大三国志における、霊帝 星5の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。霊帝 星5のおすすめ戦法や編成、宝物情報も紹介しているため、霊帝 星5の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。
稀少度 | 5 | |
---|---|---|
兵種 | 弓兵 | |
陣営 | 漢 | |
コスト | 3.5 | |
攻撃距離 | 4 |
霊帝はログインボーナスで入手できる武将で、どのシーズンでも活躍できる優秀な武将です。3ターン目から毎ターン与えられる恐慌ダメージと分兵効果が強力ですが、回復ができなくなる弱点も持っているので注意しましょう。
霊帝は固有戦法をどう活かすかで構成が変わる癖の強い武将なので、運用は難しいですが活躍の機会は多いです。
霊帝のステータスは若干知略の方が高く、初期戦法も知略依存で性能が強化されます。そのためステータス振りは知略に振るのがおすすめです。
霊帝で物理火力を出したい場合は強攻兵法を組み合わせることで、知略に振りつつも物理火力を上げることができます。
征服季になると張機が登場し、大漢弓が組めるようになります。大漢弓とは編成の総称で、霊帝の指揮ダメージに注目した編成です。
似たようなコンセプトの部隊はS2から組むことができますが、戦法の種類が少ないため、征服季に入ってから組むのをおすすめします。
道行険阻 | 兼弱攻昧 |
▼ 道行険阻+兼弱攻昧と合わせたい戦法
大賞三軍 | 神兵天降 |
火積 | 強攻兵法 |
▼ 火積+強攻兵法と合わせたい戦法
窮追猛打 |
種別 | 戦法名 |
---|---|
指揮 | ・桃園結義(前半回復+後半攻撃) |
主動 | ・風声鶴唳(全体攻撃) ・十面埋伏(全体攻撃+敵火力低下) ・楚歌四起(複数攻撃) ・声東撃西(複数攻撃) ・道行険阻(複数攻撃) ・兼弱攻昧(複数攻撃) ・掎角之勢(複数攻撃) |
受動 | ・強攻兵法(攻撃値上昇) |
追撃 | ・火積(策略追撃+強化解除) ・文伐(策略追撃+策略火力上昇) |
種別 | 戦法名 |
---|---|
主動 | ・万箭斉発(全体攻撃) ・雄兵破敵(複数攻撃+ステータス低下) ・連戦(連撃) |
受動 | ・百戦精兵(攻城以外のステータス上昇) ・愈戦愈勇(火力上昇) |
追撃 | ・怯心奪志(物理追撃+主動封じ) ・掠敵之利(物理追撃+攻撃値吸収) ・温酒斬将(物理追撃) ・破甲(物理追撃+防御低下) |
武将 | 分析戦法1/2 | 宝物/鍛造候補 | 兵種/技能 | |
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本営 | 霊帝 |
道行険阻 兼弱攻昧 |
承影 <頴悟> <天資> |
弩兵 <地利> <斉射> |
中衛 | 呂蒙 |
絶水遏敵 河内世澤 |
游飄 <天資> <頴悟> |
死士 <地利> <斉射> |
前衛 | 諸葛亮(弓) |
神兵天降 大賞三軍 |
別鳴 <堅忍> <艮止> |
弩兵 <迂回> <地利> |
大漢弓の構成で組んだ編成です。征服季の戦法をほとんど使わないため、征服季まで遊んでいる方には比較的に組みやすくなっています。呂蒙+S3諸葛亮の組み合わせは反計之策などに割いていた戦法枠を攻撃戦法に当てられるためより火力が上がります。
▼編成代用例
霊帝 枠 | 武将 | |
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戦法 | ・河内世澤 ・風声鶴唳 |
|
呂蒙 枠 | 武将 | |
戦法 | ・掎角之勢 ・河内世澤 ・反計之策(諸葛亮以外の時) ・単騎救主(前衛の時) |
|
諸葛亮(弓) 枠 | 武将 | |
戦法 | なし |
武将 | 分析戦法1/2 | 宝物/鍛造候補 | 兵種/技能 | |
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本営 | 霊帝 |
道行険阻 兼弱攻昧 |
承影 <頴悟> <天資> |
弩兵 <地利> <斉射> |
本営 | XP張機 |
利兵謀勝 反間 |
仁風 <仁心> |
弩弓 <迂回> <地利> |
本営 | XP皇甫嵩 |
健卒不殆 塁実迎撃 |
博浪 <仁心 > <堅忍> |
長槍兵 <利刃> <近戦> |
張機と相性の良い皇甫嵩を採用した漢陣営統一編成です。張機の戦法は神兵+大賞変えたりと、かなり自由が効くため、自分の編成に合わせて変更しましょう。
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | 汎用技能 | |
---|---|---|---|---|
本営 | 霊帝 | 道行険阻 | 兼弱攻昧 |
弩弓 <斉射> <地利> |
中衛 | 孫権 | 大賞三軍 | 神兵天降 |
死士 <迂回> <地利> |
前衛 | 呂蒙 | 反計之策 | 掎角之勢 |
死士 <迂回> <地利> |
張機の替わりに孫権の弱体解除と回避効果を採用した編成です。孫権によって自軍の武将が制御されないので安定した火力を出せます。しかし、編成難易度が高く、戦法が豪華すぎることから他の部隊の幅を狭めてしまうのが欠点です。
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | 汎用技能 | |
---|---|---|---|---|
本営 | 霊帝 | 火積 | 強攻兵法 |
死士 <地利> <斉射> |
中衛 | SP張奐 | 疾風迅雷 | 窮追猛打 |
禁衞 <守備> <固陣> |
前衛 | S2董卓 | 健卒不殆 | 百戦精兵 |
