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書き込み:53件
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53 名無しさん約2ヶ月前通報

全くサーチできませーーーーん

52 名無しさん約2ヶ月前通報

>>51 だと思います。

51 名無しさん約2ヶ月前通報

金選択間違えて無くても金ならない時は運ですかね?

50 名無しさん約2ヶ月前通報

>>49 この前の、アップデート後こちらも全くサーチされまさん。

49 名無しさん約2ヶ月前通報

初めて書き込みします 「近くにいる人と対戦」ってサーチ範囲狭まりましたかね?前はめちゃくちゃマッチング出来たのに3日くらい前からさっぱり さすがにここまで一気にユーザー減ることはないと思うんですが 皆さんの所はどうです?

48 名無しさん約3ヶ月前通報

>>47 多分今だけだと思いますよ。まだ使用できない陣営(エリュシオンとか)あるので不屈封じとかそのうちにアップデートしていくんだと思います。

47 名無しさん約3ヶ月前通報

不屈強すぎて編成構築の幅狭まってない? 実質セイレン固定のような

46 名無しさん約3ヶ月前通報

>>40 相手との実力差がなくなったとき 本当の意味でじゃんけんがはじまるのか

45 名無しさん約3ヶ月前通報

OP見るとアニメ化も確定してるのか?って錯覚するくらいにクオリティ高いけど、ゲーム評価見る限り難しいやろなぁ

44 名無しさん約3ヶ月前通報

>>43 ソウッ!(ルズ

43 名無しさん約3ヶ月前通報

エンゲーーーーーージッ!

42 名無しさん約3ヶ月前通報

今流行ってる構成なのかわからないけど 不屈からの瀕死時アビリティ発動して逆転みたいなのが強そう というか不屈が強い

41 名無しさん約3ヶ月前通報

得意不得意はあるものの育成の自由度はそれなりに高そうだから、ポケモンみたいに相手の意表をつく育成とかできそう

40 名無しさん約3ヶ月前通報

プロリーグはじゃんけんしてるぞ たまにランク差酷くてじゃんけん関係無くなるけど 近いランクならじゃんけん負けたらほぼ試合負ける

39 名無しさん約3ヶ月前通報

育成に時間取られてほぼじゃんけんバトルしてない問題

38 名無しさん約3ヶ月前通報

>>37 このてのゲームって育成がメインでしょ。 育成したキャラを使って対戦するってのが前提だろうから。 じゃんけん押してたのも既に似たゲームがあったからじゃんけんを押し出しただけでしょ、知らんけど。

37 名無しさん約3ヶ月前通報

>>36 とはいえ、じゃんけん要素の前に育成要素が強いのはいかがなものか… じゃんけんで押し出してたのか?ってくらいには育成メインのゲーム

36 名無しさん約3ヶ月前通報

>>34 パワプロもカムトラも選手一人作るのにかかる時間はこんなもんだったから これもそのくらい時間かかるものって納得しないと続けられないよ

35 名無しさん約3ヶ月前通報

金アビの詳細ってまだまとまってない感じ?

34 名無しさん約3ヶ月前通報

>>32 それなぁ… トレーニングに15分は時間かかるしちょっとダルいとも感じる

33 名無しさん約3ヶ月前通報

>>23 ノーマルルートって書いてあるし増えると思う

32 名無しさん約3ヶ月前通報

トレーニングのスキップ意味ある? スキップされないし、なんなら早送りでしょこれ

31 名無しさん約3ヶ月前通報

不確定…というかマスクされてる要素が多すぎるよな チュートリアルも大雑把感が否めない 不明な部分が多すぎる

30 名無しさん約3ヶ月前通報

でもそれを見越して編成をブレイン重視にすることもあるのかもしれない 試合始まる前から読み合いなのかも やっぱわからん

29 名無しさん約3ヶ月前通報

わからん わからんけど、三回じゃんけん勝った時の輪っかのアレとかパワータイプ優遇っぽい気がする 命中率関係なくなるし

28 名無しさん約3ヶ月前通報

これタイプ3つあるけど、結局パワーでゴリ押しが強かったりする? 他のタイプまともに育ってないんだけどどーなん?

27 名無しさん約3ヶ月前通報

>>26 SでもBの相手に負けたりするから何とも言えないわ 調子もアイテム使って絶好調まであげてあったのに プロリーグはマジで運ゲー、これは人離れるの早そう

26 名無しさん約3ヶ月前通報

>>25 わかる でも逆にじゃんけん勝っても結果負けること多いよね 能力値の差が大きいとやっぱり勝てないわ

25 名無しさん約3ヶ月前通報

午前午後分けてもイベント完走しないし。 プロリーグはリリースしたばかりだからマッチ運はまぁ仕方ないけど。 対戦が運ゲー過ぎて好き嫌い激しそうだよなぁ。

24 名無しさん約3ヶ月前通報

じゃんけんを売ってるけど、トレーニングがメインになってるなこのゲーム

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