クラッシュフィーバー(クラフィ)攻略記事

【クラフィ】由緒正しき神の舞の攻略方法と適正ユニット

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由緒正しき神の舞の基本情報

クエストの基本情報

バトル数 ?F
消費エナジー 30
ボスの属性
ボスの種族 ヒーロー
ボス以外の敵属性
特殊ルール 1ターンに4タップ可能!

由緒正しき神の舞の攻略適正ユニット

攻略適正ユニットの一例

ユニット おすすめ理由
ガロア(正月ver.)のアイコンガロア(正月ver.) ・1Fでスキルターンを3短縮
・Cスキルで攻撃力をUP
・クエストキラーアビリティ
・お邪魔ブレイク持ち
・スキルで高火力を出せる
ユークリッド(正月ver.)のアイコンユークリッド(正月ver.) ・1Fでスキルターンを3短縮
クエストキラーアビリティ
・ボス戦1・2ゲージ目でスキルが大活躍
ローズのアイコンローズ ・Cスキルで攻撃力をUP
・ダメージパネル変換スキル
・プロテクトブレイク持ち
夏ハップルのアイコン夏ハップル ・お邪魔ブレイク持ち
・3ターン継続の防御力UPスキル
カルダーノのアイコンカルダーノ ・スキルターン短縮アビリティ
・お邪魔ブレイク
エクスカリバーのアイコンエクスカリバー ・ギミックパネル変換スキル
・プロテクトブレイク・スキルで高火力を出せる
ルパン(クリスマスver.)のアイコンルパン(クリスマスver.) ・お邪魔パネルブレイク付与スキル
・高回復力

攻略適正ユニットの特徴

コスト55以上の正月ver.ユニット

コスト55以上の正月ver.ユニット(ガロア・ユークリッド・ファーレンハイト・ドルトン)を連れて行くと、1Fにてスキルターンを3短縮されます。2Fでスキルを溜めている途中に負けやすいクエストなので、上記のユニットを1体連れてくのがおすすめです。

お邪魔ブレイク持ちのユニット

由緒正しき神の舞では、お邪魔パネル・ダメージパネル・プロテクトパネルが出現します。中でも、お邪魔パネルは、ドロップしてくる状態になることがあるので、お邪魔ブレイクを持つユニットを1,2体連れていって対策しましょう。

防御力を上げられるユニット

ボス戦の2ゲージ目と3ゲージ目では、敵がだんだん強くなる全体攻撃を使用してきます。このとき、継続ターンの長い防御UPスキルを使うと、耐久出来るターンが伸びるので、防御力UPスキル持ちのユニットがおすすめです。

Cスキルで攻撃力UPできるユニット

ボス戦3ゲージ目のHPが非常に高いです。また、敵の行動でCパネルがドロップしてきます。したがって、ガロア(正月ver.)やローズなど、Cスキルで攻撃力UPできるユニットを最低でも1体連れていきましょう。

由緒正しき神の舞の攻略ポイント

1F:正月ver.のガロアかユークを連れて行こう!

1Fのクシナダは1ターン目に去っていきます。コスト55以上の正月ver.ユニットを連れて行くと、スキルターンを3短縮して貰えます。次のフロアの被ダメージが高いため、正月ver.のガロアかユークを連れていき、早めにスキルを撃てるように備えましょう。

2F:HPが一定以下で攻撃力UP

2Fの正月ver.ローレンスは、HPが一定以下になると、攻撃力が上がります。ローレンスの攻撃力が上がったら、スキル等を使ってすぐに倒しましょう。できれば、3Fの1ゲージ目のためにスキルを2つ以上残しましょう。

3F:4ターン毎にスキルで攻撃しよう!

共通

ボス戦は、敵のHPを削ることによって不利になることが、ほとんどありません。1~2体のスキルを使って、4ターン毎にスキルで一気に攻撃していくと良いです。

1ゲージ目

注意点
・先制行動の緑パネル出現率UP
・緑パネル吸収攻撃
・黄のダメージパネルを最大2個生成
・攻撃デバフ

1ゲージ目では、先制行動で緑パネルの出現率がUPします。その後、緑パネルプロテクトや緑パネル吸収攻撃を受けるので、スキルを使って早めに突破しましょう。

2ゲージ目

注意点
・お邪魔パネルが低確率でドロップ
・2ターン目の攻撃デバフ
・3ターン目の2ターンハートパネル無効

2ゲージ目では、「だんだん強くなる全体攻撃+α」の行動を連続して使用します。敵のHPが半分になると、だんだん強くなる全体攻撃の威力がリセットされるので、耐久するのが辛くなったら、スキルを使って敵のHPを半分以下にしましょう。また、2ゲージ目では、2ターン継続のハート無効を受けるので、行動パターンをご確認ください。

3ゲージ目:Cスキルで攻撃力を上げて倒そう!

