【ブルーオース】対魚雷防御隔壁一覧

掲載されている情報は、2021年7月12日時点での情報になりますので、ご利用の際はご注意ください。

蒼藍の誓い-ブルーオースにおける装備の対魚雷防御隔壁を一覧形式で掲載しております。対魚雷防御隔壁の評価や性能が気になる方は、ぜひご覧ください。

大型対魚雷防御隔壁一覧

SSR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷増設装甲(大).png対魚雷増設装甲(大) · 魚雷攻撃と攻撃機による被ダメージ-20%。
対魚雷バルジ(大).png対魚雷バルジ(大) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを2500ポイント吸収できるバリアを展開する。

SR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷増設装甲(大).png対魚雷増設装甲(大) · 魚雷攻撃と攻撃機による被ダメージ-10%。
対魚雷バルジ(大).png対魚雷バルジ(大) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを1000ポイント吸収できるバリアを展開する。

R

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(大).png対魚雷バルジ(大) -

N

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(大).png対魚雷バルジ(大) -

中型対魚雷防御隔壁一覧

SSR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷増設装甲(中).png対魚雷増設装甲(中) · 魚雷攻撃と攻撃機による被ダメージ-20%。
対魚雷バルジ(中).png対魚雷バルジ(中) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを2500ポイント吸収できるバリアを展開する。

SR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷増設装甲(中).png対魚雷増設装甲(中) · 魚雷攻撃と攻撃機による被ダメージ-10%。
対魚雷バルジ(中).png対魚雷バルジ(中) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを1000ポイント吸収できるバリアを展開する。

R

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(中).png対魚雷バルジ(中) -

N

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(中).png対魚雷バルジ(中) -

小型対魚雷防御隔壁一覧

SSR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(小).png対魚雷バルジ(小) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを2500ポイント吸収できるバリアを展開する。

SR

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(小).png対魚雷バルジ(小) · 戦闘開始時に、雷撃ダメージを1000ポイント吸収できるバリアを展開する。

R

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(小).png対魚雷バルジ(小) -

N

装備名 改造後に解放する効果
対魚雷バルジ(小).png対魚雷バルジ(小) -

対魚雷防御隔壁共通データ

大型対魚雷防御隔壁共通データ

適した艦種 巡洋戦艦,戦艦,航空母艦
上昇ステータス【SSR】 【耐久値(戦姫)】4050
【対雷撃】360
上昇ステータス【SR】 【耐久値(戦姫)】3022
【対雷撃】270
上昇ステータス【R】 【耐久値(戦姫)】1170
【対雷撃】104
上昇ステータス【N】 【耐久値(戦姫)】420
【対雷撃】38

中型対魚雷防御隔壁共通データ

適した艦種 軽巡洋艦,重巡洋艦
上昇ステータス【SSR】 【耐久値(戦姫)】3150
【対雷撃】225
上昇ステータス【SR】 【耐久値(戦姫)】2347
【対雷撃】146
上昇ステータス【R】 【耐久値(戦姫)】910
【対雷撃】55
上昇ステータス【N】 【耐久値(戦姫)】325
【対雷撃】20

小型対魚雷防御隔壁共通データ

適した艦種 駆逐艦
上昇ステータス【SSR】 【耐久値(戦姫)】1575
【対雷撃】135
上昇ステータス【SR】 【耐久値(戦姫)】1173
【対雷撃】93
上昇ステータス【R】 【耐久値(戦姫)】445
【対雷撃】29
上昇ステータス【N】 【耐久値(戦姫)】155
【対雷撃】18

関連リンク

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装備希少度別

SSR .pngSSR SR.pngSR R.pngR N.pngN

装備兵種別

大型主砲.png大型主砲 中型主砲.png中型主砲 小型主砲.png小型主砲 極小型主砲.png極小型主砲
対空砲.png対空砲 魚雷.png魚雷 増設装甲.png増設装甲 対魚雷防御隔壁.png対魚雷防御隔壁
戦闘機.png戦闘機 爆撃機.png爆撃機 攻撃機.png攻撃機 格納庫.png格納庫
動力設備.png動力設備 迷彩塗装.png迷彩塗装 通用副砲.png通用副砲 特殊砲弾.png特殊砲弾
レーダー.pngレーダー ライザ専用.pngライザ専用 - -

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    新着コメント

    • 最近セルラン下位でも生き延びてるゲーム増えてきてるからもはや上位だったら良いとか下位〜圏外ならサ終待ったなしみたいな判断はできにくくなってるな
      コケたから早くサ終しようとしたところで新作アイデアが尽きたら事業撤退はほぼ確定だからな。だから多少赤字になっても儲けが出てるゲームから補填するなりして少しでも長く運営させようとしてると思われる

    • >>[1542] わかりません

    権利表記

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