハロウィンガチャ(おばけの収穫祭)の新キャラが中心のイベントです。そのため、ボーナスキャラは今年のハロウィン超英雄となっています。ハロウィンガチャで入手したキャラを育成して使うと良いでしょう。

今回の目玉報酬はヨファ

ヨファの画像
FEHの無属性アイコン無属性 FEHの弓装備アイコン 騎馬のアイコン騎馬系
基準値ステータス
Lv.1 HP
18
攻撃
21
速さ
13
守備
9
魔防
7
Lv.40 HP
40(40)
攻撃
45(30)
速さ
39(36)
守備
31(28)
魔防
26(23)
所持スキル
奥義スキルのアイコン:-
紋章スキルAのアイコン:-

▶︎ヨファの評価とスキル継承を見る

戦渦の連戦+〜娘たちの願い〜のスコア報酬キャラは「ヨファ」です。配布限定のキャラなので、必ず入手しておきましょう。

娘たちの願いのボーナスキャラ一覧

40%ボーナスキャラ
ヘクトル(比翼の盟主)の画像ハロウィンヘクトル ラーチェル(収穫祭の聖王女)の画像ハロウィンラーチェル ドズラ(収穫祭の従者)の画像ドズラ イレース(暴食の収穫祭)の画像イレース
ヨファ(いたずら弓兵)の画像ヨファ ヘクトル(オスティアの勇将)の画像ヘクトル ラーチェル(光の聖王女)の画像ラーチェル オスカー(柔の騎士)の画像オスカー

戦渦の連戦の攻略メモ

「娘たちの願い」の最終マップ

娘たちの願い最終マップ拡大

「娘たちの願い」のボス情報

イレース(暴食の収穫祭)の画像イレース HP
66
攻撃
59
速さ
28
守備
36
魔防
45
補助スキルのアイコン:-
奥義スキルのアイコン氷蒼
紋章スキルBのアイコン:-
聖印のアイコン:-

戦渦の連戦〜娘たちの願い〜のボスはイレースです。イレースは耐久が高く、一度の攻撃では倒しきれないことが多いです。戦闘後に「カボチャの行灯」の自傷ダメージでHPが減るため、複数の味方で攻撃すると倒しやすくなります。また、高い魔防から繰り出される「氷蒼」が非常に強力なので、遠距離ユニットで攻撃する時は気をつけましょう。

▼おすすめのキャラ

フレデリク(穏和な騎士団長)の画像フレデリク バアトル(怒れる闘士)の画像バアトル ヘクトル(オスティアの勇将)の画像ヘクトル ミカヤ(暁の女王)の画像総選挙ミカヤ

イレースは魔道書キャラなので、反撃を受けない近接キャラで攻撃すると良いでしょう。特に、青属性の重装なので「ハンマー」を持つキャラがおすすめです。また、イレースの攻撃を受けて倒せるキャラとして、ボーナスキャラかつ遠距離反撃を持つ「ヘクトル」や、重装特効武器を持ち魔防が高い「総選挙ミカヤ」もおすすめ候補になります。

ボーナスキャラのステ補正が強力

スコア画像

戦渦の連戦では、ボーナスキャラへHP+10、各ステータス+4のステータス補正が掛かります。このボーナスは無凸のキャラが10凸のキャラと同等の性能、もしくは全ての鼓舞を常に受けているという程大きなボーナスです。ボーナスキャラが大きな戦力となるので、持っている方は戦力として活用しましょう。

戦渦の連戦の攻略情報

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2019.10.21 18:50 コメント数(12)

戦渦の連戦の報酬

S__36282376.jpg

注目の累計報酬

戦渦の連戦で必ず入手すべき報酬や、全報酬一覧はこちらの記事に記載しています。

必ず入手すべき報酬と全報酬一覧

戦渦の連戦での報酬の種類

報酬の種類 備考
累計スコア報酬 獲得したスコアの合計点に応じてアイテム・キャラクターが貰える
スコアランキング報酬 2週間の期間での合計点を競い、終了時点での順位の応じて英雄の翼が貰える。
デイリーミッション 戦渦の連戦をプレイすることで達成できるデイリーミッション。16:00でミッションがリセットされる。

戦渦の連戦のスコアの仕組み

クリアするとスコア獲得

戦渦の連戦のクリア画像

最終マップをクリアすることで、戦績に応じたスコアが手に入れる。スコアはクリアしたマップ数に加えて、速度評価生存評価が加味されます。途中で自軍の部隊が全てやられてしまっても、そこまでにクリアしたマップ数に応じたスコアが入手できます。