禁衞 <利刃> <守備> |
董卓と同じくS2から手に入るSP張奐を組み合わせた編成です。霊帝も董卓も後半ターンから活発になるので後半向けの戦法を多く積んでいます。また、SP張奐に疾風迅雷を積むことで先行して相手を猶予状態にできます。
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | 汎用技能 | |
---|---|---|---|---|
本営 | 霊帝 | 雄兵破敵 | 一騎当千 |
弩弓 <斉射> <地利> |
中衛 | 張角 | 渾水摸魚 | 焔焚箕軫 |
死士 <迂回> <地利> |
前衛 | 何太后 | 戦必断金 | 歩歩為営 |
禁衞 <固陣> <守備> |
霊帝を物理系攻撃で組んだ編成です。雄兵破敵で相手の防御値を下げ、分兵攻撃の火力を上げれます。全員弓兵にしても良いですが、張角を弓兵、何太后を禁衛にすると耐久力が上がるでしょう。
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | 汎用技能 | |
---|---|---|---|---|
本営 | 霊帝 | 温酒斬将 | 連戦 |
弩弓 <地利> <斉射> |
中衛 | 李儒 | 迷陣 | 落雷 |
長弓兵 <迂回> |
前衛 | 何太后 | 青嚢秘要 | 危崖困軍 |
長弓兵 <迂回> <地利> |
武将、戦法共に編成の難易度が低い編成です。簡単に組めますが、S1ではかなり安定した戦果を上げられるのでおすすめします。上位の戦法が分析できていれば変更しても構いません。
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | |
---|---|---|---|
本営 | 霊帝 | 連戦 | 火積 |
中衛 | 曹彰 | 連戦 | 温酒斬将 |
前衛 | 曹仁 | 青嚢秘要 | 反計之策 |
パック購入の何太后を編成していない、駆け出しの無課金者でも組みやすい編成です。戦法次第ではS1でも様々な星4を代用して霊帝編成に組み込める点も魅力的です。
宝物名 | 品質 | 強化推奨 | 推奨鍛造効果 |
---|---|---|---|
随侯剣 | 極上 | 驍鋭×5 天資×5 |
頴悟 天資 |
斜谷環首刀 | 極上 | 稳固×5 英才×5 |
天資 |
游飄 | 伝説 | 先知×5 妙算×5 |
天資 頴悟 |
承影 | 伝説 | 驍鋭×5 天資×5 |
頴悟 天資 |
霊帝の宝物は知略値と攻撃値を強化する宝物がおすすめです。一般的に道行険阻と兼弱攻昧を積むことがほとんどなので、伝説品質が完成するまでは随侯剣か斜谷環首刀を装備しておきましょう。
弩兵 | 全ての与ダメージが8%増加 |
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騎兵により有利になり、歩兵からより不利になる | |
死士 | 攻撃、防御、知略が18上昇 |
攻撃距離が1減少 |
戦法名 | 帝臨回光 |
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効果(初期値) | 戦闘開始後3ターン目から、兵力を回復できなくなるのと引き換えに、自身の攻撃距離が1増加。さらに分兵状態になり、通常攻撃と同時に付近の敵軍にダメージを与える。(ダメージ率35.0%)。同時に敵軍複数を恐慌状態にし、毎ターン一定の兵力減少(ダメージ率29.5%、知略の影響を受ける)。戦闘終了まで侍読。恐慌の効果が与えるダメージは回避を無視。 |
戦法種別 | 指揮 |
有効距離 | 5 |
発動確率 | - |
対象 | 自身 |
攻撃 | 157
|
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防御 | 181
|
知略 | 161
|
攻城 | 67
|
速度 | 111
|
※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。
政策名 | 売官鬻爵 |
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政策品質 | A |
対象 | 軍勢 |
政策種別 | 商業 |
政策上限Lv | 10 |
上限Lv.効果 | 軍勢の税収が6000増加する |
分析可能戦法 | 避其鋒芒 |
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霊帝の武将連携は、星5武将で組めず、相性もあまり良くないためおすすめできません。こだわりがある方以外は組む必要はないでしょう。
連携武将 | ||
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霊帝 | 何太后 | 少帝 |
連携効果 | ||
防御 |
連携武将 | ||
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霊帝 | 献帝 | 少帝 |
連携効果 | ||
防御 |
連携武将 | ||
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霊帝 | 献帝 | 王美人 |
連携効果 | ||
防御 |
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霊帝 星5の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】
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