【パズドラ】プラス無振りの覚醒シヴァパでコシュまる降臨をノーコン!【動画】

覚醒シヴァパでコシュまる降臨ノーコン!

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コシュまる降臨(絶地獄級)を覚醒シヴァパでソロ周回する際の立ち回りやポイントなどを掲載しています。動画も一緒に紹介しているので、是非参考にしてください。

目次

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覚醒シヴァパの簡単な解説

覚醒シヴァパ

覚醒シヴァパ

リーダー 覚醒シヴァ
サブ① 覇征の龍武王・曹操
サブ② 紅天の果実・いちごドラゴン
サブ③ 荒天の武皇神・ヤマトタケル
サブ④ 紅蓮華の女傑・エキドナ
フレンド 覚醒シヴァ

プラスはフレンドのみ297、サブのスキルレベルは全員最大。覚醒シヴァのスキルレベルは2です。覚醒スキルさえしっかりしていればあまり問題ありません。

サブは2体攻撃を持ったモンスターを意識的に編成したほうがいいのですが、こんなパーティでも火力は足ります。

覚醒シヴァパの立ち回りを動画で確認

動画で実際の立ち回りを確認してみてください。詳細な立ち回りはこのまま下の解説を。

覚醒シヴァパでの立ち回り

1F 4個消しを決めて確実に

コシュまる降臨1F
暗闇を2ターンごとに使用するので、パズル力に自身のない人はできるだけ1ターン目に攻略しましょう。ダメージ量もそこそこ大きいので、いずれにしても長居は避けるべきです。

2F デーモンは1ターンで撃破!

コシュまる降臨2Fその1
コシュまる降臨2Fその2

光属性吸収は問題ありませんが、デーモンの攻撃が怖いので1ターン撃破推奨です。火ドロップが4個以上あれば撃破できますが、揃っていない場合は木曹操のスキルを使用しましょう。

3F 大ダメージを受ける5ターン目までに

コシュまる降臨3F

回復力は高いので、毒ドロップを処理するのは簡単です。火ドロップを溜め、なるべくスキルを使用せず攻略したいフロアです。

封印耐性は80%なので、中途半端に削ってしまうと封印を受ける可能性があります(HP30%以下で使用)。確実に仕留めましょう。

4F 敵の行動も利用する!

コシュまる降臨4F
先制99%ダメージから、まずは素早く復帰しましょう。いちドラのスキルを使用しても構いません。HPが50%を切るまでは水属性なので、火ドロップの数などによっては苦戦します。安全策を取るなら威嚇を使用しましょう。

また、HPが50%を切ると、1度だけ必ず隙ができます。ダメージを受けるとひとたまりもないので、敵の行動も上手に利用します。

5F ワンパン狙いで全力コンボ

コシュまる降臨5Fその1
こちらは火属性なので非常に有利です。ワンパンすることを考えれば、HPは3Fのリリスと実質同じです。残っているスキルを存分に使用し、ワンパンを積極的に狙いましょう!

コシュまる降臨5Fその2
動画では、曹操のスキルが残っていたので遠慮なく使用。その後、4個消し2セット+3個消しの7コンボを決めてクリア!

コシュまる降臨5Fその3
ちなみに、コシュマルには威嚇が効きます。エキドナや曹操が残っていれば積極的に使用しましょう。

コシュまる降臨(超地獄級) ダンジョンデータ

1F 闇天双極星・ティアマット

コシュまる降臨の1F

【ノーコン攻略パーティ】

暗闇→連続ダメージ→暗闇→…と続くので、耐久力がないパーティの場合はかなり危険。中途半端に削ると大ダメージが飛んでくるので確実な撃破を。

モンスター HP(防御) ターン数
ティアマットの評価 1,663,415
(312)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
悪龍咆哮
5ターンの間、お邪魔ドロップを落ちやすくする
ブラインドブレス 7,159ダメージ+盤面を暗闇状態にする
※暴れまわると交互に使用
暴れまわる 5,370~14,320ダメージ(連続攻撃)
※ブラインドブレスと交互に使用
----HP30%以下で使用----
双頭の凶刃 14,318ダメージ(連続攻撃)

