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書き込み:4118件
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4118 名無しさん18時間前 通報

>>4117 やっぱり今は見切りですね。 ありがとうございます。

4117 名無しさん22時間前 通報

>>4116 結論から申し上げますと見切り・追撃の方が良いと思います。 現在の環境では重装とマムクートが強く、重装の強キャラのほとんどはBスキルに「●●隊形」(絶対追撃or絶対不可)があります。 また、青属性のマムクートはファルシオン対策に剣殺しをつけている場合があります。 ですので、上記の事を全て解決する為に見切りがオススメです。 (あと、切り返しを付けているキャラの対策にも有効です)

4116 名無しさん23時間前 通報

今ってアイラにBスキルつけるなら、 怒りよりも追撃見切りの方が良いんでしょうか?

4115 名無しさん1日前 通報

>>4114 ありがとうございます。 月末のガチャまで温存することにします。

4114 名無しさん1日前 通報

>>4113 今開催されてるキャラにこのキャラだけ引いておいた方がいいキャラは初期勢からしたらいない 新規の人はキャラ集めも兼ねてひくならあり 明日から獣のガチャ始まるからそこでもいいし月末には限定キャラの伝承ガチャも2周年ガチャもくるから月末まで待った方がいい

4113 名無しさん1日前 通報

一昨日始めたばかりの初心者ですが、今開催してるガチャでピックアップされているキャラに、このキャラだけは引いておいた方が良いキャラっていますか?

4112 名無しさん1日前 通報

セシリア

4111 名無しさん6日前 通報

>>4110 査定も少し変わってくるってことですねー 回答ありがとうございます!! これでゆっくり眠れます!w

4110 名無しさん6日前 通報

>>4109 その通り。 マイナス分は-4だろうと-3だろうとそのステの基準値に直るけど、プラス分はそのまま残る。 順位等で10凸スルトをよく見るけど、攻撃・守備↑スルト(+4)と魔防↑(+3)を見比べると自分でもわかるかも? まぁ、おやすみ!

4109 名無しさん6日前 通報

個体値についてなのですが、+4される大得意のステが上がっているキャラの10凸と+3されるステが上がっているキャラ10凸の総合値は最終的に+1の差がでるのでしょうか? 気になりすぎて眠れません! 誰か教えてください<(_ _)>   

4108 名無しさん6日前 通報

>>4107 推測するもなにも公式で発表しているとおり、実装が古いキャラほど花の量は少ないです。 この量が今後スライドしていくかは不明ですが、量が多いキャラの試練ほど難易度が高い傾向にあるので、1日1回の能力アップは量の多いキャラに使用して消化しておいた方が良いと思いますよ。

4107 名無しさん6日前 通報

英雄の試練でもらえる花の量がそれぞれ違ってて見た感じ登場順が最近の者ほどいっぱいもらえるんだと推測してるんですが2輪の者以外は早めに全部回収しといた方が良いんですか?

4106 名無しさん6日前 通報

>>4105 部隊1の一番左のキャラが貸出キャラになるからそこを変えればOK

4105 名無しさん6日前 通報

自分のフレンドキャラ変更方法教えて下さい❗

4104 名無しさん7日前 通報

>>4096 返信ありがとうございます!! 召喚士と契を結んで2凸だと攻撃が60になるので火力は十分なきがするんですよね 『基準値』っていうワードに惹かれているのでこのまま基準値で頑張りますね

4103 名無しさん7日前 通報

>>4102 沢山の意見ありがとうございますm(__)m ハロウィンミルラがあったときは本当に嬉しかったです^ ^(もしかしたら1年目のほうでクリスマスサーリャかハロウィンノノが欲しくて引いたら個体値最悪の水着レオンが来たから運がこっちに全部いったのでは…?ってのか率直な気持ちです笑) 地の祝福ばっかり使っていいのか?って思ってたのですが地の祝福を付ける決心がつきました。ありがとうございます∩^ω^∩

4102 名無しさん7日前 通報

>>4099 素直に伝承チキと組むなら地属性でいいと思います 重装の竜でチキとは相性抜群なのでかなり鉄板です 守備が伝承効果+4みんな一緒に+5この状態で52スキルや支援で更に上がり物理はほぼ受ける事ができます このメンバーで確定ガチャから重装ミルラ引くのは素晴らしい運!

