Apex Legends攻略記事コメント
ヒューズ強化案 鉄壁付与 パッシブ 義手のオンオフ追加 爆発物を当てた敵を3秒間強調表示 アークスターとフラグの起爆までの時間0.5秒短縮 アビリティ グレネード精製(CT25秒) 精製したグレはバックにしまわれる。空きがない場合は地面にドロップ。 ナックルクラスター強化 フルヒットで50にし、張り付いたら爆風もついて行くように アルティメット 地面に着弾した瞬間から炎付与 自分のチームにデメリットを与えないように
そんなにやばいんですか?
オクタンとミラージュでオクタンのジャンパとミラージュの戦術(ウルト)合わせて遊ぶと楽しい(強いとは言ってない)
そーゆうこと出来るオクタンなら大歓迎だけどさ、いまだに野良オクタンの地雷率エゲツないよな
過去の超強化で変更されたパッシブよ 蘇生する時にドローンが自動で登場して前方にシールドを展開して 前からの攻撃を防ぎつつ蘇生が出来るようになったのだけど それが強すぎるという声が多かったっぽくて それが削除されるというのよ
ライフラの自動蘇生をおそくし、シールドがダメージ入ってこわれる仕組みがいいな
ライフラが仲間に蘇生入れる時にシールドを出すってのは?
興奮剤でスピード上げて味方がフォーカス受けている時に、敵の死角から撃てば割とキル取りやすい。メリハリを意識するだけで死ぬ確率減らせるかも。あと、退く時のジャンパもピン刺してあげるとか、ちょっとした気遣いで仲間のピンチを助けられるかも
現状シーズン9(以降)に調整が決まっているキャラ ・ブラッドハウンド ランクでスキャンだけでアシストポイントが入らなくなる (他のキャラと同じダメージを与えることで アシストポイントが入る仕様に変更) ・ライフライン 蘇生時に展開されるシールドを削除し、 戦術アビリティの回復速度が60%UPする さらにウルトのケアパッケージの品質が向上 ・レイス 「小柄」が削除 ・オクタン 興奮剤使用時のHPダメージを12→20に増量し クールタイムが2→1秒に短縮 ・ホライゾン リフト使用時の上下移動のスピードが遅くなる (他にも弱体化がある模様?)
一応発表はされたけど海外の反応とかで 直前に取り消しという事もまだあり得るから 「ライフラインは終わった」と結論付けるのは早い ちなみにレイスの小柄が削除される予定らしい
アッシュは現状イベントで登場予定だけど レジェンドとして登場は今の所ブリスクの後になるそうよ (チーデスイベントでホログラムとして登場するリークが出てる)
ブリスクはまだ早い気が。 アッシュのほうがあり得る。 スキルは考えものだけど
しか勝たんって言い方嫌い
ああ、終わったな
今思っだけれど勝手に蘇生されるのが強いんだから前の蘇生に戻せばいいんしいいんじゃね?
役割違うやん
シーズン9予定のライフラインの調整内容が発表 ・蘇生時に展開されるシールドを『削除』 ・戦術アビリティの回復速度が60%UP ・ウルトのケアパッケージの品質が向上
オクタンよりホライゾンの方が強いって友達に言われるんですけど正直やっぱホライゾンの方が強いんですか? 僕的にはオクタンしか勝たんって思うんですけど
シーズン開幕に必ず1人は来る 今噂されてるのは「ブリスク」というキャラ 前作「タイタンフォール2」の重要キャラで このApexゲームの創設者でもある
比べるまでも無くジブ一択
© 2019 Electronic Arts Inc.
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
最強キャラランキングとおすすめパーティ編成(シーズン23)(103ページ目)コメント
5417件中 2041-2060件を表示中