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書き込み:53696件
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45048 名無しさん3年以上前

龍闘気について質問です。 ・龍闘気のレベルを上げる ・龍闘気のスキルを上げる どちらを最優先した方が良いのでしょうか?

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45047 名無しさん3年以上前

龍闘気についての質問です。 光5体で編成している際に光龍闘気の無強化が1つしかない場合で現在開催中の龍源ポイントが6有る場合に・・ ・光龍闘気を2つゲットして3体に装備させる ・ドラゴンスピリット3を6つゲットして所持している龍闘気を強化して1体に装備させる どちらがオススメでしょうか?

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45046 名無しさん3年以上前

11:30~バトル終了、 19:30~バトル終了、 21:30~バトル終了、 までが移籍不可だと思ったよ。

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45045 名無しさん3年以上前

30分前です。1分でも過ぎれば入れなくなります

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45043 名無しさん3年以上前

ジェム爺の陽気な露店で、各竜卵とのセットで入手可能です。

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45042 名無しさん3年以上前

ジェム爺さんのとこ

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45040 名無しさん3年以上前

45016です。 話のスタートを45012にしてるから、合わないのですね。 45012は44998、44999に対して回答してて、おそらく言いたかったことはトンチンカンかどうかは、状況やギルドの戦略によると言いたかったのでしょう。 45014は44498からの流れを無視して、45012を全否定 45016は話しの流れを無視してるので、噛み合ってないとの指摘をしたのと、45012さんの意見はうちのギルドの戦略でもあるので、同意したつもりで、45014さんのギルドならあり得ない戦略だというのなら、それを否定するつもりはありません。 質問板での長文しつれいしましたm(__)m

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45039 名無しさん3年以上前

ギルド移籍はバトルどれ位前ならバトル参加可能でしょうか?

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45038 名無しさん3年以上前

ご丁寧にありがとうございますm(__)m

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45037 名無しさん3年以上前

広げようギル友の輪のやつなら参加1枚、規定回数勝利でも貰えるよ。 ミッション表示の次へのとこ見たら次の勝利数まである。

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45036 名無しさん3年以上前

ミッションの『ギル友の輪』の、『次へ』のページで内容確認できますよ。

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45035 名無しさん3年以上前

ギルバトチケットのバトルによる入手枚数って参加したら1枚、それにプラスして勝利時に貰えたりします?

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45034 名無しさん3年以上前

噛み合わないなw 45012.45013の意見に対して45014が否定的な意見をする。それを45016がさらに否定し45017で45014が意見する。それからさらに45022.45027.45028に続く。 45014はその状況なら回復薬切らした後ならありだがそうじゃないならなしって前提だから、特殊な前提を作ったのは45012.45013だと思います。

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45033 名無しさん3年以上前

45016です。自分にアンカー打たれてるので、回答しておきます。 守備担当でなく、削り担当のステは低い重撃、裁き持ち。相手のエースは凱旋で味方のだれも倒せないので、頑張って削り倒したあと、相手のエースは守備にでてこなくなり、復讐守備がうじゃうじゃ出てきた。こちらも復讐守備で応戦するも、相手の復讐守備にこちらの守備を狩られないように、倒せなくても25%未満にする裁きは推奨してます。

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45032 名無しさん3年以上前

45016です(横から2回目の投稿) うんうん、勝手に前提条件変えて、自分のギルドの戦略に置き換えて主張するから、論点がずれてるんですよね。状況によっては、アリだに同意します(^^)

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45031 名無しさん3年以上前

連撃装備でイッてみよう♪

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45030 名無しさん3年以上前

全然あります。 復活アンクのパッシブMax効果で士気60まで回復 →アンク発動条件である70%まで回復してから守備、 これの繰り返しでいくらでも出てきますよ。

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45029 名無しさん3年以上前

ある程度潜りましたが、質問させて下さいm(__)m ギルバトで復活のアンクが8連続?で発動する事は あるのでしょうか? 相手ギルメンさんが、肉壁状態でギルドラに辿り着けませんでした(^_^;) 少数vs多数なので仕方無いのは理解しております。

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45028 名無しさん3年以上前

いや、もともと復讐壁裁くのがトンチンカンなの??って話の回答であって それを勝手に裁き持ってる人が誰でも勝てる超弱い復讐壁前提にされたら困るわ ギルドには自分は倒せても、その裁き持ちが倒せない復讐壁もいたりするでしょ?? その人が状況に応じて、復讐を裁き落としてくれれば一手稼げることもあるってこと、チームの効率としてありだと思う 当然、優先順位としては猛者の裁きが優先だし、守備整ってないなら守備優先

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45027 名無しさん3年以上前

そうじゃなくて弱い復讐壁を裁く必要性だよ 自分が勝てない復讐ってのは君の状況でしょ? 弱い復讐壁が前提の状況の話 弱い、つまり自分でも勝てる前提 もう1つのは回復薬ありドラパンが前提の話 ドラ出てんのに相手を赤ゲージまで削るって何?回復薬あるなら回復して守備出よーよ まずはドラ出てんなら裏からもドラパンされんのに目の前の1人をドラパンされないよーに削るって何? 君のほうが話の流れ掴んでなくて噛み合ってないよ

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45026 名無しさん3年以上前

治癒と癒やし (ギルド内に猛者がいる場合、もしくはそういうギルドに入りたい場合)

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45025 名無しさん3年以上前

そうすると、弱い人が持つアンク神器はどれが有用なのかね?

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45024 名無しさん3年以上前

ええ、今の流れは質問に対する回答の一環だと思いますが。

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45023 名無しさん3年以上前

ここ質問板ですよ。

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45022 名無しさん3年以上前

いや、色々そんな状況ぐらいはあると思うよ。 あまり強くないけど、裁き持ってる人が、自分が勝てない復讐を裁きで落としてくれることで、別動隊も無駄にせずに済むし、エースが相手の強いのを落とせるしで効率は良くなったりするよ。 相手の割と強いやつを裁いて動けないようにすれば、こちらの守備を削る一手を防げることもあるし、別働の無駄遣いをさせることも出来るかもだし そりゃ、守備隊が自分の役割を無視して、こんな行動ばかりされると困るが、その時々の判断でそういう使い方はありだと思うけど。

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45021 名無しさん3年以上前

ですね。 訳も分からず神器持ってるくらいなら治癒進化持っててくれた方がよほど助かります。

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45020 名無しさん3年以上前

そういう人に限って未進化神器

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45019 名無しさん3年以上前

守備できなくなるのを考えずに、とりあえず裁けばいいと思ってる人がいるんですよ。強くて勝てるギルドに入る為だけに復讐とか裁き買ってる無意味な事するなら総合力上げろと思いますが。

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45018 名無しさん3年以上前

逆に守備担当じゃないメンバーが弱い復讐を裁く事がありますか? 無駄でしかない思いますが

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45017 名無しさん3年以上前

回復薬うんぬんは自分やけど S1主戦たまにSSでやってるけど相手もそんな使い方する人見たことないんだけど 弱い復讐を攻撃したら士気削られるから裁くってどんな状況?別働使って倒したらいいじゃん ドラパンされるから赤ゲージまで削る?意味不明なんだけど

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