4101 名無しさん7日前 通報

>>4099 結論から申し上げますと私の場合の基準は主に以下の3つです。 1)伝承キャラの能力に合わせる 2)伝承効果(長所)を伸ばす 3)他の3人で伝承キャラを最強にする 1と2の例で重装パーティでしたら、 伝承チキ(祝福:守備+4/みんなと一緒/防御高いキャラ)は 伝承チキ・ゼフィール(専用武器錬成+遠反)・槍ヘクトル・ HWヘンリー(ブレード+攻撃隊形)にして 他の3人のCは重刃の鼓舞・重盾の紋章2人にする事で 防御面が非常に高くなり、被ダメを抑えて攻撃する戦法です。 3の例で騎馬パーティでしたら、 フリーズ(遠反+封印+攻撃の紫煙+守備の威嚇)は (相手にデバブがある時、絶対追撃・相手は追撃不可) スリーズ(奮迅+封印+謀策系+謀策系) 魔防が高い青属性(マチルダorラーチェル等)にC・Sに謀策系 ヴェロニカ(回復役+杖攻撃による相手にデバブ付与)に することで広範囲にデバブを仕掛け相手を確実に倒す戦法です。 ですので質問者さんのHWミルラですと 上記のチキ主軸戦法がオススメです。

4100 名無しさん7日前 通報

>>4099 自分は基本移動タイプ毎に祝福分けてますね。まぁ指揮とか使うために別の祝福にしてるキャラもいますが。

4099 名無しさん7日前 通報

spを増加させたいのでハロウィンミルラに祝福付与させたいのですが、どのような基準でどの祝福付与をつければいいのかわかりません。火と風(理も)の伝承英雄がいない状況で、メインメンバーには地の祝福付与付けさせています。ハロウィンミルラをどのようなメンバーで出撃させるかもまだ未定な状況の場合どうしたらいいのでしょう? みなさんどのような基準で祝福付与をしているか意見が欲しいですm(__)m 写真:祝福の残りの数です。あった方がよろしいかと思ったので。

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4098 名無しさん8日前 通報

>>4097 ありがとうございます。 切り返しか聖印で速さを誤魔化してみます

4097 名無しさん8日前 通報

>>4092 ゼルギウスの強さは黒月光だから全然別物 切り返し聖印つけて高速剣と追撃不可は受けるとかしたらいいんじゃない?

4096 名無しさん8日前 通報

>>4095 私もギムレー(男)は推しですので使っています(無凸) 攻撃を重視しているのでしたら攻撃↑で大丈夫だと思いますが、 私は魔防↑で以下のスキル構成にしています [奥義天空。A明鏡の呼吸。B攻撃隊形。S切り返し] (Cは攻撃の紫煙 or 行軍等のパーティーに合わせたスキル) これで運用しますと攻撃が基準値(56)でも敵を1度の戦闘で倒せることが多い上に守備35・魔防34ですので生存率が上がり安定しますのでオススメです。

4095 名無しさん8日前 通報

ギム男の基準値2凸を所持していて攻撃↑を当てました。 攻撃↑ベース一択ですか? 推しなので最終的に10凸を目指しています。

4094 名無しさん8日前 通報

英雄の試練

4093 名無しさん9日前 通報

闘技場用の夜刀神カムイのスキル構成について、ご相談があります。 [A:遠距離反撃、B:速さの封印、C:攻撃の大紋章2、聖印:攻撃の大紋章2] 上記の構成で現在運用しているのですが、Cに近距離警戒はありなのでしょうか? 死闘がくるまでとりあえず遠反だけは継承したのですが、BとCは他にもっと良いスキルがあるような気がして悩んでいます。 サポート特化でカムイを運用されている方がいらしたらアドバイスが欲しいです。

4092 名無しさん9日前 通報

攻撃↑ 速さ↓ Vアイクをお出迎えしたのですが 速さ↓でもゼルギウスみたいに運用できると思って開き直っていいものでしょうか

4091 名無しさん9日前 通報

>>4090 この前まで全然よくわかってなくてたまにしかやってなかったのでアップデートでどうなったのか知らないのですが、気にしているっていうか、どうせやるなら自分が考えた設置のおかげで勝ちたいなっていう感じで… 19ぐらいまでは上に行けるんですね…。そこに行けるまでに自分が考えたもので勝ちたいなと思います 色々ありがとうございました^ ^

4090 名無しさん9日前 通報

>>4089 アプデで防衛の影響薄くなったしそこまで深く考えなくても… 1シーズン全部防衛失敗しても19くらいまでなら余裕でいけるからね

4089 名無しさん9日前 通報

>>4088 なるほどわかってきました!ありがとうございます! 飛行場の防衛って難しいですよね 自分はこう動いて欲しいと思って設置してもそう動いてくれなくてorz勝利するのは設置の良さではなくキャラの性能って感じて…。難しいです…。

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