【大三国志】措手不及(そしゅふきゅう)の性能と評価【率土之濱ー大三国志】

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大三国志における、措手不及(そしゅふきゅう)の性能と評価を掲載しています。措手不及の性能や使い方も記載しているので、措手不及について詳しく知りたい方はぜひご覧ください。

措手不及(そしゅふきゅう)の性能と評価

措手不及の画像

戦法種別 指揮
兵種制限 弓兵/歩兵/騎兵
有効距離 4
発動確率 -
対象 敵軍複数(有効距離内の2体)
効果(初期値) 戦闘開始後4ターン目から、50.0%の確率で敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃が行えなくなる。3ターン持続。
分析可能武将
曹仁の画像 凌統の画像

戦闘後半の通常攻撃を封じる戦法

措手不及は戦闘開始後4ターン目から3ターンの間、確率で敵軍複数が臆病状態になり、通常攻撃を行えなくする武将です。 

後半ターンから敵の通常攻撃を防ぐ性能を持っているため、後半の火力を持つXP龐徳や、追撃戦法持ちの霊帝編成などを相手にする時の対策になります。

また、準備ターンに発動するため、戦必断金との併用はできない点に注意しましょう。

関連リンク

戦法一覧.png

指揮画像指揮戦法 主動画像主動戦法
追撃画像追撃戦法 受動画像受動戦法
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コメント

2 名無しさん

反計之策ではなく戦必断金ですね。あと、措手不及と戦必断金を同時に使って「戦闘を通じて通常攻撃を封じる」ことはできません。措手と断金が同じ敵に当たると、後に発動した方(積んでいる武将の速度が遅い方)は「すでに臆病(予備)状態」と表示され、効果は発動しません。

1 名無しさん

はんけいのさくでは防げません

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