注意点
・先制行動で全ての効果を解除
・敵のHPがとても高い
・敵が様々なバフをかけてくれる

3ゲージ目は、「だんだん強くなる全体攻撃+こちらに有利なバフ」の行動を連続して使用します。Cパネルが降ってくるので、Cスキルで攻撃力を上げられるユニットのターンに、スキルを使って一気に敵のHPを削りましょう。3ゲージ目は、敵のHPが高いので生半可な攻撃では削りきれません。

由緒正しき神の舞のクエストデータ

※数値は全てこちらが赤属性の場合。パーティによって数値は変動するため、あくまでも参考程度にご覧ください。

1F:クシナダヒメ

1Fの画像

敵ユニット 属性/種族 行動頻度
クシナダヒメ 赤/ゴッド 1ターン
スキル 効果
先制行動 状態異常耐性+スキルターン3短縮(コスト55以上の正月ver.ユニットを連れて行くと発動)
そうだ!貴方達!彼と勝負してきて! 去っていく

2F:ローレンス(正月ver.)

2Fの画像

敵ユニット 属性/種族 行動頻度
ローレンス 赤/アニマル・ファンタジー 1ターン
スキル 効果
先制行動 状態異常耐性
オレの拳は固いぞ 9,752(単体攻撃)+属性パネルをお邪魔パネルに5個変換
スサノオと勝負する前に準備体操をしようじゃねぇか! 8,533(単体攻撃)+属性パネルを赤のダメージパネルに6個変換
こいつはちょっと痛いぜ 12,188(全体攻撃)
青剛の力(HPを約25%削ると発動?) 緑パネルを吸収して攻撃力UP
本気を出そうか(HPを約75%削ると発動?) 黄パネルを吸収して攻撃力UP

3F:スサノオ(正月ver.)

3Fの画像

敵ユニット 属性/種族 行動頻度
スサノオ
(正月ver.)
緑/ヒーロー 1ターン
スキル 効果
--1ゲージ目の行動--
先制行動 状態異常耐性+緑パネルドロップ
雄々しく響き渡る銃哮 13,213(クリティカル)+緑パネルプロテクト(最大10個)
家族に良いところ見せないとな 〜5,292〜(緑パネルを吸収して全体攻撃/1個吸収時)
タカマガハラ・リロード 8,808(単体攻撃)+属性パネルを黄のダメージパネルに最大2個変換+Cパネルプロテクト
俺について来れるか? 8,808(単体攻撃)+黄パネルを緑パネルに10個変換+2ターン全ユニットの攻撃力50%DOWN
こいつはどうだ? 属性パネルをお邪魔パネルに最大20個変換+パネルプロテクト(最大20個)
--2ゲージ目の行動--
先制行動 状態異常耐性+低確率でお邪魔パネルがドロップ
本気で行かせてもらうぜ! 5,364(ターン経過で強くなる全体攻撃)
俺の舞は強くなる! 8,048(ターン経過で強くなる全体攻撃)+2ターン攻撃力50%DOWN
止まって見えるぜ! 11,300(ターン経過で強くなる全体攻撃)+ハートパネルプロテクト
クソ…やるじゃねぇか!(HP半分以下で発動) 5,900(ターン経過で強くなる全体攻撃)
やり直せばいいだけさ! 8,584(ターン経過で強くなる全体攻撃)+緑パネルプロテクト
俺の舞は強くなる! 11,268(ターン経過で強くなる全体攻撃)+2ターン攻撃力50%DOWN
--3ゲージ目の行動--
先制行動 状態異常耐性+すべての効果を解除
もっと大きく舞え! 5,420(ターン経過で強くなる全体攻撃)+ボムの爆風を50%UP
ここまでついて来れるとはな! 7,044(ターン経過で強くなる全体攻撃)+超高確率で赤パネルをCパネルでドロップ
ここにきて勢いを増すだと? 8,668(ターン経過で強くなる全体攻撃)+Cパネル生成短縮(効果超大)
いい腕をしてるじゃねぇか! 10,296(ターン経過で強くなる全体攻撃)+超高確率で青パネルをボムパネルでドロップ
俺も負けてられねぇ! 11,924(ターン経過で強くなる全体攻撃)+超高確率で黄パネルをCパネルでドロップ
限界までやろうじゃねぇか! 13,552(ターン経過で強くなる全体攻撃)+緑パネルを強化!

攻略パーティ例

ノーコンパーティ

パーティ1
ローズのアイコンローズ エクスカリバーのアイコンエクスカリバー 夏ハップルのアイコン夏ハップル ガロア(正月ver.)のアイコンガロア(正月ver.)

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コメント

201 名無しさん10日前

超クリ、正月ガロア、正月ユーク、舞で楽々周回、バグマ三体製造完了。 正月スサノオに喰わせるクリリンが枯渇してるけどw

200 名無しさん13日前

>>174 参考になりましたわ 個人的に一番面倒だった犬越すのも楽になったし、おかげさまで素材回収用艦隊まで集めれそう ただ、本当に組める人はって感じやね…代用思いつかんし

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    • >>[638961]
      ハピチケ無駄使いしたのは検証お願いしますとぎゃーぎゃー騒いでたきみが一番悪いと思うけど

    • 夏ファラ出なかったけどこのゲームに課金はないわ

    権利表記

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