ドラクエウォーク攻略記事コメント
魔王系は毎年復刻あるだろうからギガモンにすると大変だと思う ギガントドラゴンも次ギガモンでやっても人は少ないだろうな、毎回覚醒宝珠くれるならやるだろうけど
レベル50まであるみたいなので、ある程度使えるようになるのは終盤かも
2イベントでもローレシアの王子がバンバンしゃべってたから、そのパターンみたいね。 7イベントでアルスはしゃべらなかったけど。
助っ人ご弱すぎるから、スキルのタネは使わないで 次回更新のメガモン特攻にまとめたほうがいいかな
次回の強敵はドルマゲス(人形態)確定済み 3章はメガモンとしてドルマゲス(異形形態)確定 それ以降はわからないが 予想しておくと レティスと暗黒の魔人はメガモン 魔犬レオパルドとラプソーンは強敵 マルチェロはほこら 暗黒神ラプソーンはギガモン で登場
タネ集めたら両方取れますよ。
正直ゼシカのハッスルダンスよりヤンガスのステテコダンスの方が印象強いから良かったなあ。ステテコダンスめちゃくちゃ強かったからなあ……
ゼシカは基本周回に振ればいいのかなって思いますけど、男子たちはどうしたらいいのだろうか… 4人いてタネがどれくらい手に入るかわからないから様子見だなー
ナンバリングは素直に3周年に残しておけばいいのに
助っ人スキル習得のチャートの途中で 単体攻撃スキルと全体攻撃スキルに分岐してるんだけど これってどっちかしか習得できないのかな? もし片方だけな場合 どっちにスキルのたね使ったほうがいいんだろう?
エイト始まりましたね。ⅠⅡは別格として個人的にはエイトが秀逸だったと思います。
スキルのたねって全員MAXになる分だけあるのかな? 限りがあるなら考えて使わないといけないな
理想のほうです
フィールド中のBGM、バトル中もそのままだけど、バグか? 他の人どうだろうか?
助っ人好感度稼ぐシステムの時に、一緒に冒険でパーティ組んだらどうなるんです? 理想:パーティメンバが戦ってくれて、イベント助っ人の好感度が上がる 現実:イベント助っ人強制で珠やレイドの共有だけしか意味がない かなあ・・・って思ってますが
エイトめっちゃ喋るんだけど! このスキルシステムいいな
主人公がいきなりしゃべりだしてびっくりしたんだけど8の主人公ってしゃべってたっけ
>レティスが強敵で出て何度も何度も倒すのは嫌 私も仲間は印象だから・・・はっ、仲間になる???・・・は、絶対にないな(笑)
レオパルドは強敵、レティスはこころ配布あたりだと予想。 レティスが強敵で出て何度も何度も倒すのは嫌だなあ(アバン竜が既にそうだったけど)。
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