大三国志における、許褚 星5の評価と各ステータス情報をまとめて掲載しています。許褚 星5のおすすめ戦法や編成、宝物も紹介しているため、許褚 星5の詳しい性能を知りたい方はぜひご活用ください。
稀少度 | 5 | |
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兵種 | 歩兵 | |
陣営 | 魏 | |
コスト | 3 | |
攻撃距離 | 2 |
4/26のメンテナンス以降、許褚は召募から削除されます。敵の高火力武将を狙い撃ちする面白い戦法を持っていましたが、無念の入手不可となりました。
許褚は敵軍の最も攻撃が高い武将の攻撃、防御、速度を低下させ、対象に猛攻を行う武将です。相手の物理火力武将の兵力とステータスを低下できるので、敵軍の火力減少を期待できます。
戦法距離が4なので、編成する際は中衛に配置して物理系戦法を持たせましょう。また、合衆などの先攻を取れる戦法を習得させるのも効果的です。
相手の高火力武将を優先して攻撃できるため、本営狙い撃ちなど面白い使い方が考えられる武将です。しかし、策略系攻撃の編成に対しては性能が十分に発揮できないなど、扱いがかなり難しい武将でもあります。
そのため、分析戦法の雄兵破敵の分析が優先される場合がほとんどです。
種別 | 戦法名 |
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指揮 | ・白刃(前半全体策略ダメ低下+後半歩/騎兵物理ダメ上昇) ・疾風迅雷(先攻+後半混乱付与) |
主動 | ・折戟強攻(複数攻撃+火力低下) ・鉄戟金戈(複数攻撃) ・雄兵破敵(複数攻撃+敵ステータス低下) ・斬鉄(物理攻撃+混乱付与) ・破魂(物理攻撃+暴走付与) ・間隙(複数攻撃) ・槍陣(複数攻撃+敵防御低下) ・閃撃(複数攻撃+敵与ダメ低下) |
受動 | ・撃勢(物理火力上昇+敵防御無視) ・愈戦愈勇(物理火力上昇) ・合衆(先攻+回復) |
武将 | 分析戦法1 | 分析戦法2 | 汎用技能 | |
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本営 | 司馬懿 | 楚歌四起 | 深謀遠慮 |
重歩兵 <列陣> <近戦> |
中衛 | 許褚 | 反計之策 | 閃撃 |
重歩兵 <列陣> <近戦> |
前衛 | SP荀攸 | 落雷 | 合流 |
重歩兵 <守備> <個陣> |
魏陣営の歩兵で統一した編成です。S2まではある程度の活躍が見込めますが、征服季以降は諸々キツくなってくるため、S2までの起用が一般的と言えます。
宝物名 | 品質 | 強化推奨 | 推奨鍛造効果 |
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桑木弓 | 特選 | 驍鋭×5 | 驍鋭 至策 |
宿鉄斧 | 極上 | 驍鋭×5 穏固×5 |
驍鋭 堅毅 |
驚鯢 | 伝説 | 不移×5 破敵×5 |
驍鋭 英勇 |
許褚は初期戦法が攻撃依存で、発動率が低いため、攻撃値と初期戦法の発動率を上げられる宝物がおすすめです。発動率上昇は鍛造効果でしか付与できないため、特選や極上の宝物で鍛造効果のみを狙いにいくのもいいでしょう。
重歩兵 | 主動戦法による被ダメージが12%減少 |
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戦闘中の速度が15減少 | |
長槍兵 | 全ての与ダメージが8%増加 |
騎兵に有利になり、弓兵から不利になる |
戦法名 | 虎痴憤怒 |
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効果(初期値) | 敵軍の攻撃が最も高い武将の攻撃、防御、知略、速度が18.5%低下(攻撃の影響を受ける)。2ターン持続。さらに対象に猛攻を行う(ダメージ率150.0%)。 |
戦法種別 | 主動 |
有効距離 | 4 |
発動確率 | 35% |
対象 | 敵軍単体 |
攻撃 | 215
|
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防御 | 139
|
知略 | 67
|
攻城 | 89
|
速度 | 63
|
※ステータスは成長値に基づいて計算し、小数点を四捨五入しているため、実数と多少ずれる場合があります。
政策名 | 従征四方 |
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政策品質 | A |
対象 | 城邑 |
政策種別 | 軍務 |
政策上限Lv | 10 |
上限Lv.効果 | 主城か戍城の参軍に任命すると、所属部隊中の魏陣営武将の体力回復速度が25.0%上昇し、曹操の部隊の体力上限が20上昇する |
分析可能戦法 | 雄兵破敵 |
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武将連携できる武将はいません。
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許褚 星5の評価とステータス【率土之濱ー大三国志】
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許褚の初期戦法は敵軍単体の攻撃、防御、速度だけでなく知略も減少されるのでこの表記は誤りです。