戦渦の連戦での効率的なスコア稼ぎの方法

各スコア評価基準の早見表

スコア条件 解説
基本スコア ステージごとに固定
突破マップ 突破したマップ数に応じて変化
速度評価 ターン数に応じて
生存評価 生存したユニット数に応じて
ボーナスキャラ ボーナスキャラの倍率に応じて

戦渦の連戦のルール・遊び方

戦渦の連戦の画像

戦渦の連戦のルール早見表

  • 連続する高難易度マップに挑む周回イベント
  • 部隊が全滅したら編成し直してバトルを続ける、やられてしまった仲間は使えない
  • 戦績に応じたスコアが獲得でき、累計スコアに応じた報酬が入手できる
  • 累計スコアに応じたランキング報酬あり
  • ボーナスキャラは1度出撃すればボーナス適応
  • 途中で出撃した部隊が全て全滅してしまっても、そこまでの戦績に応じたボーナスが入る
  • 倒した敵は再出撃の際に復活しない

8月アップデートでのルール変更点

  • 連戦おまかせ機能の実装
  • 連戦マップ用部隊保存機能
  • 低難度ステージを追加
  • 1日2回のスコアボーナス
  • ボナキャラの能力値ブースト・獲得SP2倍

8月の追加機能の詳細をチェック

連戦時おまかせ継続

連戦時おまかせ継続の画像

連戦系のマップで「おまかせ」を実行した際に、全員撤退するかマップクリアするまで「おまかせ」の状態が続く機能が追加されました。

連戦マップ用部隊保存機能

連戦マップ用部隊保存機能の画像

兵舎にて編成できる部隊とは別に、連戦用の部隊を10個まで保存できる模様です。

難易度ノーマルにLv10前後ステージを追加

難易度ノーマルの画像

難易度ノーマルに更に低レベル帯のマップが追加されます。育成を兼ねて周回したりなどの活用が考えられそうです。

1日に2回のスコアボーナスが実装

1日に2回のスコアボーナスが実装の画像

1日の内、初回と2回目の出撃の際に3倍のスコアボーナスが付与されます。スコア報酬狙いで周回する場合は毎日少しづつプレイすれば周回数を少なく規定のスコアを達成することができそうです。

ボーナスキャラの能力値ブースト

ボーナスキャラの能力値ブースト画像

ボーナスキャラを出撃指せると能力値にブーストがかかります。詳しい仕様は公開されていませんが、動画内ではHP+10/他ステータス+4の能力値補正がかかっています。

ボーナスキャラの獲得経験値・SP2倍

ボーナスキャラの獲得経験値・SP2倍画像

ボーナスキャラが戦渦の連戦へ出撃すると、獲得できるSPと経験値が2倍になります。育成も兼ねて戦渦へ挑むことが可能です。

プレイの流れ

マップの難易度の画像

「戦渦の連戦」では、複数の難易度のマップを選択可能です。難易度ごとの敵の強さだけではなく、マップ数と出撃できる自軍の部隊数が異なるので、仲間の育成状況に応じて適切な何度を選択しましょう。

  1. ステージ難易度を選択
  2. 規定の部隊数、パーティを選択
  3. マップクリアの場合、次のマップへ
    (HP、奥義カウントが引き継がれ、撃破されたユニットは復活しない)
  4. 全滅の場合、次の部隊を選んで挑戦

過去の戦渦の連戦開催情報

イベント名 注目の報酬
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2019/10/14 ~ 2019/10/24
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戦渦の連戦のストーリー

戦渦の連戦のこれまで全てのプロローグとエピローグの会話イベントを以下の記事にまとめています。戦渦の連戦のストーリーを見逃してしまった方や、もう一度振り返りたい方はチェックしてみてください。
戦渦のプロローグとエピローグまとめ

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コメント

126 名無しさん約1年前

「エタルドを忘れたゼルギウス」とネタが被ってしまうが、ハードの5連戦4部隊でこんなエポニーヌがいた…

Show?1540004390
125 名無しさん約1年前

バフ付きでギリギリとか相変わらず算数が出来ないお人だわ

Show?1536825862

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    • セテス、フレンは配布で来そう
      バヌトゥ枠はアロイスとかその辺のおじさんズ

    • カチュアほちい
      だけど赤の4ピは200オーブで一人出ればいいレベルでしぶいからなあ。ゲーム性は悪くないんだがガチャはそこらのソシャゲと変わらん

    権利表記

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