2F 火炎獄・パイロデーモン/イエローシードラx2

コシュまる降臨の2F

【ノーコン攻略ポイント】

スキル溜めを行うならここ。イエローシードラは攻撃力自体は低いので、真ん中のデーモンさえ上手く倒せれば耐久は簡単です。シードラの防御力は10万なので、スキル溜めをする場合は勢い余って倒さないように。

モンスター HP(防御) ターン数
火デーモン 1,217,400
(1,600)
1ターン
スキル名 効果
通常攻撃 14,670ダメージ
ウォーターバインド 水属性モンスターを2〜4ターンの間、行動不能にする
イビルスラッシュ 26,406ダメージ(連続攻撃)
モンスター HP(防御) ターン数
イエローシードラ 7
(100,000)
2ターン
スキル名 効果
【先制】
ライトシールド
10ターンの間、光属性の攻撃を吸収する
シールドバッシュ 7,000ダメージ

3F 漆黒夜の魔姫・リリス

コシュまる降臨の3F

【ノーコン攻略ポイント】

毒ドロップ変換を多用するので多色パは少し辛いところです。闇吸収は5ターンですが、切れるタイミングで32,000超えのダメージが飛んできます。そのため、闇パの場合は威嚇スキルやダメージ軽減スキルが必須です

モンスター HP(防御) ターン数
闇リリスの評価 1,609,655
(290)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
吸魔の邪眼
5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収する
ポイズンブーケ 6,489ダメージ+ランダムで5個を毒ドロップに変換する
※4回使用後、死のくちづけを使用
死の口づけ ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変換+ 32,444 ダメージ
※以降、死のくちづけを繰り返し使用
----HP30%以下で1度のみ必ず使用----
蛇の甘言 5ターンの間、スキルを使用不能にする

4F 漢気の魔神卿・アモン

コシュまる降臨の4F

【ノーコン攻略ポイント】

先制で99%ダメージがくるので冷静に回復を。2ターン行動ですが20000超えのダメージもあるので耐えられない場合は早期撃破推奨。HPを50%以下にすると必ず攻撃力3倍行動を取るので、万が一の緊急回避手段に。

モンスター HP(防御) ターン数
アモンの評価 3,205,175
(0)
2ターン
スキル名 効果
【先制】
アモン、参上っ!!!
残HPの99%ダメージ
スーパーデビルフック 10,846ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する
※ホー!ホー!ホーッ!!と交互に使用
ホー!ホー!ホーッ!! 20,337ダメージ(連続攻撃)
※スーパーデビルフックと交互に使用
----HP50%以下で使用----
オール・フォー・ミー 999ターンの間、敵の攻撃力が3倍になる

5F 姫護の魔公子・コシュまる

コシュまる降臨5F

【ノーコン攻略ポイント】

ランダムバインドをかなりの頻度で使うので、もたもたしていると回復→お邪魔変換と合わせてそのままやられてしまうことも。開幕にワンパンするのが最も楽で確実。そうでない場合は、必ずバインド回復要員を連れて行きましょう。

モンスター HP(防御) ターン数
コシュまるの評価 3,522,505
(1,880)
1ターン
スキル名 効果
【先制】
コシュまるファンタジー
999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収する
コシュまるイリュージョン 5,019ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変換する
コシュまるナイトメア 7,528ダメージ+ランダムでサブ3体を2ターンの間、行動不能にする
コシュまるコンバット 12,045ダメージ(連続攻撃)
----HP50%以下で使用----
アスタロトの囁き 2ターンの間、ドロップ操作時間をが2秒減少する
※1度のみ使用
----HP30%以下で使用----
コシュまるインパクト 20,074ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換する

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